Около двух лет назад на просторах Steam появился гибридный стелс-экшен Deadbolt. Игра была хорошо принята сообществом, которое крайне положительно оценило ее. Вдохновившись успехами своего предыдущего детища (Risk of Rain) на консолях от Sony, разработчики решили портировать и этот проект.
Deadbolt уже сейчас доступен пользователям PlayStation 4 и готов предложить им 25 невероятно сложных уровней, наполненных большим количеством разнообразных противников. Игрокам предстоит помочь жнецу выполнить его основную работу - уничтожить всю нечисть. Для достижения своей цели в распоряжении персонажа имеется обширный арсенал.
Единственной неприятной особенностью главного героя является способность умирать от одного попадания, которая заставит игроков перепроходить уровни по несколько раз. В остальном пользователи сами будут решать, каким именно образом выполнить поставленную задачу, благо вариантов для этого предостаточно.
Единственной неприятной особенностью главного героя является способность умирать от одного попадания, которая заставит игроков перепроходить уровни по несколько раз.
Хардкорность только повышает интерес к игре. Как бы бросаешь себе вызов перед прохождением.
Хардкорность только повышает интерес к игре. Как бы бросаешь себе вызов перед прохождением.
Игра кал и хардкорностью в основном пользуются разработчики индюшатины. Меня лично на 1 ветку хватило а дальше уже не было никакого желания заниматься мозго е*ством