Диабла 3 в первый месяц продалась в 10кк копий.
И до выхода аддона о ней большинство забыло через месяц-два игры..... А в ГВ2 все сервера были забиты 2 года - оглушительный успех.
Вокруг ВоВа сформировалось столько мифов, что каждого поклонника тыкать в факты лицом ни у кого терпения не хватит. Ведь до сих пор можно увидеть самонадеянные заявления, что онлайн в нем упал из-за конца аддона, а со стартом нового он обязательно взлетит и побьет очередной рекорд. Однако сухой график статистики показывает бесперспективную тенденцию к падению онлайна на протяжении последних лет, и новые аддоны положение дел поправить не могут.....
Между прочим, новость конца прошлого года:
Китайская версия
Blade & Soul продолжает ставить рекорд за рекордом. Тамошний издатель, компания
Tencent Games, попросту не справляется с наплывом геймеров на сервера – недавно общее число зарегистрированных аккаунтов достигло 1,8 миллиона человек!
World of Warcraft, к примеру, к таким показателям в Китае шел целых три года, что о многом говорит. В итоге, Tencent Games пришлось (в который уже раз) увеличить количество серверов – теперь их 195, и наверняка скоро станет больше двухсот.