Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Автор темы: Hideas_renamed_938321_29012024
Дата создания: 24.02.2016 19:19
Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Компания Daum Games Europe организовала сбор вопросов для разработчиков игры — компании Pearl Abyss. Отметим, что часть вопросов относится к реалиям европейской версии.

Ниже вы можете прочесть перевод. Оригинал тут.


Будут ли введены версии персонажей мужского пола для Лучницы, Колдуньи, Валькирии и Мистика?


Очень сложно дать конкретный ответ на этот вопрос, поскольку мы всегда стараемся сделать все, что в наших силах для создания по-настоящему уникального и необычного персонажа, а не просто копирования тех, что есть, просто сменив им пол. Добавление версии персонажа противоположного пола требует почти такого же количества времени и ресурсов, как и создание персонажа с нуля. Поэтому, мы лучше сосредоточимся на создании совершенно новых классов, которые обеспечат новый игровой опыт. В настоящее время нет планов на введение персонажей мужского пола для Лучницы, Колдуньи и Мистика. Однако, в отношении Валькирии мы можем сказать, что это отличная альтернатива противоположного пола для класса Воин.

Не планируете ли вы добавление новых рас? Если да, то можете рассказать о подробностях?


Введение новых рас — очень непростой процесс из-за предпочтений различных пользователей. Поэтому, нам необходимо с осторожностью подходить к этому вопросу. Тем не менее, мы планируем добавить новые расы. Возможно, мы выберем в качестве прототипа уже существующие в игре расы или что-то такое, что может быть интересным для наших игроков. Например, мы раздумываем над тем, чтобы сделать персонажа расы Шай.

Не планируете ли вы сделать базовый набор красок? Один или два оттенка каждого цвета?


Мы еще даже не поднимали этот вопрос, поскольку считаем, что есть много возможностей для получения красок. Например, на аукционе или ивентах. Тем не менее, предложенная вами система заслуживает рассмотрения. Мы готовы предложить базовый набор для удобства игроков, но это не должно поставить под угрозу ценность существующих красок. Мы будем обсуждать этот вопрос между собой. Спасибо за хорошее предложение.


Что думаете о введении класса, который будет только хилером или суппортом?


Обычно, персонажи в различных MMORPG получают четко отведенные роли (танк, DD, хилер или суппорт), при этом отыгрыш завязан на их роли. Black Desert же предлагает динамичную боевку, которая базируется на комбо (клавиатура-мышка), что редко можно встретить в обычных MMORPG. Одна из важнейших наших задач — обеспечить игрокам особый опыт динамичных сражений.

Однако, это совсем не означает, что игроку придется отказаться от желания отыгрывать роль суппорта в партийном PvP или GvG или убивать врагов вместо поддержки союзников. Игроки могут отыгрывать различные роли в зависимости от ситуации. У нас есть персонажи с исцеляющими и суппортящими умениями, однако они не определяют классы, как только хилеров или суппортов.

Исцеление и баффы Волшебника и Волшебницы — отличный пример. У каждого класса свой собственный неповторимый стиль игры, но он также может выполнять различные роли в партийном и гильдийном отыгрыше с помощью соответствующих умений.


О будущих апдейтах — Медии, Валенсии, новых эльфийских и дворфийских дополнениях. Можно ли ждать увеличения размера текущей карты?


Многие регионы в игре до сих скрыты. Юг Кальфеона, некоторые локации Медии и Валенсии покрыты непроходимым туманом. Мы будем не просто добавлять новые локации, мобов и экипировку, но и вводить кое-что, что изменит представление игроков об игровом мире. В части III Валенсии, к примеру, мы добавим новые морские регионы, которые помимо всего прочего, дадут возможность вести морскую торговлю и сбор. Это будет полностью отличаться от обычных обновлений, более ориентированных на боевку.

Планируете ли вы уникальный контент для NA/EU версии? Например, улучшенная система флагов в PvP, ИИ для всех world боссов, как у валенсийского Дракона? Или же вы будете отталкиваться от того, что реализовали в Корее?


Конечно. Именно по этой причине настройки PvP немного отличаются в Корее, России и Японии. Нашей конечной целью является предоставление примерно одинакового игрового опыта для игроков со всего мира. Однако, мы всегда следуем просьбам комьюнити в различных регионах, чтобы удовлетворить их пожелания. Если игроки в Северной Америке или Европе захотят уникальный контент, мы определенно можем сделать его. В таком случае мы нуждаемся в многочисленном фидбеке и тогда ваш регион сможет получить особые дополнения к своей версии.


Планируете ли вы сделать PvP 1 на 1 более интересным? Например, добавив ладдеры, уравнивание экипировки и прочее, как в киберспорте? Или добавить что-либо новое в массовое PvP и GvG?


Мы не исключаем того, что наша игра может заявить о себе в киберспорте. Однако, на данный момент, ее улучшение для нас более приоритетно. Онлайн игры требуют постоянных обновлений и улучшений на основании фидбека игроков, и мы сможем рассмотреть прочие моменты, как только потребности игроков в контенте будут удовлетворены во всем мире. Улучшения для PvP 1 на 1 и партийного PvP сейчас в статусе разработки. GvG уже реализованы в игре, в виде сражений за узлы и осады, но мы также думаем об их оптимизации.


Когда мы сможем побольше узнать о боссах, похожих на титанов, которые уже частично введены в игру? Речь о Древнем Аторе (고대 의 아 토르), Лесном Титане (??), Тролле-мутанте (돌연변이 트롤) и Огре-мутанте (돌연변이 오우거), которых можно атаковать, но нельзя убить.


Сейчас их нельзя убить, но станет возможно определенными способами в будущем. Мы хотим, чтобы каждый регион имел свои скрытые области с сокровищами и различными мобами, а не просто обычных мобов одинакового уровня. Наша цель — постоянно обновлять такой контент.

Планируете ли вы введение инстансов или рейдов для развития end game PvE-контента?


Black Desert это игра про сражения между гильдиями и приключения в открытом мире. Отдельный контент может потребовать создания инстансов, но мы не собираемся добавлять повторяемые подземелья, где единственная цель — получение награды. Гильдийные и партийные рейды реализованы в игре уже сейчас и мы работаем над добавлением высокоуровневых боссов.

Планируете ли вы улучшить ИИ мобов? Если да, то каким образом?


Мы уже работаем над улучшением ИИ различных боссов. Убийство мобов для поднятия уровня может показаться скучным, но каждая зона охоты имеет некоторые особенности, которые могут предотвратить однообразие. Самое главное — построить комфортное для игроков окружение, а боссы с улучшенным ИИ будут созданы в процессе того, как мы продолжаем оптимизировать игру. Если у вас есть какие-либо предложения по улучшению ИИ, пожалуйста, не стесняйтесь сообщать нам.


Будет ли когда-нибудь система формаций пересмотрена и введена в игру вновь?


Это система была разработана еще перед ЗБТ, однако с введением ее в игру возникли некоторые проблемы. Мы планируем добавить формации только после того, как доработаем осады и персонажей. На данный момент эта система пока не вписывается в Black Desert. Невозможно было создать формации из-за динамики сражений. Мы рассмотрим другие версии этой системы в будущем.

Планируете ли вы разработать приложение для мобильных телефонов или планшетов для управления рабочими и складом?


Мы готовы к добавлению таких возможностей для мобильных телефонов, но пока не решили, когда именно. Нам необходимо удовлетворить интересы игроков во всех регионах. Как только это будет достигнуто, мы сможем думать о таких удобных функциях, как приложения для мобильных телефонов. Пока же, мы не думаем, что Black Desert настолько идеальна.

Планируете ли вы добавить возможность воровать товары из телег?


Мы уже добавили возможность украсть что-либо у NPC и планируем сделать что-то похожее и для телег. Кража товаров у игрока может вызвать серьезный конфликт, поэтому нам необходимо установить границу между защитой игроков-торговцев и предоставлением удовольствия для игроков-бандитов. Если мы сможем придумать, как предотвратить возможные злоупотребления, и достичь такого компромисса, чтобы все игроки были удовлетворены, тогда эта система будет работать и мы добавим ее.


Не могли бы вы добавить возможность переназначить клавиши для левшей и игроков-инвалидов? Например, на NA ЗБТ1 нельзя было изменить движение камеры по стрелочкам


Мы постоянно работаем на тем, чтобы сделать ключевые параметры более настраиваемыми. Вы можете настроить под себя большую часть ключевых настроек, в том числе — движение камеры и персонажа, как упомянуто в вопросе.


Планируете ли вы добавить больше кораблей, крупных судов для морских PvP-сражений?


Мы работаем над реализацией системы морских PvP-сражений в части III Валенсии. Вас ждут парусники и другие крупные корабли различного назначения.

Планируете ли вы добавить больше крафтовых профессий, уровней в существующей системе крафта?


Этот контент постоянно обновляется и совершенствуется. Мы хотим большей активизации существующей системы, а не ее изменения, а потому рассматриваем различные способы для ее улучшения. Например, недавно мы обсуждали систему сбора группы для пати и гильдии.

Планируете ли вы добавить новые, эпичные квесты? Например, длинную квестовую линию, которую придется выполнять около месяца? Награды могут быть уникальной экипировкой с высокими статами или необычным внешним видом.


Независимо от того, насколько сложен квест, он никогда не сможет доставить столько удовольствия, сколько получается при самостоятельном прохождении, а не по подсказке. Большинство заданий в начальной стадии игры не сложные и просто и направляют игрока. На более позднем этапе, в Валенсии, квесты в пустыне и морские квесты подарят более длительное приключение и долгие морские поездки. Задания в Черном пустыне являются продолжением изучения региона, а кроме того, могут помочь игрокам, сделав исследование более удобным или помогая с прокачкой персонажа. Тем не менее, мы хотели бы отметить, что нам не нравится такой тип заданий, в которых игрок чувствует себя заложником ситуации, ведь он обязан закончить квест, чтобы стать сильнее или получить награду. Игроки должны свободно и комфортно играть в Black Desert, а не ради получения награды в квесте. Теме не менее, мы планируем добавить некоторые трудные задания, но время их выполнения еще не установлено.

Валенсия введена почти полностью. Это обеспечило большое количество контента, но что вы собираетесь делать в ситуации, когда разница между существующими и новыми игроками все больше увеличивается? Речь об экипировке. Какие шаги вы собираетесь предпринять, чтобы сделать игру долговечной, более ориентированной на скилл и уменьшить разницу между игроками?


Мы стремимся свести к минимуму разрыв между существующими и новыми игроками в Black Desert. У каждого игрока должна быть возможность достигнуть определенного уровня развития, если он вкладывает свое время и усилия. Например, игроки, которые занимаются только PvE, должны иметь тот же уровень экипировки, что и те, которые занимаются только PvP. Мы также понимаем, что существует проблема баланса между теми классами, которые получили пробуждение оружия, и теми, кто не получил. Это будет правиться после того, как все классы получат функцию пробуждения. Будущие обновления будут ориентированы не только на вертикальный рост (уровень заточки и мобов), но и на горизонтальный (контент по типу морской торговли, морского собирательства и так далее). Кроме того, мы отказались от введения дополнительной эпической экипировки в каждом новом обновлении. Игроки, конечно, хотят каждый раз более сильной экипировки, но могут возникнуть серьезные проблемы и дисбаланс, если мы не сделаем все правильно. Мы пытаемся решить такие ситуации путем нахождения различных способов сделать лучше, вместо того, чтобы остановиться на одном конкретном варианте.
Последний раз редактировалось Hideas_renamed_938321_29012024; 24.02.2016 в 19:54.
Аватар для Vedeney
Lyfjaberg
Регистрация:
18.05.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Победитель конкурса KFA2 Берсеркер
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
про расы и классы одна вода(

Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака.
Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба.
Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче.
Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много.


[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!]
Аватар для yatagan_renamed_755538_13122020
Гигант мысли
Регистрация:
12.07.2010
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
у меня дежавю - такой же соломой кормили гейнеты
Аватар для FoxyPaw_renamed_1109753_11022023
Старожил
Регистрация:
28.01.2014
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Лучше бы скрытые параметры сделали доступными.

Аватар для ghoul2788
Старожил
Регистрация:
26.05.2015
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Воровство и является неким дисбалансом в современном мире, главное настроить меру наказания, а не меру защиты от воров, пусть лохи дальше попадаются на ворюг, а тру папки им пальцы отрубают.
Аватар для Monstrila
Мастер
Регистрация:
18.06.2012
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - Старожил
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Хидэо:
Например, мы раздумываем над тем, чтобы сделать персонажа расы Шай.
Привет мелкие ушастые элинки и линки...

РЕАЛЬНЫЙ МИР?! КАКОЙ РЕАЛЬНЫЙ МИР?!

Аватар для Asstarses_renamed_812476_07122021
Маньяк
Регистрация:
04.04.2011
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Monstrila:
Привет мелкие ушастые элинки и линки...
во всем виноваты гномки из л2

Бесят излишне дружелюбные ко всем люди. Моральные проститутки.
https://sf.mail.ru/user/register/?ref=15c9ai1 - погрузись в пучину доната
EC-1PTU519HP63GZ - WAAAGH!
Аватар для eXe
eXe
Гигант мысли
Регистрация:
12.06.2012
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Лучше дворфов ввели бы, а этих мелких.... задолбали корейцы этими мелкими хер пойми расами, сделали бы норм хоббитов или гномов или же гоблинов.
Аватар для Bloodguy_renamed_769976_11062023
Маньяк
Регистрация:
30.09.2010
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Хидэо:
это игра про сражения между гильдиями и приключения в открытом мире.
Сообщение от Хидэо:
Мы работаем над реализацией
Сообщение от Хидэо:
Это система была разработана еще перед ЗБТ, однако с введением ее в игру возникли некоторые проблемы.
все ж просто, понятно

Аватар для Usher
Гуру
Регистрация:
16.09.2005
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Поддержка легиона ГоХи по  Warhammer 40k: Dawn of War III GoHa.Ru I Степени Разбойник
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
В принципе достаточно интересный материал. Почитал с удовольствием. Подход ПА нравится.

W8ting: ММОРПГ по WH40k, которой никогда не будет :(
Playing: The Elder Scrolls Online, Warframe
Аватар для Corellon_Larethian
Маньяк
Регистрация:
04.05.2009
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Хидэо:
поскольку мы всегда стараемся сделать все, что в наших силах для создания по-настоящему уникального и необычного персонажа, а не просто копирования тех, что есть, просто сменив им пол.
И не смотря на это у нас есть Волшебник/шебница и Мечник/вишенка полностью идентичные по геймплею, так в чем проблема сделать лучника? Я понимаю ведьма/тамер претендуют на некую ролевую уникальность, но уж такого востребованного персонажа как мужик-лучник не вводить это более чем странно.
Аватар для VER0NA
Маньяк
Регистрация:
29.09.2009
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от eXe:
Лучше дворфов ввели бы, а этих мелких.... задолбали корейцы этими мелкими хер пойми расами, сделали бы норм хоббитов или гномов или же гоблинов.
Гномов реально не хватает.

Аватар для eXe
eXe
Гигант мысли
Регистрация:
12.06.2012
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Corellon_Larethian:
И не смотря на это у нас есть Волшебник/шебница и Мечник/вишенка полностью идентичные по геймплею, так в чем проблема сделать лучника? Я понимаю ведьма/тамер претендуют на некую ролевую уникальность, но уж такого востребованного персонажа как мужик-лучник не вводить это более чем странно.
Как я понял, идентичного лучнице персонажа не будет. Разница будет такая же, как между воином и валькой.
Аватар для Twofaced_renamed_1236499_05072020
Читатель
Регистрация:
10.02.2016
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Хидэо:
Планируете ли вы добавить больше крафтовых профессий, уровней в существующей системе крафта?

О:

Этот контент постоянно обновляется и совершенствуется. Мы хотим большей активизации существующей системы, а не ее изменения, а потому рассматриваем различные способы для ее улучшения. Например, недавно мы обсуждали систему сбора группы для пати и гильдии.
Хочется плакать.... То есть не видать нам никогда баланса спроса и предложения, сложных производственных линеек и нормальной системы сбыта.
Корейцы любую отличную идею все равно превращают в сраный гринд.
Аватар для Sujumi_renamed_1223288_09072021
Фанат
Регистрация:
10.11.2015
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
90% из всех заданых вопросов - вообще не интерисуют )))))

"Например, мы раздумываем над тем, чтобы сделать персонажа расы Шай."
спорим, он будет женский?

п.с. "система формаций" - это что такое вообще?..
Аватар для Redzreaper
Маньяк
Регистрация:
12.06.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Ответы разработчиков Black Desert на вопросы европейского комьюнити
Сообщение от Хидэо:
мы раздумываем над тем, чтобы сделать персонажа расы Шай.
Корейцы как всегда корейцы, подавай маленькое пучеглазое и большеголовое. Вариантов эквипа бы побольше) И почему то игра виснет когда рыбалка в афке.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Sujumi:
90% из всех заданых вопросов - вообще не интерисуют )))))

"Например, мы раздумываем над тем, чтобы сделать персонажа расы Шай."
спорим, он будет женский?

п.с. "система формаций" - это что такое вообще?..
Система формаций - была у них идея, накладывать бафы на персонажей, в зависимости от формации, т.е. построения самих персов. Например, в линию - у первого перса повышенный урон, клином - защита и т.д.
Последний раз редактировалось Redzreaper; 01.03.2016 в 02:17. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе