Спасибо огромное за обзор любимой серии
Вставлю свои пять копеек
Юниты стали получать экспириенс, увеличивая тем самым свой дамаг и выживаемость, и перестали быть втупую расходным мясом.
Это ещё в прошлой игре серии- Tiberian Sun появилось.
Для этой игры вышло дополнение Zero Hour, разнообразившее мультиплеер появлением у каждой стороны генералов, имевших свои сильные и слабые стороны и наборы уникальных механик. Например пендосский генерал, умеющий приделывать лазеры на любую технику. Или террористический, превращающий абсолютно все юниты в камикадзе. А также сюжетный режим противостояния этим самым генералам на специальных картах, делающих это непростым занятием.
Вторая же часть до выхода не дожила, и никакой своей линейки эта игра не породила.
Очень важным нововведением для серии стало то, что можно было строиться где угодно на карте, а не только рядом с существующими зданиями. Это позволяло ГЛА расползтись по всей карте, пока США налаживало производсто и круто отыгрывать террористов
Такжесистематуннелей, по которой террористы быстро перекидываливойскапо всей карте- очень крутая мезаника... Ассиметричный геймплей во всей его красе. Также доставляло то, что большинство юнитов имело реальные аналоги, а не придуманы разрабами...
Огромное количество сторон, юнитов, тактик. Возможность "прокачки" скиллов генерала и куча разных способов расхерачить базу противника издалека. Лучшая игра серии для игры по мультику. Вроди бы до сих пор коммунити сохранилось с турнирами.
Движок был довольно крутой для своего времени, как графически так и технически, например, ракета выпущенная в самолёт мога тупо попасть в здание, или "перехвачена" другим юнитом или вообще сбита. Бои про игроков, которые разбирались в таких мелочах и хорошо микрили свои юниты, смотрелись как боевики
(доставляет робот, отрывающий пушки у других юнитов, и вешающий их на себя)
Эта механика уже была в генералах, террористы прокачивали свою технику из остатков вражеских машин. Прокачиваемая техника могла меняться очень сильно- на пулемётную тачанку можно было поставить ракетную установку или приделать дополнительное оружие танку
Также сюда таки добралась зараза из старкрафта и моба игр под названием скиллы для прожима. Но тут оно еще выражено не так уж ярко, присутствует только у некоторых юнитов, и юзается ситуативно, а остальное доступно прямо с главного экрана без залезания черти куда и запоминания тысяч хоткеев, так что бесит гораздо меньше, чем в том же старкрафте или каком нибудь Company of Heroes.
И опять же, скилы были в генералах.
И супербонус - меметичный советский марш, который хоть и неразборчив, зато крайне пропитан коммунистическим пафосом и поцреотизьмом. Можно найти отдельно от игры в контактике.
Правда появился он ещё в самой первой игре серии