Хидео Кодзима рассказал о системе сложности в Death Stranding
Very Easy для киноманов
Хидео Кодзима активно общается в Twitter и раскрыл некоторые подробности о режимах сложности игры, а также о японской версии "для иностранцев". Восьмое чудо света выйдет на PlayStation 4 восьмого ноября.
В Death Stranding изначально не планировалось супер легкого уровня сложности, как рассказал Кодзима-сан. В процессе тестирования игры его решили добавить, т.к. в тестах участвовали люди, никогда не игравшие в компьютерные игры (в том числе актеры), а затем сочли необходимым оставить этот режим для тех, кто любит кино и сериалы, но обычно не играет в игры. Кто знает, может, среди них найдутся многие, кто ради любимых актеров побежит за PlayStation и диском игры? Примечательно, что сложность игры можно будет поменять в любое время, но действовать она начнет только после чек-поинта.
Кроме того стало известно о японской версии, которая будет содержать японский и английский языки специально для иностранцев, живущих в Японии. Забота Кодзимы-сан не знает границ, не правда ли?
Re: Хидео Кодзима рассказал о системе сложности в Death Stranding
Сообщение от Centzontotochtin:
Восьмое чудо света выйдет
Почему все новости по хренджиме такие убогие? И ведь люди не шутят, они в это и правда верят когда пишут..
Сообщение от Steam is Life:
они обычно сами играют хуже недоношенных 10-летних детей, особенно когда берут в руки геймпад
Сэдбаттру
Сообщение от xxxHOliC:
Вообще, всегда хочется, что бы при выборе сложности в играх всегда была сложность "Задуманная разработчиком"
Часто есть "рекомендованная" и она часто так и записана в описании сложности
Но сложность штука тонкая иногда просто цифры (плюс врагам минус тебе) иногда анбаланс полный. Слажна