А чем тут не понятного. Сервер мешинг как раз и смешивает несколько серверов, перенося тебя с одного зеркала на другое. Никакого разночтения нет.
Не верно, на сколько я помню, описывалось именно так, что если захотят собраться в одной локации целые эскадрильи из сотен игроков - они и встретятся там, и не будет ограничения скажем в 100 рыл, ибо мощности серверов автоматически расширятся, при необходимости, на всю доступную мощь цодов Амазона, в этом инновация, а не в том, чтоб разделять всех на некие ограниченные по кол-ву группы людей, которые будут сортироваться...как? рандом? Скажем половину твоей группы в сотню "уберет" ?
Для пользователя это будет выглядеть как один мир как в ЕВЕ, нажал кнопочку плей, и играешь в одной вселенной, вместе со всеми.
А по факту работу делает ровно столько серверов, при любой нагрузке, сколько надо в тех или иных сценариях.
И на данный момент проблема в сетевом коде, чтобы он чисто физически потянул всю эту петрушку, и амазон ровно тоже разрабатывает для своей собственной игры.
Добавлено через 8 минут
Дополню, то есть скажем есть 1000 игроков, все летят в Лорвиль, все хотят помеситься, например, за владение этим городом, ну осада чтоли... и все они будут воевать в одном месте со всеми сразу. Мешинг серверов разделит всю эту заваруху на сотню серверов, где каждый сервер будет обрабатывать, допустим, для простоты - один квадратный километр. Это не зеркало в привычном нам понимании, как во всех стандартных ММОРПГ.
ЗЫ Думаю будет, по крайней мере поначалу, некое разумное ограничение людей в локации - все будет зависеть от возможности разрабов оптимизировать движок.