Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Автор темы: SH4RK
Дата создания: 14.12.2018 18:10
Аватар для SH4RK
Старожил
Регистрация:
17.09.2018
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Красиво, атмосферно и по-довакиновски!


Инди-студия HELM Systems сообщила о переходе RPG The SoulKeeper VR в стадию «Раннего доступа 2.0». В честь этого события разработчики выпустили трейлер, демонстрирующий все прелести Action RPG в виртуальной реальности.


Как заявляют разработчики, ранний доступ – это способ для игроков повлиять на дальнейшую разработку игры. С помощью раннего доступа вы не только финансово поддерживаете компанию, но и принимаете участие в эволюции игры. Каждый игрок может предложить что-то уникальное, благодаря чему мир The SoulKeeper станет еще интересней.


На данный момент игра может предложить интересную боевку, сочетающую рукопашный бой, дальний бой, различные магические заклинания и защитные механики. Игровая карта ограничивается 8 обширными уровнями, каждый из которых обладает разной степенью интерактивности, начиная от головоломок и до боев с эпичными боссами.


Полноценный релиз The SoulKeeper VR запланирован на вторую половину 2019 года.


Последний раз редактировалось Tequila Cat; 15.12.2018 в 08:39.
Аватар для Хазард
Witch-King of Angmar
Регистрация:
18.03.2008
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Если представить, что надел шлем VR, то впечатления потрясающие. Но качество VR на сегодняшний день пока оставляют желать лучшего. Пока технологии не прыгнут вперед и человек не будет видеть пустого пространства между пикселями, тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии.
Аватар для Goldenmane_renamed_1397159_12032023
Гигант мысли
Регистрация:
04.07.2018
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от Хазард:
тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии
Чтобы не видеть пустого пространства между пикселями, нужно финансово поддерживать VR-игры.
Аватар для Just Want You
Гуру
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от Хазард:
Если представить, что надел шлем VR, то впечатления потрясающие. Но качество VR на сегодняшний день пока оставляют желать лучшего. Пока технологии не прыгнут вперед и человек не будет видеть пустого пространства между пикселями, тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии.

Пустого пространства между пикселями уже не видно на шлемах Pimax и Samsung, да и не будет у большинства начиная с 2019. Конечно гохавцам об этом неоткуда знать, тут же в обзорах продвигают гугл кардбоард и первый вайв
p.s. в 2019 начинается массовое производство OLED панелей высокого разрешения, так что скорее всего все будущие модели очков (не бюджетные) будут оснащатся ими с разрешением в 2к-4к.

The SoulKeeper VR обязательно попробую, выглядит неплохо.
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от Хазард:
тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии.
Увы, жизнь у ВРа появится только тогда, когда он станет экономически выгодным для толстосумов. А пока для этого предпосылок нет.

Выпусти сейчас кто ВР игры АААкласса 2-3 игры от разных контор и база ВР игроков начнет расти как на дрожжах (на фоне цен на видеокарты, айфоны и прочую лабуду ВР уже не выглядит таким дорогим приобретением). Но все очкуют не окупить разработку и не заработать, ждут когда кто-то другой сделает первый шаг, пока "само" вырастет. А само не вырастает, вся надежда на инди разработчиков.
Окулус в этом плане хоть чутка рыпается, но сам же и ломает своей политикой "эксклюзивности" и дробления мизерного ВР рынка на Окулус и Вайв.


Сообщение от Хазард:
Но качество VR на сегодняшний день пока оставляют желать лучшего.
Фигня это всё, нету никакого проблема с качеством, потенциал текущего уровня ни разу не раскрыт. Что толку делать 4к и 140 градусов угол обзора если играть не во что? Чтобы в битсейбер лучше квадратики летящие рассмотреть? Или в мод для скайрима поиграть абсолютно неинтерактивный? Или квадратный ОрбусВР?

З.Ы. А вот за игрой послежу, интересно выглядит. Хотя по отзывам пока грустно с багами.

Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Выглядит убого

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от PipBoy:
Выглядит убого
Выглядит как скайрим ВР +/-

Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от ShnacK:
Выглядит как скайрим ВР +/-
Потому и полная хрень.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Выглядит норм, но надо гонять. В вр часто то, что выглядит на экране збс на практике оказывается овном и строго наоборот - овно в ролике цепляет на много вечеров.
Сообщение от Хазард:
Если представить, что надел шлем VR, то впечатления потрясающие. Но качество VR на сегодняшний день пока оставляют желать лучшего. Пока технологии не прыгнут вперед и человек не будет видеть пустого пространства между пикселями, тогда у это технологии появится вторая жизнь в игровой индустрии.
Определенно мнение человека, который едва ли провел хотя бы пару часов в какой-нибудь нормальной вр-игре. В противном случае аргументы против были бы иными

Сообщение от ShnacK:
Увы, жизнь у ВРа появится только тогда, когда он станет экономически выгодным для толстосумов. А пока для этого предпосылок нет.

Выпусти сейчас кто ВР игры АААкласса 2-3 игры от разных контор и база ВР игроков начнет расти как на дрожжах (на фоне цен на видеокарты, айфоны и прочую лабуду ВР уже не выглядит таким дорогим приобретением). Но все очкуют не окупить разработку и не заработать, ждут когда кто-то другой сделает первый шаг, пока "само" вырастет. А само не вырастает, вся надежда на инди разработчиков.
Окулус в этом плане хоть чутка рыпается, но сам же и ломает своей политикой "эксклюзивности" и дробления мизерного ВР рынка на Окулус и Вайв.

Фигня это всё, нету никакого проблема с качеством, потенциал текущего уровня ни разу не раскрыт. Что толку делать 4к и 140 градусов угол обзора если играть не во что? Чтобы в битсейбер лучше квадратики летящие рассмотреть? Или в мод для скайрима поиграть абсолютно неинтерактивный? Или квадратный ОрбусВР?

З.Ы. А вот за игрой послежу, интересно выглядит. Хотя по отзывам пока грустно с багами.
Или вот аргументы человека, который явно в теме и вещает не с мамкиного аналитического дивана
Аватар для Хазард
Witch-King of Angmar
Регистрация:
18.03.2008
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от ksyon:
Определенно мнение человека, который едва ли провел хотя бы пару часов в какой-нибудь нормальной вр-игре. В противном случае аргументы против были бы иными
Не спорю. Использовал ВР-шлем всего два раза. Но пока ощущение сложились как описано вверху.
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: The SoulKeeper VR перешла в стадию «Раннего доступа 2.0»
Сообщение от Хазард:
Не спорю. Использовал ВР-шлем всего два раза. Но пока ощущение сложились как описано вверху.
Это впечатление первых 20 минут. Сетка крайне быстро уходит в тотальный игнор, единственное, что никуда не девается - проблема чтения текста в играх и мелкие детали на удалении. Ну и для первого знакомства надо подобрать хорошую демку или игру. На вр хватает невнятного кала, который даже меня мог бы испугать

Ваши права в разделе