|
Re: Dark Souls III - Обсуждение игры (основная тема)
У меня есть мнение на этот счет, правда. Но грамотно его сформулировать и выразить я смогу ток когда пройду заново 2 и 3 часть, включая моменты и длц, которые я пропустил, так что жди
Вкратце - дс2, вроде как, самая крупная из всех соулс игр и имеет больше всего разнообразия, но это смотрится не очень органично. Например, в дс2 чуть ли не в 2 раза больше локаций чем дс3, но сами они достаточно маленькие и совершенно разобщенные, не формируют единый мир так сказать. У игрового мира дс2 нет единого масштаба и логики. Естественно и боссов там дохрена - 41! (не считая кучи появлений Преследователя, уникальная, кстати, фишка 2 части), против 26 боссов в дс1 и 25 в дс3. Частые босс файты, опять же, имеют свое влияние на геймплей. И тут мы подбираемся к одной из неоднозначных механик в дс2 - механика контрудара. Она есть в каждой части, но только в дс2 по непонятной причине разработчики дали всем боссам безумно долгие анимации ударов с кучей фреймов, во время которых боссов можно буквально запинывать контрударами. Это достаточно читерная фишка. Механика дс2 это вообще отдельный разговор. Короч, это я так, общие мысли рассказал, более конкретно - жди
Ну, кароч, ДС2 больше, поэтому фу и стоит особняком, это все что я понял. Но на "другой геймдизайн" это как-то не тянет. Перепроходи давай.
Вообще, во 2 части есть интересные фишки, на развитие которых забили болт в 3. Например дс2 - единственная часть, где нг+ отличается от нг некоторым новым контентом. Или, например, интересная пве тема с углями вражды и ковенантом на усложнение, пвп арены для отдельных ковенантов, где можно апать их уровень (в 3 части арена ток в длц появилась и то для всех)...жаль конечно что в 3 части больше опирались на 1ую.
Я именно это и имел ввиду когда сказал что фромы сделали вид что второй части не было. Во второй куча классных фишек, которые не перекочевали в третью и с этого у меня горит.
З.Ы. А уголь вражды - полный отстой, который убивает все стимулы идти на НГ+
"Anime is a prime example of why two nukes just wasn't enough" (c) Nick Levasseur
|