Его вобще изначально делали как кастомку к СК2
Впервые слышу. Но оттого ещё больше удивительно, как она так умудрилась пройти сказочный фильтр Близов. Ты ведь помнишь сколько одной только борьбы за название этой игры? То Близзард Аллстарс, то БлиззардДота...
По сути возможностей сделать Авторский проект сегодня у близзов куда больше, чем было во времена их "подъема", ибо ты или выпускаешь игру или идешь мыть сортиры, ибо бюджет не резиновый.
Но игра современного близзард, КАК МИНИМУМ, со времен выхода СтарКрафт 2 должна содержать в себе
- Мультиплеер
- Систему онлайн развития
- Некий ладдер и всё из него вытекающее
- Потенциал непрерывной поддержки.
Вот в течении 2х дополнений Старкрафт развивался, к нему постоянно делали ролики, сюжет закончился - СтарКрафт висит бледным пятном, но там продолжаются какие-то турниры, там есть рейтинг, выпустим 1-2х коментатора в год, новые раскрасочки и норм основной аудитории хватит.
Диабло 3. Выпустили аддон, всё переделали, что бы ближе к успешным консольным версиям. Ввели долгожданные сезоны, первое время поддерживали интерес неплохими патчами. Всё. Хватит. Вот вам Некромант, вы же просили. Идей нет. Сюжет не понятно закончился или нет.
Играйте в сезоны, периодически вываливаем патчи, где усиливаем сеты на тысячи процентов. Тем временем конкуренты десятикратно ушли вперед.
И зачем все эти критерии? Что бы не плодить сиквелы. Что бы вот, есть Старкрафт 2 = и он будет вечен. Есть Диабло 3 и она будет вечна. Близзы определенно не любят сиквелы в чистом виде и это видно. Почему? Всё очень просто, ты выпускаешь сиквел, и люди раскалываются. Это очень красивая система и лично мне она всегда нравилась. Вспоминаем те же КоДы, которые каждый год выходили и ты вынужден кочевать, т.к. большинсвте переходит в новую часть, а потом ещё и ещё и ещё.
Сейчас систему близов переняли Банджи и будут выпускать платные дополнения крупные, небольшие - бесплатными, но сиквелы плодить не будут. Круто? Круто.