В этот раз вас ждёт очень много нового контента. В частности это будут:
- Новые энакаунтеры
- Новые NPC (30+)
- Новые 3 локации
- Новое крафтовое оружие
- Проведены работы, связанные с улучшением баланса
- Внедряем игровые катсцены
- Новые ролики, представляющие локации
Будет наконец-то открыт и заселён Перегон. Будет продолжена линейка сюжетных квестов.
- Вас ждёт много новых персонажей и связанных с ними заданий - от мирного проекта, связанного с реализацией мечты начинающего писателя из КРЗ, до серии сражений в которых на кон будет поставлена судьба всей Пустоши. Новые задания подарят вам не только несколько дополнительных часов геймплея, но и возможность добыть уникальную обмундировку.- Расширены возможности тактического применения гранат - у метательных взрывных устройств теперь есть видимый радиус поражения. Кроме того, простой атакой гранату можно метнуть в любую пустую клетку в радиусе, например для того чтобы задеть взрывом как можно больше врагов или подорвать взрывоопасный элемент окружающей среды.
- Добавлена новая уникальная напарница.
- Новый ролик!
- Двери теперь можно попытаться выбить с помощью физической атаки.
- Добавлено дерево новых возможностей, которые персонаж сможет выбирать в ходе игры как для себя, так и для специализации навыков напарников.
- Вводим в игру щиты - экипировку с уникальной механикой, которая позволит эффективно обороняться от врагов, атакующих спереди или с боков.
- Расширен список случайных встреч, на которые есть возможность наткнуться в ходе путешествий по миру.
- У ваших действий в Перегоне наконец-то появились последствия!
- Были добавлены рецепты для нового самодельного оружия ближнего боя.
- Мы смогли приобрести лицензию SpeedTree, которая позволит нам со временем переработать и оживить флору в мире игры. Результаты работы с новыми возможностями уже можно увидеть на новой локации.
- Исправлено много обнаруженных сообществом багов, в том числе с пропаданием тел под объектами.
судя по скринам подвезли графоний, теперь не такой кашей смотрится
всё равно пластилиновый. Проблема в том, что там определённо нет дизайнера - человека, который доводил бы до ума интерьеры и объекты. Потёртости там, сколы, рисунки на стенах, мусор, ет. Тут же нет признаков работы мусорщиков - строения как строения, скучно
Работа над очередным большим обновлением за номером 0.8.5. подошла к концу и мы, наконец-то, рады предоставить его на суд нашего игрового сообщества.Итак, что же было сделано? Как было сказано в анонсе, мы продолжаем заселять игровые локации новыми персонажами, часть из которых готовы не только поведать свою историю, но и просить помощи у Главного Героя. Также большая работа была проведена с системой крафта, появились новые рецепты на все случаи жизни... и! Теперь вы наконец-то сможете сменить надоевший многим игрокам свитер на более подходящий под характер вашего персонажа костюм.
Список изменений:
- Наполнение локаций новыми персонажами (КРЗ, Перегон, Хутор Приятного Пути, Фогелевка)
- Новые рецепты для крафта. Теперь создать можно не только огнестрел, но и целебные зелья.
- Новая крафтовая броня
- Добавлены новые квесты и закончены некоторые старые
- Завершено задание Дэна
- Закончена история Грача и Кости Хама
- Более 60 новых персонажей
- Более 20 новых заданий
- Добавлена возможность сменить одежду
- Новое визуальное отображение персонажа на глобальной карте
- Добавлены новые графические эффекты, такие как отображение тени от облаков на глобальной карте и туман на границах локаций.
- Проведена масштабная работа по звукам, появились новые звуковые эффекты, исправлено звучание на локаций, появилась зависимость звука шагов от типа поверхности)
- Новая демонстрационная глобальная карта
- Новая локация “Контейнеры”
- Балансные правки по перкам
- Баланс торговли для продавцов, теперь некоторый товар конвертируется со временем в деньги.
- Улучшенный ИИ
- Новые команды для союзников(возможность указать куда пойти, кого убить)