Как вы уже знаете из темы Интересные новости о китайской версии Lost Ark, компания Tencent будет издателем игры Lost Ark в Китае. Кроме того, на выставке Tencent Games Carnival 2015, RPG-директору Чжи Вон Гилу было задано несколько вопросов по самым различным аспектам новой игры. Портал 17173.com, например, задал вопросы о различиях между Lost Ark и Diablo 3 и о том, как будет реализована камера в Lost Ark. 2p.com решил проанализировать видеоролики игры и ответы Чжи Вон Гила.
Вашему вниманию мой перевод этой аналитики:
Игра ориентируется на приключениях в открытом мире, а не только на подземелья
Вопрос о различиях между Lost Ark и Diablo 3 наконец-то нашел ответ. Чжи Вон Гил рассказал, что Lost Ark очень отличается от Diablo 3. «Из-за специфического наклона камеры на видео, многие игроки могут сравнить нашу игру с Diablo 3. Однако, после того, как игроки поиграют в Lost Ark, они поймут, что эти игры очень разные», — сказал он, «Lost Ark это нон-таргет ММО, игроки могут сбить и опрокинуть врага или подбросить его в воздух, чтобы сделать комбо».
«Кроме того, камера в Lost Ark не фиксированная, а динамическая. Мы сделали так, чтобы показать игрокам бой с разных сторон».
«Последнее, но не менее важное. Lost Ark это игра не только о подземельях. Она в большей степени связана с приключениями в открытом мире». Мир будет действительно огромным, по словам Чжи Вон Гила.
Игроки увидят множество захватывающих боевых сцен
Вы сможете не только попутешествовать по земле, но и полетать на огромных летающих существах. Напоминает полет на спине Смертокрыла в World Of Warcraft.
«Боевка это лишь часть игры», — говорит Чжи Вон Гил, «Другой немаловажной составляющей являются приключения, которые сопровождаются динамической камерой и различными особыми действиями персонажа».
Наверное, на этом существе удастся полетать
Команда разработчиков хочет придать игре глубины
Lost Ark не будет связана с какой-то одной культурой или стилем. «Игра сочетает в себе множество культур из различных времен, дополняя их с помощью фантазии», — говорит Чжи Вон Гил.
«Каждый класс будет обладать уникальной предисторией и особым приключением, которое вы не могли видеть в других играх».
«Основной концепцией гейм дизайна является фраза «в игре просто разобраться, но при этом она очень глубокая», по словам Чжи Вон Гила. «Мы надеемся, что игра даст игрокам новый, но не странный опыт. Мы хотим, чтобы игроки говорили «круто», «прекрасная» или «красивая», играя в Lost Ark, но при этом в игре можно было просто разобраться».
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Stenkar:
ждем и верим
очень зряя смотрю,гохе нравится на одни и те же грабли по сто раз наступать.
Видимо,после пары раз,мозги совсем отшибает и это просто входит в привычку
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Skatner:
очень зряя смотрю,гохе нравится на одни и те же грабли по сто раз наступать.
Видимо,после пары раз,мозги совсем отшибает и это просто входит в привычку
Мы же не какие-то плебеи, чтобы в игры играть. Мы хотим с нетерпением ждать игры и потом их чмырить, пока ждём новые
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
перебор с эффектами и пафосом умений, даже смешно, представляю как плохо одетый нуб наворачивает всей этой мегапафосной артиллерией нанося 12-16 урона)
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Skatner:
очень зряя смотрю,гохе нравится на одни и те же грабли по сто раз наступать.
Видимо,после пары раз,мозги совсем отшибает и это просто входит в привычку
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Хидэо:
Lost Ark очень отличается от Diablo 3.
конечно, отличается
Взять хотя бы названия
Всего 3 одинаковые буквы, и пофиг, что эти три буквы - половина букв в названии "Диабло"
Это не значит, что игра будет наполовину как Диабла.
Это значит, что ей не счетит и половины того, что есть у Д3
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Skatner:
очень зряя смотрю,гохе нравится на одни и те же грабли по сто раз наступать.
Видимо,после пары раз,мозги совсем отшибает и это просто входит в привычку
Плюсую.
Стоит подписать к своей ммошке нонтаргет или фуллут или фрипвп, на гохе сразу хайп, ждуны ручками сучат, ножками дергают. А из обзора видно что проходняк и трешь будет.
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Nexrom:
в Диабло чего нету? исследование мира , пвп , социалки . Вот если это все добавят в ЛА это уже будет хорошо.
В PoE есть пвп , социалка , а вот с исследованием мира везде проблемы у Диабло-клонов, разве что у Divine Divinity c этим было все в порядке, но там плять ПВП и социалки не было
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
D3 это бесконечное приключение для любителей такого геймплея,красивое,интересное,и с писькомерством по желанию (для любителей этого аспекта в играх)
И это УЖе есть,есть давно,постоянно развивается,и обростает контентом.А они говорят
Сообщение от Хидэо:
«Каждый класс будет обладать уникальной предисторией и особым приключением, которое вы не могли видеть в других играх».
Мне кажется это единственная фишка,которая есть у этой игры, были бы другие они бы щас сказали.
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от IceSword:
В PoE есть пвп , социалка , а вот с исследованием мира везде проблемы у Диабло-клонов, разве что у Divine Divinity c этим было все в порядке, но там плять ПВП и социалки не было
да плять нету экспиренса в экспиренсе дибло подобном кспиренсе ну вот вздрогнем и подумаем о экспириенсе , ну я хз ,,,, что делать??
Re: Lost Ark — нон-таргет ММО и ее отличия с Diablo 3
Сообщение от Хидэо:
открытом мире
Кто-нибудь, скажите им наконец, что коридоры между входами в подземелья и морская карта, на которой опять же есть только входы в подземелья - это не есть открытый мир. Потому что на видео мы видим только оные коридоры, а весь геймплей сосредоточен в подземельях, насквозь пропитанных скриптами. Надеюсь, можно будет этих скрипты скипать.
Сообщение от Skatner:
очень зряя смотрю,гохе нравится на одни и те же грабли по сто раз наступать.
Видимо,после пары раз,мозги совсем отшибает и это просто входит в привычку