Первоочередной задачей они видят обеспечить стабильные, комфортные технически, действительно массовые битвы до 1500 участников. С точным количеством я могу, конечно, ошибаться, но в любом случае заявлялось желание предоставить реальное массовое пвп с сотнями игроков, а не сказки, которыми обычно кормят.
Вот тоже вроде бы где-то видел информацию про 1000 и более игроков в замесе, но вот решил найти источник - и не смог. Только на Кикстартере есть инфа про масс пвп с 500 персонажами на экране.
А вообще чуваки красавчики, вот что они заявляли своими целями. когда собирали деньги? Цитата с Кикстартера:
"Our objectives for this engine are:- Maintain an absolute minimum of 30 FPS in battles of up to 500 people
- Efficiently prioritize network usage so there's minimal lag on the things that matter
- Allow extensive character customization so every player can have uniquely crafted items
- Enable dynamic, changeable, and creative player-built structures"
И ведь по тому, что я вижу в бете, они придерживаются намеченного курса.
Добавлено через 18 минут
Так за последние годы разрабы только и делают что говорят. Вон не так давно тоже была мморпг в разработке, там на словах они чего только не хотели, даже разного рода шлюх ввести(название игры не помню) и как итог игру прикрыли.
Ты наверное про Revival. Да, на словах была очень любопытная штука. Интересно, деньги там вернули тем, кто домики покупал?
По хронологии, если я ничего не путаю, первым стал собирать финансирование Марк Джейкобс для CU, потом появился Тодд Колеман и Гордон Уолтон и начали собирать деньги на Crowfall. А спустя какое-то время появились неизвестные ребята и стали собирать на Revival. Из этих трех проектов, только за первыми двумя стояли люди с именем. И при этом, лично для себя я расставил приоритеты в зависимости от реалистичности обещаний и интересности идеи. В итоге, я занес в CU, немного занес в Crowfall, и ничего не потратил на Revival, хоть и следил за новостями о ходе разработки. Рад, что угадал с первыми двумя проектами. Во всяком случае, я оцениваю их шансы дожить до релиза как высокие. И хоть в Кроуфолл изначально серьезно играть не планировал (не люблю такой мультяшный стиль, как увидел арты, так и понял, что не мое), концепция временных миров весьма интересна и заслуживает шанса. Ну а CU это просто старая добрая ММОшка из начала 2000-х, но с настоящими массовыми боями. Я вообще не знаю что может быть лучше этого, наверное только какая-нибудь полноценная VR ММОРПГ с видом от первого лица. Эволюция ММОРПГ, судя по современным играм, где-то свернула не туда, ИМХО. Поэтому, хорошо, что и для олдфагов что-то делается.
"A good friend will always make you more powerful than a good sword." Nao Mariota Pryderi