Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Автор темы: Taran
Дата создания: 28.11.2016 13:12
Аватар для Taran
Taran
Guest
Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Портал Game Informer продолжает публиковать эксклюзивную информацию о ролевой игре Mass Effect: Andromeda от студии BioWare.

На этот раз они задели тему сетевой игры, которая будет довольно сильно отличатся от того, что мы могли видеть в Mass Effect 3. Это странно, что в одиночной ролевой игре есть сетевой режим, отделенный от основной кампании, но по словам BioWare, это дает игрокам возможность попробовать что-то новое в любимой вселенной, а заодно сразиться с другими игроками. Как изменится мультиплеер в Andromeda?
  • Меньше кемпинга - в Mass Effect 3, механика режима заставляла игроков искать самые защищенные точки и удерживать их, а в Andromeda она будет вознаграждать тех, кто будет двигаться по карте.
  • Больше умений - В Andromeda каждое специальное умение будет иметь отдельный таймер, что поспособствует более частому их использованию и заставит команду играть более скоординировано. Потратьте все, чтобы перевернуть ход матча, или сберегите для сложной ситуации.
  • Джетпак - Возможность летать на реактивной тяге добавит множество возможностей для маневра - поднимитесь над врагами, чтобы использовать сильное умение, забирайтесь на более тяжело доступные участки или на уровень повыше - больше никаких лестниц! Теперь джетпак - часть вертикальности любой карты. Но это не значит, что вы сможете летать как ракета - запас топлива ограничен.
  • Магазин - Наборы экипировки возвращаются и теперь вы сможете разнообразить свой внешний вид. Все контейнеры, с которых падает рандомный дроп, покупаются за игровую валюту, заработанную в мультиплеере. Но если захотите, сможете купить и за реал, но ничего уникального вы получить не сможете таким способом - все предметы можно получить игровым путем.
  • Опыт - В сетевом режиме появится "Престиж" - универсальный опыт, который можно заработать и потратить на любом персонаже, хотя основная "прокачка" героев будет стандартной - играешь им и получаешь опыт для него.
  • Связь с одиночной кампанией - Пока не известно, будут ли как-то связаны одиночный и сетевой режимы, но разработчики думают над тем чтобы реализовать такую возможность. Они открыто заявляют, что делать сетевую игру обязательным элементом - не собираются, так как это может оттолкнуть игроков.
Игра Mass Effect: Andromeda выйдет в марте 2017 года. Больше подробностей, в том числе и системные требования будут опубликованы в скором времени. А уже 1 декабря, нам продемонстрируют настоящий геймплей игры в рамках Game Awards 2016.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Последний раз редактировалось Элфи; 28.11.2016 в 14:29.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
не играл в мульт . если кто играл . может в двух словах описать. ?
Аватар для lordmuro123_renamed_1056118_06072021
Фанат
Регистрация:
21.06.2013
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
В двух то это так если будет похоже как масс 3 ток с нововведениями то можно и не играть потому что в 3 части это просто убивание тонны волн мобов с другими игроками на разных уровнях сложности и на 19 мини картах.Кароче очень убогий онлан не какого пвп.
Аватар для Orkanzas_renamed_968546_17122020
Гигант мысли
Регистрация:
11.10.2012
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от vdv111:
может в двух словах описать. ?
Режим Орда из GoW.

Отличные новости про мультик. До сих пор играю в 3ю только в мультиплеере и серверы по-прежнему полны людей. Реиграбельность на уровне.
Надеюсь только поправят прилипания ко всем стенам на спринте.
Джетпаки!
Аватар для ShnacK
Ждун
Регистрация:
15.10.2006
Медаль "1К лайков" Разбойник Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победу в конкурсе по HoMM6
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Норм был режим в МЕ3, не на года, но вполне годное дополенине к покупке сингла.
По сути купил стандарт эдишен в свое время для мультиплеера, а в кампанию со всеми ДЛЦ играл на пиратке

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
"Меньше кемпинга - в Mass Effect 3, механика режима заставляла игроков искать самые защищенные точки и удерживать их, а в Andromeda она будет вознаграждать тех, кто будет двигаться по карте."

В 3 все было наоборот
Если ты будешь сидеть на 1 точке ровно тебя заовнит "элитка" так мы всегда или двигались или стреляли в движении
Играл на предпоследней сложности, на последний вообще ад если в команде раки непрокачанные

В 3 спокойно мог жить ток джаг гетов из-за особенности мили атаки
Аватар для Spiderrr_renamed_12330_30082020
Маньяк
Регистрация:
20.03.2005
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Хорошие новости, думаю будет интересно, тем более, что все таки здесь важен больше сингл, если же можно будет продлить удовольствие, поиграв в мультик, то будет здорово
Аватар для psihus_renamed_568437_29112020
Предводитель
Регистрация:
03.06.2007
Танк Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
на платине забивались в углы и там отбивались от волн.бегать по карте (которые в основном все простреливаемые) это самоубийство.

Сообщение от Argonaki:
В 3 спокойно мог жить ток джаг гетов из-за особенности мили атаки
очень много персов на голде спокойно могло жить,а не только джагернаут гетов.

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от psihus:
на платине забивались в углы и там отбивались от волн.бегать по карте (которые в основном все простреливаемые) это самоубийство.


очень много персов на голде спокойно могло жить,а не только джагернаут гетов.
Жить спокойно мог ток джагер, остальные жить могли но не спокойно
Или у меня понятие спокойно в МЕ3 другое нежели у остальных
Аватар для psihus_renamed_568437_29112020
Предводитель
Регистрация:
03.06.2007
Танк Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
похоже другие,если на голде у тебя только джагер спокйно мог жить. это проблема не других персов и классов,а твои.

Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
По тексту никаких особых изменений не увидел. Очень надеюсь, что сумеют сохранить дух и реиграбельность мультика из 3 части.

Аватар для KinaZy_renamed_748963_20022021
Знаток
Регистрация:
11.06.2010
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Меня бесили рандомные сундуки, мне понравилась одна снайперка, но я её смог прокачать только до 2 уровня, зато куча ненужного хлама до 7

Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
Аватар для Unfamiliar
Старожил
Регистрация:
28.12.2011
Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Мне нравился кооп, было весело на платине вытаскивать)
Главное, что бы опять она не ломалась артмани, а биотвари читали фидбеки...еще на бете им писал об этом везде где мог, не помогло
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Orkanzas:
Режим Орда из GoW.

спасибо. значит смысла нет никакого
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от vdv111:
не играл в мульт . если кто играл . может в двух словах описать. ?

Там кооп. Десять волн, одинадцатая - сделать ноги за 2 минуты. Во время 3-й, 6-й, 10-й волн даются разные задачки, невыполнение которых проваливает всё задание. Оживление возможно только "аптечками" (их число ограниченно, можно и совсем без них заходить сдуру) и только за ограниченное время. В целом получилось очень удачно, до сих пор много народа сидит в нём. Отряд из 4 спасителей галактики собирается мгновенно, только на уровне платины приходится подождать.
Короче, если по жизни нравиться кооп - то лучше даже трудно что-нибудь вспомнить на быструю руку. В том же Overwаtch послабее этот режим, вылазит только за счёт "читерства" ботов.
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Так а изменения где?
САМА СУТЬ Мп в МЕ3 была ацтоем.
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Zan:
Так а изменения где?
САМА СУТЬ Мп в МЕ3 была ацтоем.
Для меня тоже загадка, почему биовары не сделали кооп МЕ3 отдельной игрой и не срубили на этом ещё столько же денег? Хотя, они сами вроде говорили, что это у них эксперимент.
Аватар для Taran
Taran
Guest
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Matravant:
Хотя, они сами вроде говорили, что это у них эксперимент
Да, эксперимент удался. Инквизиция, Андромеда - обе с коопом.
Аватар для CptDonky
Регистрация:
20.06.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума Destiny Знаток
Награжден за: - За публикацию полезных гайдов и материалов по  Destiny 2
-  За вклад в развитие раздела Destiny 2
Светоч знаний
Награжден за: За отличные материалы по Destiny 2 Признанный автор
Награжден за: Автор гайдов и статей по Destiny 2
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Zan:
САМА СУТЬ Мп в МЕ3 была ацтоем.

Нет. Среди кооп-пве это была и есть лучшая игра до сегодняшнего дня. Аналогичных пве-сессионок вообще немного, а по реиграбельности и просто нет.
L4D (и клоны) не аналогичная, игровые принципы другие.

Аватар для Хермеус Мора
Гуру
Регистрация:
14.01.2014
GoHa.Ru I Степени
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Хорошие новости, я наверное год отыграл в мультиплеер третьей части, клёво было и обновы заходили с новыми героями и классами на ура!
Хотелось бы конечно большей ммошности и новых режимов помимо сурвивала
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Опять нажрался?
Аватар для Richard Dawkins
Маньяк
Регистрация:
16.12.2015
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
В инквизиции кооп был интереснее, чем в МЕ3. Надеюсь пойдут той же дорогой и улучшат именно версию из Инквизиции.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Argonaki:
В 3 спокойно мог жить ток джаг гетов из-за особенности мили атаки
Турианский Ястреб, Турианский Призрак, Разведчик Альянса, оба Волуса

Да и что значит спокойно жить? Танчить любой дамаг, или быстро разбирать мобов?

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Zan:
САМА СУТЬ Мп в МЕ3 была ацтоем.
кооп_пве ацтой?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 29.11.2016 в 09:50. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для darks1te
Знаток
Регистрация:
19.11.2009
GoHa.Ru II Степени Просветитель
Награжден за: Просветитель за развитие раздела Diablo 3
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Richard Dawkins:
В инквизиции кооп был интереснее, чем в МЕ3. Надеюсь пойдут той же дорогой и улучшат именно версию из Инквизиции.
Именно поэтому в МЕ3, который вышел на 2.5 года раньше, можно найти игру в течении пары минут на любой сложности в любое время суток. А в ДАИ на выходных (днём) хоть какую-то игру найти очень сложно... ДАИ был провалов по всем пунктам, начиная от кривого неткода и гличей (не дающих пройти в некст зону), заканчивая просто тупейшей системой престижа - сбросов персов до 1 лвла, без которых играть на высоких уровнях сложности было просто нереально. Я искренне надеюсь, что разрабы провели работу на ошибками. И дерьма, которое было в ДАИ, в Андромеде не будет. Хотя уже проскакивала инфа про новый престиж...

Если я не поднимаю дроп и не пизжу 24 на 7 в чат, это не значит что я поставил себя на волкер и ушел спать. Это значит что я угрюм, молчалив и богат. (c) Daniel Defo
Если бы я не был таким ленивым, то сейчас бы правил миром. (с) Я
Аватар для Warper
Предводитель
Регистрация:
27.12.2004
Лекарь Признанный автор
Награжден за: Lineage2 Просветитель
Награжден за: Lineage2
Re: Mass Effect: Andromeda - Про изменения многопользовательского режима игры
Сообщение от Argonaki:
Жить спокойно мог ток джагер, остальные жить могли но не спокойно
Или у меня понятие спокойно в МЕ3 другое нежели у остальных
Если не считать бесячих 1-шотов, на золоте спокойно жил любой вангард. Отлично жили кроган-воевода и гет центурион. Отлично турианец-разведчик и нормально турианец-разрушитель. Нормально жил азари-защитник.
С некоторым навыком спокойно жил любой разведчик, паладин, азари-разведчик. Но не надо стоять на совсем уж открытом месте
В МЕ3 вообще-то шутерное прицеливание, а мобы палят как будто из РПГ И если так же будет в андромеде, то хрен им, а не полеты.
С другой стороны, стоять на месте, получать в морду сковородками, и игнорировать, накручивая щиты под защитной стойкой, как некоторые тутошние классы или танки из ДАИ? Скукота. Но и получать ван-шотом в морду от любого миника - тоже бредота кромешная.

Не стоит, тратить жалость на такое ничтожное существо как я (с) Skuchniy

Ваши права в разделе