Вообще стоит в этих играх включить мозг и рассмотреть n игр, то сразу начинаешь испытывать к ним отвращение.
Ну, у меня в принципе так и есть. Я понимаю игру на результат со своей командой или 1 v 1. когда все зависит от тебя и людей, которых ты знаешь, с которыми сидишь в дискорде. Пусть даже сама игра дисбалансна.
Другое дело, когда WG и топовые видеоблогеры, которые играют в танки, пытаются убедить меня, что когда меня закидывает в команду из 15 игроков, то мой % побед и WN8 зависят ТОЛЬКО от меня и мое скила - мне только остается пожать плечами. Типа "если ты скиловый, то ты вытащишь игру и будешь играть как все оставшиеся 14 человек вместе взяые" т.е. получаюсь я 1 vs 15 противников.
А когда я привожу в пример частую ситуацию: я знаю танк, знаю куда поехать на карте, еду, играю от укрытия/башни/расстояния и маскировки, и вроде все неплохо...но через 2,5 минуты умирает вся моя команда, а я успел только 3 выстрела сделать, с 2 пробитиями и уже окружен десятком противников, матерясь ухожу в ангар. Мне на это говорят, что это я плохо сыграл, вот был бы скиловым - затащил бы бой.
В принципе то же самое касается ДОТЫ, ЛОЛ, ХОТС и т.д., я не один играю, есть еще 4 сопартийца. Но там все таки скил еще может затащить, но потеть надо адски. У меня есть друг, который хорошо играет, я видел пару раз, когда он буквально в соло тащил эти катки.
вот сыграл 29 боев. 1 ничья и 28 поражений. Как и всегда, безусловно, это просто случайность. ВГ молодцы, сделали отличную игру. Спасибо за вечер!
Примерно такая же ситуация. Я еще пытался в "Линию фронта" но это еще сложнее, большинство игроков,как я уже и писал, вечные артиллеристы - они как телята, стоят на одном месте, не понимая вообще куда поехать, чтобы сделать. Мычат беспомощно и умирают. ИНИЦИАТИВЫ ноль, по захвату баз, обороне и прочему. Ну и так покатался, 18 боев, 14 поражений. Что обидно часто умираешь с 0-1000 урона, потому что вся команда мертва, просто не успеваешь настрелять ничего.
И да, колесная техника хрупкий баланс доламывает. Карты и так изначально не были предназначены на такое количество светляков, какое сейчас есть в игре. Когда по 3-4 светляков на команду - они за минуту пересвечивают 80% карты. А теперь еще появились колесники, которые могут секунд за минуту проехать на другой конец карты. И предсказать сейчас откуда тебя высветят, или как быстро колесник появится там, где ты вообще никого не ожидал увидеть, нереально. И благодаря маленькими размерам карт, ОГРОМНОМУ количеству света+колесные танки+арта, игра окончательно стала "стояловом", чего кстати куда меньше в той же Армате.
Добавлено через 1 минуту
Я в AW тоже как то заходил недавно на акцию в режиме Столкновение тоже штук 9 подряд проигрышей.
А что там кстати по графонию и физике? Подтянули? Я очень давно не заходил, помню что устал от замыленности постоянной, пластиковых танков и совсем уж аркадной физики.