Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Lost Ark - новое обновление из дорожной карты (8 мая)
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 08.05.2019 19:47
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Lost Ark - новое обновление из дорожной карты (8 мая)

Начнем мы с того, что обновление от 8 мая, честно говоря, лично меня одновременно расстроило и обрадовало, остается только верить, что 15 числа покажут больше нового и интересного контента.
С одной стороны разработчики меняют некоторые особенности в лучшую сторону, но вот только неизвестно когда наша локализованная версия их увидит, что меня и удручает.

Для морского путешествия теперь добавили функцию, которую можно описать как “Построение автоматического маршрута”, изначально, если, например, вам нужно было пересечь полкарты, можно было только включить автоматическое движение вперед.
Однако теперь у игроков появилась вполне себе неплохая функция, где вы можете указать точку, в которую вам нужно приплыть.

Всего каждый маршрут может состоять только из четырех точек, которые вы можете размещать на любой дистанции друг от друга, причем четвертая точка всегда будет определяться конечной, где и остановится ваш корабль.
Еще одна особенность данной функции заключается в том, что маршрут сам огибает различные препятствия если они находятся на пути, в итоге вы не обнаружите, что ваш корабль уперся в скалу.

Получить доступ к данной функции можно только когда вы в море и открыли карту, для проставления точек используется сочетание клавиш ALT + ЛКМ и там же можно удалить уже построенный путь.
Учтите, что как только вы поставите первую точку, система автоматически запустится и приостановить ее можно только нажав на кнопку T или на нижний левый угол.

Можно сказать, что в целом это довольно полезная функция, хоть и немного специфичная, но, например, она позволяет сделать перерыв если вам нужно, скажем, добраться с верхней точки карты в ее середину.
А в это время можно сходить по важным физиологическим делами или, наконец, поесть за 15 часов непрерывной игры, ведь пересечение даже половины игровой карты занимает приличное время.





Я уже рассказывал, что разработчики пытаются всячески упростить жизнь пользователей в игре, так как, увы, нынче это становится модным, таким образом были внесены некоторые правки в систему хаос данжей, через которую вы будете поначалу поднимать свой ГС.

Итак, теперь при каждом успешном прохождении с сундука гарантированно всегда будет падать минимум два предмета снаряжения, причем они оба будут одинакового уровня.
Тут у меня сразу возник вопрос: как именно этот уровень определяется, ведь снаряжение в хаос данжах, как вы знаете, падает в определенном диапазоне, а он зависит от карты, которую вы прошли.

В итоге сегодня проведя тесты и пройдя своей 283 копейщицей 3 хаоса, я получил пять вещей с уровнем ГСа 285 (диапазон 270-285), а потом еще один раз уже при 287 я получил две вещи 290 уровня (диапазон 290-305).
С одной стороны, именно факт, что теперь падает минимум две вещи, мне лично понравился и хочется его видеть в локализации, но все же теперь не понятно как именно уравнивается их ГС.

Хотя возможно, теперь просто вместо рандома для каждой вещи, он определяется сразу для двух суммарно, тогда это больше минус чем плюс, так как вы теряете как минимум один шанс получить вещь выше, чем у вас уже есть.
То есть теперь рандом определяет диапазон сразу для двух предметов, а не для каждого по отдельности.

Из других изменений важно отметить только улучшение системы руководства, как я понял, разработчики более детально написали как именно можно получить тот или иной предмет в игре, что в свою очередь должно сэкономить пользователям кучу времени.


Последний раз редактировалось Argonaki; 17.05.2019 в 17:26.
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Air0N_renamed_1362292_26092023
Маньяк
Регистрация:
24.01.2018
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
ТОП mmorpgУбийца Вов,Финалки,Г2 и ТЕСО
Аватар для Naznario_renamed_1295986_20112022
Фанат
Регистрация:
03.01.2017
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Тогда уж убийца диаблы.

Сообщение от Argonaki:
А в это время можно сходить по важным физиологическим делами или, наконец, поесть за 15 часов непрерывной игры, ведь пересечение даже половины игровой карты занимает приличное время.
Что только разработчики не придумают, лишь бы корейцы перестали умирать за компом
Аватар для Salber
Маньяк
Регистрация:
11.11.2008
Джентльмен
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Сообщение от Air0N:
Убийца Вов
Очередная?)
Аватар для Слеза
Tearful
Регистрация:
30.12.2007
Джентльмен GoHa.Ru III Степени
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Что-то про автопуть такое. Удобно конечно в некоторых случаях, но он же опасное море не огибает на автомате и от призраков не защитит - вернулся и ты приведение, плати за починку. Все равно что заплатить за билет. Лучше бы они ввели защиту от поломки корабля когда тебе не нужно фармить море, а просто добраться с континента на континент, а тебя заставляют морочить голову про хп корабля. У тебя например очков фарма ноль, тебе только переплыть по квесту, а ты вынужден страдать на пустом месте.

В Archeage была похожая херня - барабан крафтился, но жил несколько дней в инвентаре, после чего исчезал - крафти новый. Во всей игре был один такой предмет, но бесил ппц. Года через два разрабы додумались и убрали таймер.

Друзья лежат на камнях, и снег тает от тёплой, дымящейся крови,
льющейся из их ран. Рысь, его женщина, лежит и не шевелится, даже не
стонет - умерла?.. И наступающие мерзкие хари тех, кто их убил. И бездействующая магия,
потому что всей воли его, Фесса, хватило только на один удар, больше он
сделать ничего не смог...
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Сообщение от Naznario:
Что только разработчики не придумают, лишь бы корейцы перестали умирать за компом
Уже давно придумали.
Например в бнске если ты зареган как ребенок то с 23 до вроде 7 утра блокируется огромная часть контента и снижается получаемый опыт.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Так же я не уверен, но теперь с хаос данжей снаряжение падает всегда выше вашего ГСа
Аватар для Шампиньон
Лучше бы пк ввели
Регистрация:
09.02.2011
Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Сообщение от Air0N:
ТОП mmorpgУбийца Вов,Финалки,Г2 и ТЕСО
Соглы

Аватар для Air0N_renamed_1362292_26092023
Маньяк
Регистрация:
24.01.2018
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты
Сообщение от Naznario:
Тогда уж убийца диаблы.
Диабло убивать не надо.Метелица сама с этим справляется
Сообщение от Argonaki:
Так же я не уверен, но теперь с хаос данжей снаряжение падает всегда выше вашего ГСа
Ну так это хорошо!
Я лично запарился на некоторых "хаосах" есть три-четыре части 5* а остальные падают 3-4* в итоге несколько дней пытаешься выловить какую нибудь нужную часть 5* .
Хаос данжи это не такой великий и фановый контент, чтоб на нем заморачиватся .
Да и по честноку - срань это а не контент, зачем вообще его было делать.


p.s. вот играю сейчас в Аир, реально интересно, много всякого. Но что самое главное - нет такого перелопачивания гира как в ЛА. Реально можно бегать с одним шмотом долго, можно его точить, есть уникальные бонусы. В ЛА этого не хватает.
Аватар для Morroc_renamed_1405051_08082022
Гигант мысли
Регистрация:
16.11.2018
Re: Lost Ark - новое обновление из дорожной карты (8 мая)
Ну с 465 гс и в ЛА приходится шмот точить (точнее полировать), особенно парит последний сет (на текущий момент) - он точится раз в неделю понемногу Вот просто растянули как смогли.

Ваши права в разделе