Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Пора узнать продолжение истории
[start]Разработчики MMORPG Final Fantasy XIV выпустили свежее контентное обновление Prelude in Violet, которое добавило в игру огромное количество нововведений. По объему патч вполне можно сравнить с полноценным платным дополнением. [/start]
В Prelude in Violet стартует новая сюжетная цепочка, которая подготовит пользователей к новому аддону. Кроме того, линейка Four Lords также получила продолжение, а вместе с тем, в игре появились и новые побочные квесты.
Также герои могут посетить подземелья The Burn и Saint Mocainne's Arboretum на сложности Hard, пройти испытание Hells’ Kier и сразиться с боссом Suzaku. В свою очередь, подземелье The Lost Canals of Uznair было расширено. В нем появился инстанс The Treasure Hunting.
[start]
[/start]Помимо всего вышеперечисленного, был открыт рейд Alphascape, а также улучшена система боя и PvP.
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Там ввели уже что то чтобы соло фармить устаревший контент? А то играл давно, там уже столько всего наввели, что банально времени не хватит все получить.
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Neocronic:
Там ввели уже что то чтобы соло фармить устаревший контент? А то играл давно, там уже столько всего наввели, что банально времени не хватит все получить.
Контент из предыдущего аддона по идее можно в соло пройти, но далеко не весь, из текущего- нет
а фракции упростили? Там кач одной 3 месяца, а их десятки.
Бистмэны что-ли или как там их? Зачем ускорять продвижение, тебя кто-то торопит?
Добавлено через 10 минут
Ребят, подскажите как другие меняют позу, когда оружие в руке, cpose не помогает, он только меняет с боевой анимации на простой.
Za Русь Родную ПрОтиV нациста Негодного.
ZOV!
Последний раз редактировалось Netter_Kerl; 19.09.2018 в 02:41.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Netter_Kerl:
Ребят, подскажите как другие меняют позу, когда оружие в руке, cpose не помогает, он только меняет с боевой анимации на простой.
На второй вкладке с эмоциями есть навык "change pose". Он меняет стойку персонажа когда стоишь, сидишь или лежишь. Если достать оружие вне боя и нажать на этот навык, то персонаж сменит стойку ожидания с оружием. Т.е. если достать оружие вне боя, то спустя пару секунд персонаж из обычной боевой стойки перейдет в стойку ожидания и оружие не уберёт. Позы могут отличаться в зависимости от пола персонажа. Допустим Dark Knight мужского пола положит двуручный меч на плечо, а девушка воткнет меч в землю перед собой и положит сверху руки.
Потом по сюжету ещё дадут эмоцию побед и подготовки к бою, которые так же уникальны под класс и различаются от пола.
Сообщение от Neocronic:
а фракции упростили? Там кач одной 3 месяца, а их десятки.
Если ты про бист трайб квесты на дружбу с расами, то тут именно от расы уже зависит. Если уделять внимание каждый день, то не так долго как ты считаешь. Недели 3 на некоторых может быть, если уделять внимание каждый день. По крайней мере кажется столько змей уговаривали грифона нам отдать. По ощущению кобольды из линейки ARR фармились дольше, но потом у них появится по 6 квестов будет в день вместо 3-х. Таких рас вроде всего 11 штук. Вот тут информация по ним есть.
На второй вкладке с эмоциями есть навык "change pose". Он меняет стойку персонажа когда стоишь, сидишь или лежишь. Если достать оружие вне боя и нажать на этот навык, то персонаж сменит стойку ожидания с оружием. Т.е. если достать оружие вне боя, то спустя пару секунд персонаж из обычной боевой стойки перейдет в стойку ожидания и оружие не уберёт. Позы могут отличаться в зависимости от пола персонажа. Допустим Dark Knight мужского пола положит двуручный меч на плечо, а девушка воткнет меч в землю перед собой и положит сверху руки.
Потом по сюжету ещё дадут эмоцию побед и подготовки к бою, которые так же уникальны под класс и различаются от пола.
Если ты про бист трайб квесты на дружбу с расами, то тут именно от расы уже зависит. Если уделять внимание каждый день, то не так долго как ты считаешь. Недели 3 на некоторых может быть, если уделять внимание каждый день. По крайней мере кажется столько змей уговаривали грифона нам отдать. По ощущению кобольды из линейки ARR фармились дольше, но потом у них появится по 6 квестов будет в день вместо 3-х. Таких рас вроде всего 11 штук. Вот тут информация по ним есть.
там дело в том что ограничитель, нельзя любых бист квестов больше чем n в день взять. Все не выйдет за раз качать.
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Neocronic:
там дело в том что ограничитель, нельзя любых бист квестов больше чем n в день взять. Все не выйдет за раз качать.
Ну это понятно, что не выйдет всех разом. В день разрешают сделать 12 бист трайб квестов. 2 или 3 фракции в день можно посетить, но смотря каких. Кобольды вон по 6 квестов будут давать на выбор, змеи по 3.
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Блаженный ответил троллю, так они и жили
Да норм патч, хайп, ажиотаж, немало контента. Есть новые горизонты, есть какое-то продвижение игры вперед. Это не дополнение к одной ММОРПГ, где предлагают купить 2 подземелья и пару сетов, называя это "контентом".
Всё это как раз таки то, что и должен приносить нормальный контент патч в ФФ14. Так что всё ровно. Хотя рутинная цикличность нововведений действительно может со временем начать напрягать.
Сообщение от Оникся:
У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Сообщение от -IIIPAM-:
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Apocalypse):
Блаженный ответил троллю, так они и жили
Да норм патч, хайп, ажиотаж, немало контента. Есть новые горизонты, есть какое-то продвижение игры вперед. Это не дополнение к одной ММОРПГ, где предлагают купить 2 подземелья и пару сетов, называя это "контентом".
Всё это как раз таки то, что и должен приносить нормальный контент патч в ФФ14. Так что всё ровно. Хотя рутинная цикличность нововведений действительно может со временем начать напрягать.
К Дестини же такие патчи выходили за отдельную плату, к Тесо
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от KaiNNight:
К Дестини же такие патчи выходили за отдельную плату
Естественно В Дестини нет подписки. Ты еще Дивижн вспомни. В этих играх абсолютно нечего покупать помимо самой игра и сизон пассов к ней. Абсолютно логично, что сизон пассы/адд-оны платные. К чему это сравнение
А вот в ТЕСО действительно эксплуатируется трюк с практически обязательной подпиской (из-за места в сумке) + тоннами платных ДЛС, на которые распилена игра, шопом и еще дополнительной покупкой крупных дополнений. То есть в, казалось бы, Б2П-систему хитро запрятан синтез из П2П/Б2П/Ф2П
Из Б2П самая идеальная система была и остается только в ГВ2 : платный адд-он раз в два года, бесплатные контентные патчи с новыми локациями каждые три месяца + возможность менять внутриигровую валюту на валюту для покупки косметики из шопа. Лучше этой системы для Б2П-модели придумать просто невозможно.
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от SealEvil:
Из Б2П самая идеальная система была и остается только в ГВ2 : платный адд-он раз в два года, бесплатные контентные патчи с новыми локациями каждые три месяца + возможность менять внутриигровую валюту на валюту для покупки косметики из шопа. Лучше этой системы для Б2П-модели придумать просто невозможно.
Я уже вижу квот этого момента и намекающе так, что мол "вот-вот, идеальная игра"
А патч дивный такой, Сузаку милая
Но это добавление возможности выбрать больше "кросс-скиллов". Зачем эта система тогда, если можно выбрать все, а еще концовка Альфаскейпа слита...
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Hagell:
Но это добавление возможности выбрать больше "кросс-скиллов". Зачем эта система тогда, если можно выбрать все
Чтобы ты искал место на панели для новых скиллов) По крайней мере я так это воспринял) Но по факту, с увеличением количества слотов суть системы вообще убивается. Видимо решили дать людям оторваться до следующего патча/дополнения, может быть будет реворк. Или просто скрывают кризис идей, добавляя такие вот ненужные нововведения.
Сообщение от Оникся:
У меня монитор 1080р, я смотрю видюшку в 1080р во весь экран, то есть как будто я играю, отличие только в том, что я не вожу мышкой и не тыкаю клавиатуру
Сообщение от -IIIPAM-:
Я тебе сказал что у меня все на макс настройках фпс в городе ниже 50 не опускается, я тебе больше скажу, в Сиродиле в рейде у меня фпс ниже 50 не падает (с)Шпам, GTX 660
Re: Final Fantasy XIV - Обновление Prelude in Violet уже доступно
Сообщение от Apocalypse):
Чтобы ты искал место на панели для новых скиллов) По крайней мере я так это воспринял) Но по факту, с увеличением количества слотов суть системы вообще убивается. Видимо решили дать людям оторваться до следующего патча/дополнения, может быть будет реворк. Или просто скрывают кризис идей, добавляя такие вот ненужные нововведения.
Определенно, теперь нужно больше макросов писать, а это печально