Где-то между словами "бесплатно" и, одновременно, "ОЧЕНЬ дорогой" затаилось противоречие.
Ну вот дота, пое, паладины, лол, фортнайт, реалм ройаль полностью бесплатные игры. Онлайн в них держится стабильно высокий, они всегда в топ 20 стима. А игра окупается изза внешки. Это очень грамотная система монетизации, особенно для такой специфичной игры как эта. У неё есть фанбаза, которая как в ПоЕ может позволить себе паки за 40-60 тысяч рублей. А если каждый месяц как в ПоЕ новую внешку вводить и подсадить людей на это, а потом еще раздавать внешку на особых инвентах как это делают ГГГ, то финансовый успех игре обеспечен. И ведь внешка не только брони можно, но и скиллов, особых эффектов, петом, маунтом, зданий, замком и етк. А почему тогда бесплатно без ограничений? Да потому, что тогда любой нищий школьник будет в это играть и делать онлайн. Игра будет жива, игру будут обсуждать в группах, на форумах и форсить её. Ведь она такая ахрененная и бесплатная.
"Бесплатные " игроки этой игре не нужны. Это написано достаточно большими буквами на сайте.
Это самый большой косяк в ММО. Нынче на рынке не только 2-3 игры, щас на рынке появляются и исчезают десятки игр. Современен миры просто опустеют и ничего с этим сделать будет нельзя.
Под "под левыми ограничениями" подразумевается подписка?
Ну типа чтоб продолжить качаться надо оплатить подписку, очки работы не копятся и прочий фимоз.
Вы утверждаете, что только наличие микротранзакций - гарантия успеха любой игры?
Да, дорогие микротранзакции внешки это безусловно идеальная система монетизации. И овцы целы и волки сыты.
К вашему сожалению они полные отморозки в этом смысле.
Значит это мертворожденный проект. Без вливания ОГРОМНЫХ средств отколоть хотябы пару тысяч игроков от близзарда и нцсофт будет сложно. Максимум хайпанут на старте, с богом 2 сервера заполнят и через 3 месяца закроют 1, а еще через год закроют игру.