Разработчики 2D-ролевой игры Epic Seven продолжают неустанно поддерживать свое творение и радовать его поклонников контентом и различными геймплейными возможностями. Так, очередное обновление приготовило для героев фэнтезийного мира сразу несколько интересных новинок.
Для начала открылся “Alchemist's Steeple”, доступ к которому получат игроки, достигнувшие пятнадцатого уровня учетной записи. В нем пользователи могут создавать чары, реагенты, катализаторы и многое другое. Помимо этого, был обновлен “Steel Workshop” - он получил улучшенный интерфейс, а список создаваемых в нем предметов пополнили аксессуары.
Также к игре присоединился новый лунный герой - маг темных стихий Champion Zerato, который прекрасно себя чувствует в боях против врагов, специализирующихся на ослаблении соперника, так как способен контратаковать их в момент использования заклинания, и имеет иммунитет к оглушению и усыплению.
Еще одним нововведением стала активность “Automaton Tower”, представляющая из себя многоуровневую башню с обнуляющимся прогрессом и хорошими наградами для тех, кто не побоится сразиться со скрывающимися на ее этажах противниками. Правда, двери этого сооружения откроются для посетителей только 1 июля.
Не забыли создатели и про ряд балансных правок и различных улучшений “качества жизни”. А еще разработчики сообщили о том, что второй сезон Арены завершится 28 июля, поэтому у всех, кто хочет получить награды, еще остается в запасе несколько недель.
Re: Epic Seven - Шпиль Алхимика и новый лунный герой
Наконец-то нашёл время глянуть, чего там в патч-ноутах...
Крафт в Шпиле выглядит печально. Слишком много ограничений (одна попытка в сутки на крафт Х). И "стоимость" крафта тоже несоразмерно задрана. Особенно каталистов. Слить дохрена нормал каталистов, чтоб скрафтить один "нужный" нормал каталист. Ну, такое... Уж не говоря про эпик.
Из реально вкусного вижу только крафт заточек. И крафт... бижи!
Журнал Историй завезли. Надо будет его почекать. Мб смогу с его помощью освежить в памяти сюжет первого эпизода.
Добавлено через 58 секунд
Сообщение от ShadowCleric:
награды в башни очень "впечатляющие"
Ну его хотя бы дадут каждый месяц фармить заново. И награды указаны за каждые 10 этажей. На остальных этажах должна падать бижа по-теории. Посмотрим.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Re: Epic Seven - Шпиль Алхимика и новый лунный герой
Сообщение от Oshi:
тут нужен лимитный хусбандо
Это экономически невыгодно. Киты не поймут за кого их считают. Вливать вагоны условных единиц в лимитного хусбандо в гача-игре про "собери себе гарем"?
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Re: Epic Seven - Шпиль Алхимика и новый лунный герой
Сообщение от nORb Dragon:
Крафт в Шпиле выглядит печально. Слишком много ограничений (одна попытка в сутки на крафт Х). И "стоимость" крафта тоже несоразмерно задрана. Особенно каталистов. Слить дохрена нормал каталистов, чтоб скрафтить один "нужный" нормал каталист. Ну, такое... Уж не говоря про эпик.
Ну имхо 14 ненужных нормал каталистов на 3 эпик на выбор мне кажется норм.