Подарил им совершенно бесплатное и качественное удаление этого лаганного г...а с моего компа, а я вообще по специальности программист и это обычно делают за деньги.
Брат, как тебе их код? Замечал, что многие объекты, загруженные в память, так и не используются за несколько часов игры?
Так на**я надо было писать такой код? Какой сейчас год? Неужели нельзя написать код, который будет загружать нужные объекты только тогда, когда они нужны? SSD позволяет их загрузить быстро.
Но это не всё. Память не освобождается. Вообще. Каждые час или два надо перезапускать клиент, так как это единственный способ очистить память.
И из-за таких косяков даже топовое железо не может вытянуть пое. То есть дело не в железе, а в самом клиенте.
Вот пример. BV и Herald с эффектами. И что я вижу? На топовом железе просадка фпс до 40 при убийстве ОДНОГО ПАКА магических монстров.
Но это не всё. Самый залагованный эффект в игре - это молния. Извините, но я не понимаю, как можно было так запрограммировать, чтобы один электрический шарик жрал больше ресурсов процессора, чем аналогичный шарик из огня или холода!
А молнии? Какого чёрта фпс проседает от арка? Вот серьёзно. Для сравнения - фаербол с GMP саппортом. Ну не проседает так!
Мне просто интересно, неужели расчёт шока жрёт больше, чем расчёт поджога? Да это идиотизм.
Я просто думаю, вот на каком железе они тестируют это? Если даже топовое железо не выдерживает.
Им давно надо было остановиться. Хочет кто-то крутой графоний - пусть сделают HD клиент для них. Никто не смотрит ни на монстров, ни на боссов на карте.
Я понимаю ещё, когда персонажа рассматривают в убежке, но на карте это нафиг не нужно.
Самое противное, что когда им об этом говорят, то они не слышат. С осени 2017 года из игры ушло очень много старых игроков, которым не нравятся просадки.
И я их понимаю. Они привыкли не к 50-60 фпс, а к 100+. И они не хотя играть в лагалище(по их мнению).
PS Я посмотрел, какое железо у тех, кто писал подобные жалобы и понял, что улучшать железо бесполезно. Улучшить моё критическое отношение к пое не поможет железо даже за 150+ к рублей(которые я точно не буду тратить на эту ***ню).
PPS Если они продолжат "улучшать графику", то уйдёт ещё больше придирчивых игроков. И останутся беженцы с Д3.
Добавлено через 3 минуты
Ага, щаз! Жадности слишком много.
или норм пета (специальное предложение для жмото-ггг каждый год дарить уникального классного пета)
Ага, зачем дарить, если лучше наделать новых внешек и продать. В голове Криса только бабло - и ничего больше.
игра бесплатная, при чём вопреки большинству f2p проектов - она действительно бесплатная, без всяких "но".
Ни *** не бесплатная игра. В ней бесплатный триал. Дальше тебе ПРИДЁТСЯ платить. И платить придётся постоянно, так как сундук тут меньше, чем был в Д2.
Но там все были в равных условиях. А тут для того, чтобы быть на равных с другими, надо покупать десятки вкладок, да и ещё улучшать их до прем версии.
Добавлено через 4 минуты
Апдейты, которые меняют игру выходят бесплатно и внимание! Почти 2-3 раза в год.
Ага, проходили. Бесплатные апдейты, которые ломают игру. Пророчки не работают.
Извините меня за грубость, но только конченный в *опу *удак-ПОГРОМИСТ мог не прописать пророчке одержимого духом области возможной активации.
Эта пророка не должна срабатывать в областях с ОДНИМ боссом.
И я прекрасно понимаю, что это из патча в патч делается намеренно.
Дальше. Как можно было сломать уже пофиксенный храм Ацоатль? Ведь сделали же уже так, что не появлялись повторные комнаты! В связи с этим я думаю, что у них патчами занимаются разные люди.
Я как программист в прошлом помню, что такую хрень не творил. Если я какой-то баг поправил, то в будущем не допущу его появление. Да просто потому не допущу, что я его в коде икал и нашёл. И нашёл не для того, чтобы ещё раз тратить по 20+ на трассировку.
Добавлено через 6 минут
если новая лига удачная и зашла
Эта лига не зашла. Я думал, что самая хардкорная лига - это Delve. Оказалось, что новая ещё хуже.
Всё дело в том, что шкалирование синдикатовцев опережает шкалирование большинства навыков. И тебе ПРИХОДИТСЯ использовать скилл, который шкалируется ещё быстрей.
То есть тебе ещё на каче приходится использовать скилл, который используется для фарма. Если в прошлых лигах ты мог вплоть до красных карт нормально справляться с механикой лиги, то тут на т11 происходит резкое повышение урона. Да, щкалирование синдикатовцев не является линейным.
Но этого мало. Синдикатовец(даже один) сильней, чем босс shaped версии данной карты. А дальше становится ещё хуже.
Ты не боишься босса на красной карте с 8 модами, но боишься даже ОДНОГО синдикатовца. И всё потому, что они даже в базовой версии сильней босса карты.
А на т16 вообще можно играть лишь ваншотными билдами. Спасибо, но этот эксперимент самый неудачный. Абаксот не так страшен(притом, что с модами он весьма опасен).