тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии.
Увы, жизнь у ВРа появится только тогда, когда он станет экономически выгодным для толстосумов. А пока для этого предпосылок нет.
Выпусти сейчас кто ВР игры АААкласса 2-3 игры от разных контор и база ВР игроков начнет расти как на дрожжах (на фоне цен на видеокарты, айфоны и прочую лабуду ВР уже не выглядит таким дорогим приобретением). Но все очкуют не окупить разработку и не заработать, ждут когда кто-то другой сделает первый шаг, пока "само" вырастет. А само не вырастает, вся надежда на инди разработчиков.
Окулус в этом плане хоть чутка рыпается, но сам же и ломает своей политикой "эксклюзивности" и дробления мизерного ВР рынка на Окулус и Вайв.
Но качество VR на сегодняшний день пока оставляют желать лучшего.
Фигня это всё, нету никакого проблема с качеством, потенциал текущего уровня ни разу не раскрыт. Что толку делать 4к и 140 градусов угол обзора если играть не во что? Чтобы в битсейбер лучше квадратики летящие рассмотреть? Или в мод для скайрима поиграть абсолютно неинтерактивный? Или квадратный ОрбусВР?
З.Ы. А вот за игрой послежу, интересно выглядит. Хотя по отзывам пока грустно с багами.