Re: The Elder Scrolls: Legends сменила разработчиков
Sparkypants Studios - это RIP проекту.
Помню, как пару лет назад посрался с разрабами студии на стимовском форуме Dropzone (который на тот момент только-только попал в альфу), убеждая их переработать проект в 3x3, вместо ущербного 1x1 (где каждый игрок управлял сразу тремя моба-героями). Мои доводы, что управление тремя героями is too overwhelming for casual player и игру в текущем виде ждёт провал, не убедили упёртых разрабов, уверенных, что "многочисленная аудитория хардкорных ртсеров легко справится с микроменеджментом, а нубы типа тебя нам не нужны". В итоге эта "многочисленная аудитория хардкорщиков" в проект так и не пришла, а казуальные моба игроки потыкали проект, он оказался слишком сложным, режим 1x1 слишком стрессовым и ушли играть в свои LoL / DOTA дальше, а Dropzone закрылся вскоре после релиза.
Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090
Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
|