В вилдстаре хаузинг очень круто продвинутый, даже в плане сбора прибамбасов, которые падают по всему миру, в том числе с мобов, боссов всяких данжей или ворлд и ещё куча путей получения, но и то как-то не вставляет, от слова вообще, уж очень для узкого круга любителей это фича. Никто твоё творение не оценит и не увидит, только если ты не пригласишь кого-то в гости, а самого себя развлекать этим конструктором быстро надоедает.
Именно по этому они должны быть 1. в открытом мире. 2. свободно модифицируемыми, чтоб у каждого отличался от соседского. Даже если сервак потянет город с не более чем 200-300 домами и соответственно они будут очень дорогими, все равно будет интересно посмотреть, кто в них живет и как обустроились.
В ВоВ и Ко. рейды на макс сложности тоже закрывают доли процентов от всего сервера, но это же не значит, что их надо отменить. Я бы лучше ЛФР отменил.
Кстати, в ВС некоторые строили дома под евенты и приглашали всю гильдию на джамппазлы, полосы препятствий и проч. Всяко интереснее, чем инстанцированные и стандартизированные в ТЕСО, СВТОР, ФФ14 и иже с ними.
Блин, народ, вам делать что ли нечего кроме как в игре ЧСВ массировать?
Вообще мимо. Суть не в ЧСВ. Суть в ММО составляющей. Коль вводите дома, то вводите весь сопутствующий им контент: города игроков, возможность перестраивать дома, возможность стырить что-нить у соседа, ПвП "3-ий микрорайон против 5-го микрорайона" и т.п.
То что вводят в ТЕСО - есть везде, ничего нового не привносит и вообще тухляк, с какой стороны ни смотри.