Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 07.11.2016 10:16
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
[BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Во второй день мероприятия BlizzCon 2016 была проведена панель, посвященная созданию внутриигровых роликов дополнения Legion для MMORPG World of Warcraft. И удалось узнать следующую информацию:
  • Отдел внутриигровых роликов за последний год увеличился почти в два раза.
  • Для создания внутриигровых роликов используются игровые модели и движок, а также специальная версия игрового клиента.
  • С помощью игровых ассетов команда может создавать фоновых персонажей и большие группы существ.
  • В Legion количество контроллеров для отображения анимации лица у каждого персонажа было повышено почти в два раза, до 100.
  • К работе над роликом для Генна и Сильваны разработчики подходили очень осторожно, поскольку нужно было добиться того, чтобы обе фракции не почувствовали себя ущемленными, независимо от финала.
  • Модель Сильваны уже была доступна, поэтому было нужно просто доработать ее анимацию.
  • Внутриигровой ролик Расколотого Берега был одной из самых масштабных вещей, которую команда когда-либо создавала.
  • Седогрива создали из обычного воргена. Потом ему добавили гриву и не только. И итоге было создано 4 модели - 2 человека и 2 воргена.
  • Вол'джин был создан из обычного тролля (просто его снабдили дополнительной броней). Больше всего времени ушло на всякие мелочи: синяки, скверну и т.д.
  • Для Legion было создано почти в два раза больше игровых роликов, чем для Warlords of Draenor.
  • Самым сложным, в плане создания, стал Меггакрут.
  • Для ролика Расколотого Берега был создан 21 персонаж (и затем еще дополнительные вариации), а в самых сложных роликах Warlords of Draenor - всего 5.
  • Об охотниках на демонов:
    • Ролики с видом от первого лица были в новинку, раньше такого никогда не было (но командный шутер Overwatch помог команде понять, как сделать все правильно).
    • Проблемы доставило их оружие, которое оказалось слишком большим и загораживало весь вид (поэтому его немного повернули).
    • Сцена с Майев (в ней персонаж заключен в кристалле) потребовала большой работы. Надо было сделать так, чтобы исходящая от нее ненависть ощущалась, а также было ясно, что она сильно нуждается в помощи. И именно поэтому команда придумала заставить ее оставить глубокую царапину на кристалле.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти




Аватар для Screaming_renamed_802172_10082021
Знаток
Регистрация:
24.02.2011
Зомби мутанта
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Будут из вова кинцо делать, а потом завесут на консоли

Сообщение от Ramarq:
ну у мня пак оплачен на 40 хаков, везде есть аим, я обычно в шутеры не как вы, мясом прихожу - а именно как нагибатор!

Аватар для Amidamaru
Старожил
Регистрация:
19.10.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Сообщение от TyHu:
рева ТОП?

Спросил человек у которого медалька = свинной зашквар
Аватар для Серый_Бобр_renamed_1076734_15092023
Вергилий Марон
Регистрация:
29.09.2013
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Джентльмен
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Сообщение от evilnw:
Только стал переживать, что местный клоун пропал, а он тут как тут.
Мне все больше кажется, что это не человек, а бот сидит. И какой-нибудь студент его создал, чтобы свои способности в программировании. Настроил его так, чтобы тот с какой-то периодичностью отписывался в темах про варкрафт, сделал ему генерацию рандомного текста одной тематики (или просто штук 1000 написал наперед, лишь бы чего) и запустил на гоху.
Мне трудно поверить, что такие сообщение может человек отправлять, вот мой мозг и выдумывает всякое



Аватар для TyHu_renamed_568256_07082023
Данат Троллебой
Регистрация:
01.06.2007
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Ну так ТОП жеж

ps там кстати новость про перадки завезли, нищеброды в радости ...
Аватар для Тофучелло
Старожил
Регистрация:
15.10.2012
Танк GoHa.Ru II Степени
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Сообщение от Amidamaru:
Спросил человек у которого медалька = свинной зашквар

Адепты WoW они такие, да:
Сообщение от FinalRelease:
когда говоришь что играешь в варкрафт любой человек в мире поймёт о чём речь и у вас будет даже общая тема для разговора
Аватар для AndrewZ_renamed_607702_11102020
Старожил
Регистрация:
05.05.2008
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти
Пусть научатся делать хоть что похожее на это
Аватар для TyHu_renamed_568256_07082023
Данат Троллебой
Регистрация:
01.06.2007
Зомби мутанта Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: [BlizzCon 2016] World of Warcraft – Отдел внутриигровых роликов продолжает расти

Ваши права в разделе