Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Atlas - сборная информация о проекте
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 21.12.2018 06:52
Аватар для Dream
Регистрация:
26.08.2004
Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru II Степени
Космос Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Знаток
Награжден за: За вклад в развитие форума Black Desert Online и Fallout 76
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от THUGan:
Играет уже кто то ?
самы сложный вопрос на данный момент

С уважением.
Dream.
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Dream:
самы сложный вопрос на данный момент
Мы попробовали. Самые стойкие даже что-то прокачали. Но, оно на столько сырое, что проще отложить (хотя бы) на пол года и заняться чем-то другим. Планы очень интересные и дай бог девы сделают хотя бы часть из заявленного.
Аватар для Ayayaka
Маньяк
Регистрация:
11.12.2012
GoHa.Ru III Степени
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Vic DeVir:
А женским персонажам как быть? 9 игровых месяцев с животом и без брони бегать?
А женским персонажам в мире пиратов только и отыгрывать этих самых дам с пониженной социальной ответственностью, больше ни для чего они там не нужны.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Markel:
Мы попробовали. Самые стойкие даже что-то прокачали. Но, оно на столько сырое, что проще отложить (хотя бы) на пол года и заняться чем-то другим. Планы очень интересные и дай бог девы сделают хотя бы часть из заявленного.
Говорят АРКа была такая же на старте, так что и правда лучше подождать.
Последний раз редактировалось Ayayaka; 24.12.2018 в 17:09. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Ayayaka:
Говорят АРКа была такая же на старте, так что и правда лучше подождать.
.. я сейчас в свой дискорд захожу, двое из стариков в Атласе, разбираются с игрой, всё ок.
Перекачиваю клиент.
Аватар для Navara
Фанат
Регистрация:
30.05.2016
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Витамин D из рыб добывается?
Аватар для orchaa_renamed_948763_19032022
Знаток
Регистрация:
29.09.2012
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Navara:
Витамин D из рыб добывается?
Да.

Овощи - мясо - фрукты - рыба.
Аватар для Dimikcus_renamed_60574_06062023
Мастер
Регистрация:
21.10.2006
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе Black Desert "Красивые и смешные" Признанный автор
Награжден за: Новости, статьи и заметки по играм (многим). Просветитель
Награжден за: Ответы на вопросы форумчан и интересные ссылки
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Карта клеймов. https://map.playatlas.com/

Сообщение от BigBadaBoom:
Проснуться в комнате, сесть в корабль, долететь до планеты и сесть на нее и ходить? Это уникально?
Это единственный прорывной прорыв? Это все что есть, и больше ничего не будет
Разбить на 4.0
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Dimikcus:
Карта клеймов. https://map.playatlas.com/

Норм так движуха а в океане, в смысле не на острове что за точки ? игроки ?

Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для Annatar108_renamed_1043925_12042022
Писaтель
Регистрация:
05.05.2013
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от MyTAHT:
Норм так движуха а в океане, в смысле не на острове что за точки ? игроки ?

Это занятые территории. Цвет определяет компанию (клан). Занимать территорию можно и на суше и на море, некоторые используют флаги в качестве буев, для навигации или сообщений.
Аватар для MyTAHT
Rogue Guild
Регистрация:
07.10.2016
Медаль "2К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Разбойник Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale GoHa.Ru - Старожил
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Annatar108:
Занимать территорию можно и на суше и на море, некоторые используют флаги в качестве буев, для навигации или сообщений.

Ок, спасиб, прикольно.

Пишу, рисую, починяю примус.
Аватар для KittyLife
Старожил
Регистрация:
03.03.2014
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от MyTAHT:
Норм так движуха а в океане, в смысле не на острове что за точки ? игроки ?
Овер неточная.
Кстати как убрали лаги, играть стало относительно комфортно.
Фпс почти стабилизировался, пинг в районе 50-100 (не ощущаю совсем).
Единственный напряг при относительно норм конфиге (1050 , 16 озу , и5 4690к на 3.9) : падает фпс точнее скачет от 50и до 15.
Правда это на ПВЕ сервере, где нагрузка поболее все же (из-за невозможности уничтожения зданий)
P.S : Кто на пве, милости просим нас пока 2ое катает, строим Шхуну и потом бригу
Игра на самом деле шикарна, я не играл в Арк . Мой потолок выживалок и сенд боксов э
то субнатика был.
Но настолько огромного контента я еще не видел. реально, карта мать ее огромезна, море прекрасно, суша прекрасна (когда не подлагивает) , корабли призраки, скелеты , драконы, динозавры, елементали , Ведьмы и прочее.
Заплыли мы как-то к елементалям, пока от него убегали , меня схватил птеродактиль в лапы и понес в небо...крч кирпичи...
Жаль стримить сложнова-то ее на моем конфиге. (держится на 25фпс, зрителям не оч такое) .
А ваще игра топ

да вы просто ****али. придумали шутку одну и теперь ею меня *****те. поверь я мнение гохи не беру как истинно правильное, и если оно уж у нас совпало в чем либо, то это не значит что я тупая овца которая не имеет своего мнения.
20:11:25

Jack
GOHA-PACAN И ТОЧКА.!!!!!!
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Патч v104.14 https://www.playatlas.com/index.php?...server-v10414/

Балансовые изменения:
- Краб больше не может выдергивать нпц-мотросов из станций (пушки, паклы, паруса и тп)
- Время переклайма корабля уменьшено в 5 раз если он не на якоре.
- Большие пушки на корабле могут быть размещены только в ганпортах. Существующие большие пушки, которые были размещены на палубе или потолках не функциональны и их нужно будет демолишнуть (хозяева мифических пух бухают).
- Незначительное уменьшение урона больших пушек.
- Единоразовое удвоение очков Открытий на всех существующих аккаунтах.
- Теперь игроки будут получать по 2 очка Открытий, там где раньше получали по 1.
- Очки открытий за квесты так же увеличены примерно в 2 раза.
- Маяки будут проверять нет ли по близости игроков проивника, прежде чем смогут быть установленными.
- На заклаймленных островах (Поселениях) большие ворота, ворота и большие стены будут выполнять проверку наличия поблизости залогиненных (онлайн) игроков, перед установкой вне мирного времени.
- Основные структуры (Core Structures) будут проверять наличие поблизости онлайн игроков прежде чем смогут быть установленными во время рейд-тайма (в Поселениях).
- Количество золота в плавающих по морю коробках увеличено на 20%
- Интервал оплаты команды увеличен в 2 раза (значит будем меньше платить).
- Количество золота в обломках кораблекрушений удвоено.
- Существа на которые можно нацепить броню в тч Команда, теперь смогут одеваться в цветную броню.
- Любые структуры для которых происходит проверка чужих фундаментов при размещении в воде теперь имеют увеличенный в 4 раза радиус проверки (пилары, шипярды и тп)
- Кулдаун Nature's Touch теперь разный у разных животных.

Улучшение удобства игры
- Увеличено время жизни лута с кораблей Проклятых
- Уменьшена громкость звукового эффекта Blizzard
- Члены команды больше не едят Кувшины с водой из Кормежницы и своих инвентарей.
- Трансфер материалов с включенным фильтром теперь трансферит все дочерние материалы (например фильтр HIDE перекинет так же Leather, Fur, Hair, и т д)
- Трансфер предметов качеством выше базового теперь автоматически поместит предметы в свободные слоты хотбара.

Фикс багов
- Ноты аккордеона “A Mockatoo Once Told Me” теперь корректно выдают баф игрокам в зоне.
- Пофикшено перемещение лифта при ручном управлении
- Пофикшен краш при переходе.
- Субмарина потребляет топливо постоянно при пересечении границы сервера.
- Кракен не будет агрится на корабли/игроков за барьером.
- Пофикшена проблема с переходом границы кораблем с людьми при использовании катапульты.
- Пофикшена проблема с базированием краба, выпрыгнувшего с корабля
- Пофикшена проблема к которой приводило открытие колеса умений при нажатии i, приводившая к появлению курсора на экране
- Неподнятая петля на корабле больше не будет наносить урон игроку при переходе
- Пофикшен эксплойт связанный со сбором с грядок
- Пофикшена проблема со стаком грядок
- Посмертные чемоданчики больше не будут появляться над пещерой, если игроки померли завершая квест Пауэрстоуна
- Предметы внутри мешков с лутом теперь весят корректно
- Пофикшен визацльный баг шлема скина Cyclops
- Пушки теперь нельзя ставить впритирку (пофиксили установку 3 пушек в 1 ганпорт)
- Компас от бафа секстанта больше не пропадает при выходе из игры
- Пофикшен спавн Гидры в H6
- Cleaned up levels from Mnt_R_PVE and reworked spawns on Cay_H
- Пушечные ядра больше не будут проходить через собственные коллизии (?)
- Ворота больше нельзя втыкать в Фрипортах и на серверах Руин Золотого Века.
- Слитки теперь корректно используются (видны) из ресурсного сундука.

Всякое
- Владельцы ПвЕ острово теперь не могут устанавливать запрет на установку атакующих структур.
- Исправлены несоответствия при раскраске палуб и потолков на корабле.
- Поправлен слайдер ширины груди для женских персонажей в меню создания.
-Поправлено название Hide Cyclops Armour в описании чертежа.
Последний раз редактировалось Redrick; 08.05.2019 в 14:59.
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Markel:
Единоразовое удвоение очков Открытий на всех существующих аккаунтах.
нет удвоения у меня. У кого нить есть?

Сообщение от Markel:
Большие пушки на корабле могут быть размещены только в ганпортах.
Да, сделанные вчера и установленные МС пушки, на которые я таскал ресурсы превратились в макеты.

Добавлено через 1 минуту
И непонятно куда девать несколько тысяч заготовленных больших ядер :-(( я их, считай, на всю жизнь наклепал
Последний раз редактировалось GoHa; 08.05.2019 в 20:43. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от GoHa:
нет удвоения у меня. У кого нить есть?
перлогинься или отреспавнись в фрипорте
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Atlas - сборная информация о проекте
О! Фрипорт помог. Спасибо!
Re: Atlas - сборная информация о проекте
1
А что делать с багнутыми клумбами? удоборение есть, зерно есть, вода есть - она сжирает удобрение но не растет ничего. В патчнотах было что пофиксали, но у меня продолжается. То же надо что то специальное сделать?

2
Столкнулся с багом "Required Foundation Support" при застройке галеона: сперва у меня снеслло всю носовую надстройку, а теперь не дает ничего строить на носу... Советы?
Последний раз редактировалось GoHa; 09.05.2019 в 05:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Oca
Oca
Старожил
Регистрация:
07.12.2006
Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы и материалы по Atlas
Re: Atlas - сборная информация о проекте
По поводу больших пушек конечно грустно, закончилась эра халявного фарма дамнедов большими пушками.. пойду осваивать не большие :)

Дураков мало, но расставлены они так грамотно, что натыкаешься постоянно
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Я вышел на галеоне, постучал по проклятым. УЖе обычными пушками. Никаких проблем. Такое впечатление, что они стали в два раза дальнобойней... или так сказывается высота кормы галеона... Нужно больше ядер, но ядра легче - то ж на то ж выходит. Стреляют эти пушки существенно точнее и быстрее.. Пожалуй халява не закончилась а как раз началась. Все очень просто получается сейчас.
Аватар для Oca
Oca
Старожил
Регистрация:
07.12.2006
Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы и материалы по Atlas
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Ну я именно так и думал, как раз вчера поставил цветные верфи, сегодня галеон построю, и установлю малые пушки на надстройке. Ну будет не 4 больших а 10 малых

Дураков мало, но расставлены они так грамотно, что натыкаешься постоянно
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Галеон - жуткая бандура. Развернуть его, когда пролетаешь мимо проклятых, или когда добиваешь, чтобы вернуться за лутом - дооооолго, медленно. Наверное действительно надо второй маневровый парус ставить? Разница сильно чувствуется между 1 и 2мя маневровыми парусами на галеоне?
Аватар для Redrick
Мастер
Регистрация:
29.03.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей по New World Эксперт
Награжден за: За публикацию полезной информации по игре Conan Exiles, Atlas, New World
Разбойник
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от GoHa:
Разница сильно чувствуется между 1 и 2мя маневровыми парусами на галеоне?
в чем разница?
Re: Atlas - сборная информация о проекте
Сообщение от Markel:
в чем разница?
да, и это то же вопрос
Аватар для Oca
Oca
Старожил
Регистрация:
07.12.2006
Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы и материалы по Atlas
Re: Atlas - сборная информация о проекте
галеон не бандура, радиус поворота зависит в большой мере от скорости, у галеона скорость самая большая, соответственно и радиус. А на месте разворачиваться у всех радиус один - вокруг своей оси :)

Добавлено через 5 минут
я поставлю грузовой+рулевой+скоростные. С грузового он с места резвее стартует

Дураков мало, но расставлены они так грамотно, что натыкаешься постоянно
Последний раз редактировалось Oca; 09.05.2019 в 10:00. Причина: Добавлено сообщение
Re: Atlas - сборная информация о проекте
грузовой медленно стартует, как скоростной. Быстро стартует только "рулевой".

Добавлено через 4 минуты
А почему ты считаешь, что галеон самый быстрый? Они же равны по скорости со шхуной.

Добавлено через 1 секунду
А почему ты считаешь, что галеон самый быстрый? Они же равны по скорости со шхуной.
Последний раз редактировалось GoHa; 09.05.2019 в 10:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Oca
Oca
Старожил
Регистрация:
07.12.2006
Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы и материалы по Atlas
Re: Atlas - сборная информация о проекте
По скорости идет Галеон-Шхуна (чуть чуть медленней)-Брига-и все остальное :)

Дураков мало, но расставлены они так грамотно, что натыкаешься постоянно

Ваши права в разделе