Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Лучший VR-контент по версии Vision AR/VR Awards
Автор темы: INOK
Дата создания: 12.02.2016 19:14
Аватар для INOK
Предводитель
Регистрация:
12.10.2007
[Обзор] Лучший VR-контент по версии Vision AR/VR Awards
В Лос Анджелесе завершилось мероприятие Unity Vision VR/AR Summit 2016, в котором приняли участие производители систем виртуальной реальности, а также создатели программных продуктов и VR-контента.
Помимо традиционных для подобных мероприятий анонсов и докладов, организаторами была проведена церемония награждения Vision AR/VR Awards, которой были отмечены выдающиеся проекты в сфере развлекательного AR/VR контента, выбранные жюри из более 250 претендентов.

Предлагаю рассмотреть финалистов данной премии, что позволяет оценить уровень текущего VR-контента и проследить за главными тенденциями развития этого, пока что, только набирающего ход направления.




В номинации BEST LIVE ACTION EXPERIENCE, которая охватывала область проникновения AR/VR в современное искусство, включая музыкальные, танцевальные и театральные постановки, победило творение студии VRSE.WORKS и музыкальной группы U2 - Song for Someone (Samsung Gear VR)*.
Главными критериями в оценке номинантов стали: креативность, визуальная привлекательность и интеграция AR/VR и кинематографичности.





В категории BEST FILM/INTERACTIVE STORY победу одержал проект Apollo 11 VR (Oculus Rift) от Immersive VR Education, который позволяет зрителям стать участниками знаменитой миссии по космическому путешествию и высадке Нила Армстронга и Эдвина Олдринна на поверхность Луны в 1969 году.
Судьями оценивался эффект присутствия, сильный сюжет с яркой визуальной составляющей и взаимодействие с разнообразными AR/VR механиками.





Финалистами категории BEST VR GAME стали: шпионский экшен Budget Cut (HTC Vive) от студии Neat Corporation, головоломка I Expect You to Die (Oculus Rift) от Schell Games, и необычная игра под названием Classrum Aquatic (Oculus Rift), от студии Sunken Places.

Показав лучшие результаты в области инноваций, интуитивности, креативности и комплексности, а главное, фана от игрового процесса, победу одержала игра Budget Cut, затмив остальных претендентов ураганным геймплеем и глубокой вовлеченностью в игровой процесс.





Награда ARTISTIC ACHIEVEMENT AWARD, за самый поразительный художественный опыт, досталась приключенческой игре Technolust (Oculus Rift), разработкой которой занимается студия Iris VR.
Игра позволит погрузиться в не столь отдаленное будущее человечества, мир и стилистика которого близка к популярным фантастическим киберпанк-проектам, вроде Blade Runner, Neuromancer или Robocop. Игроки смогут присоединиться к силам сопротивления и вступить в конфронтацию с могущественными корпорациями, исследовать новые миры и взламывать защищенные сети. А можно просто коротать время за просмотром ТВ или бесцельным блужданиям по улицам.





В категории TECHNICAL ACHIEVEMENT AWARD, в которой оценивалось техническое совершенство, качество, оригинальность и комплексность продукта, победил проект Modbox (HTC Vive), представляющий собой конструктор-песочницу, в котором можно создавать всевозможное окружение, игры и развлечения.





Победа в номинации BEST AR EXPERIENCE досталась приложению Eleanor of Ayer от Gelly Bomb Games, которое позволяет посетителям кафе принять участие в увлекательном детективном расследовании с несколькими развязками, в процессе которого участникам нужно взаимодействовать с окружающим миром, обогащенным дополненной реальностью.
Жюри оценивало удобство использования интерфейса, креативность и степень переплетения виртуального и реального миров.





Лучшим проектом в номинации BEST VR EXPERIENCE стала первая глава интерактивного кинематографичного приключения Thunderbird: The Legend Begins (HTC Vive), которое разрабатывается студией Innervision Games специально для VR-систем.
Игроков ждет исследование таинственных локаций, поиск секретных мест, разгадка головоломок и взаимодействие с окружающим миром.




В номинации VISION INSPIRE AWARD первое место досталось головоломке I Expect You to Die (Oculus Rift), которая ставит игроков на место элитного спецагента, попавшего в щекотливую ситуацию. Выпутываться из ловушек придется решая логические задачи и используя секретные разработки спецслужб.



Организаторы постарались отметить лучших представителей различных категорий контента для систем виртуальной реальности, первое поколение которых готовится к выпуску в 2016 году.

Нам, конечно же, сложно оценить привлекательность того или иного проекта без использования систем виртуальной реальности, так что остается только поверить организаторам на слово.
Не думаю, что двухмерный видеоряд способен поразить искушенных в развлечениях геймеров, однако не стоит и забывать, что игры для виртуальной реальности только в начале своего пути, да и "система ценностей" у них совершенно другая, нежели у традиционных компьютерных игр.

Важно то, что начало положено, и на релизе VR-систем пользователям определенно будет чем себя развлечь, ну а количество и качество контента - дело наживное.




*Устройство, которое использовалось для оценки игры на конкурсе. Многие проекты разрабатываются сразу для нескольких платформ.
Последний раз редактировалось INOK; 22.02.2016 в 13:18.
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от INOK:
"система ценностей" у них совершенно другая, нежели у традиционных компьютерных игр.
Их система ценностей выражена в количестве буказоидов, потраченных на откаты, плавающие из стороны в сторону.
С одной стороны noname студии-разработчики игор (играми это сложно назвать), лелеющие надежду что VR выстрелит вот прямо завтра и их запомнят как настоящих первопроходцев индустрии. С другой стороны звёзды шоубизнеса, которые доверились видению агента и сумме чека.

Пока их система ценностей не соприкасается даже краешками с таковой у рядовых (и не очень) геймеров.
Аватар для INOK
Предводитель
Регистрация:
12.10.2007
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от Vasiliy Lanov:
Пока их система ценностей не соприкасается даже краешками с таковой у рядовых (и не очень) геймеров.
Собственно, все совершенно наоборот. Просто рядовые и не очень геймеры еще не получили возможности в этом убедиться.
Аватар для Just Want You
Гуру
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от Vasiliy Lanov:

Пока их система ценностей не соприкасается даже краешками с таковой у рядовых (и не очень) геймеров.
Я геймер, я жду и слежу за ВР не один год, имею предзаказ окулуса как и многие десятки, а то и сотни тысяч геймеров по всему миру и с интересом отношусь к новому жанру игр и интерактивных фильмов, несмотря на то, что эти жанры абсолютно никогда не интересовали меня "без вр очков".

Что там с чем не соприкасается — не понятно. Как только начнут поставки ВР очков - всё выше описанное в этой теме начнёт прекрасно себе продаваться, рубить бабос и набирать популярность (банально за неимением конкуренции, ведь ВР игр по сравнению с обычными играми - не много). Возможно ни одна из этих игр не станет "халф лайфом", но уж точно найдёт славу и свою аудиторию.
Аватар для UglyDuck_renamed_1074694_24042023
Старожил
Регистрация:
27.09.2013
Веселый дембель
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Всё это хрень... я про очередную волну интереса к 3-D очкам и прочему. Эта тема не будет иметь никакого смысла до того момента, пока вычислительная способность усреднённого домашнего аппарата не будет иметь возможность отображать картинку абсолютного фотографического качества. Напомню, что все эти технологии уже не в первый раз извлекаются из пыльного чулана и сотрясаются перед носом впечатлительных граждан - в начале 90-х уже были как минимум два шутера, которые заявлялись как поддерживающие 3-D изображение - это мега-прорывные по массе моментов Rise Of the Triad и абсолютно убогие даже для начала 90-х Deep Dwellers. Да, эти игры не предполагали вращения головой во все стороны и прочего, однако дали возможность программно преобразовать картинку в стерео-изображение, наподобие современного стерео-кино. Увы, даже для пользователя начала 90-х вся это красотень оказалась абсолютно не нужна.

P.s. Вру, не всё хрень. Боно с неграми и индусами очень прикольно поскрипел.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
жуть.

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для UglyDuck_renamed_1074694_24042023
Старожил
Регистрация:
27.09.2013
Веселый дембель
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от THUGan:
жуть.
Пффф! Чёртов перфекционист! Теперь тебя Инок тоже ненавидеть будет
Аватар для Shalm_renamed_25721_12082020
Маньяк
Регистрация:
04.10.2005
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
печально видеть как эта попытка раскрутить вр превращается в убогий балаган - само устройство сегодня вчерашнее - без 4к картинки, с вязанками проводов, неудобное, софт ему подстать унылый и не интересный, надеюсь этот стартовый фейл не прибьёт идею совсем и на втором заходе что-то благопристойное в муках родится )
Аватар для Lezvie114
Фанат
Регистрация:
30.10.2009
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
с чего вдруг такой негатив к VR очёчкам?
Аватар для AufWiedersehen_renamed_1057929_20122023
Маньяк
Регистрация:
29.06.2013
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Окулюс внутри окулюса с радугой и квадратными единорогами доставил
Аватар для iFruit
Fruit for Thought
Регистрация:
27.05.2013
Стрелок Лауреат
Награжден за: - За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition 
- За победу в конкурсе новогодний пожеланий по War Thunder
- За победу в конкурсе "Первое апреля на GoHa.Ru с GOG.com"
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Так кто выиграл контракт на сотрудничество с brazzers?

Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от UglyDuck:
Всё это хрень... я про очередную волну интереса к 3-D очкам и прочему. Эта тема не будет иметь никакого смысла до того момента, пока вычислительная способность усреднённого домашнего аппарата не будет иметь возможность отображать картинку абсолютного фотографического качества.
Это не выгодно производителем железа, чтобы картинка достигла фотографического потолка, никому станет ненужно новое железо раз картинка с ФПС и так забс, поэтому мы сейчас видим как сильно растут требования, а графика с оптимизацией не сильно изменяется, скорее наоборот.
Железо не используется на все 100, оно даже не всегда работает на 50-70%, до сих пор игры используют 2-4 ядра когда у ПК имеется 8 ядер.
И тут еще появляется ВР шлемы которые повышают требования к железу вдвое, у производителей железа праздник.
Еще очень не скоро будет так желаемое тобой качество.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от AufWiedersehen:
Окулюс внутри окулюса с радугой и квадратными единорогами доставил
Это как альфа тест в альфа тесте

Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.


Последний раз редактировалось Topol-M; 13.02.2016 в 10:32. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от INOK:
Собственно, все совершенно наоборот. Просто рядовые и не очень геймеры еще не получили возможности в этом убедиться.
Что "совершенно наоборот"? Энтузиасты движения клепают эти низкопробные поделки для, всё ещё не вышедших, девайсов за спасибо? Исключительно лелея мечту о приближении Матрицы?
Не смеши мои тапки.
Аватар для INOK
Предводитель
Регистрация:
12.10.2007
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от Vasiliy Lanov:
Что "совершенно наоборот"?
То, что я процитировал.
Аватар для Denis_wert_renamed_1152034_31012021
Знаток
Регистрация:
15.08.2014
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
идем в будущее

Играй, как можешь сыграй! Он идеалист — жертва опасной, но привлекательной лжи.
Аватар для Vasiliy Lanov
Кораблетопитель
Регистрация:
15.03.2012
GoHa.Ru - Старожил Признанный автор
Награжден за: За отличный гайд по Star Citizen
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от INOK:
То, что я процитировал.
Ты процитировал:
Цитата:
Пока их система ценностей не соприкасается даже краешками с таковой у рядовых (и не очень) геймеров.
И каким макаром система ценностей игроков соприкасается с раскручиванием истерики вокруг VR?
Аватар для INOK
Предводитель
Регистрация:
12.10.2007
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от INOK:
Не думаю, что двухмерный видеоряд способен поразить искушенных в развлечениях геймеров, однако не стоит забывать, что игры для виртуальной реальности только в начале своего пути, да и "система ценностей" у них совершенно другая, нежели у традиционных компьютерных игр.
Главная задача/изюминка VR-игр - максимально погрузить игроков в виртуальную реальность, подарив новые ощущения. Именно от эффекта погружения зависит привлекательность той или иной игры для игрока. При этом даже простая VR-аркада со схематичной графикой способна дать фору по впечатлениям тому же Assassin's Creed.
Это и есть особая система ценностей VR-игр.

Главные ценности двухмерных игр: геймплей (механики) и графоний. Во всяком случае в основном именно этим нас сейчас стараются поразить.
Аватар для Topol-M
Регистрация:
23.07.2006
Космос Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Обзор] Unity Vision AR/VR Awards - Победители
Сообщение от INOK:
VR Awards - Победители

Цитата:
VR-контроллер для пениса вышел на IndieGoGo (18+)

Существует бесчисленное множество применений виртуальной реальности. Вне всяких сомнений, порно является одним из самых популярных. Сегодня на IndieGoGo запустили кампанию по сбору средств на VirtuaDolls — контроллер, предназначенный для вашего пениса.
Нам подробно описывают все преимущества инновационного контроллера виртуальной реальности. Насос для полового члена выглядит достаточно опасно, но создатели уверяют, что продумали этот момент — мягкое влагалище, никаких острых частей, моторное устройство не настолько мощное, чтобы нанести органу урон. К тому же это достаточно небольшой продукт, всего 28 см в длину и 18 см в диаметре.


Сообщение от Soultaker:
В СС можно убить пилота, попав в него обзорку кокпита из тяжёлого кинетического оружия. Всем Илитистам сасаи. Сутки.

Цитата:
Донат во всем и везде в СС, а кто этого ещё не понял то поймет это после релиза. Наша корпа rds вложила более 10К $ и для того чтобы там тащить это очень скромные вложении хотя у нас со старта будет свой капитал, запомни все кто вложил много бабла получат на старте такой буст что хомякам которые купили игру просто за ними не угнаться никогда. В итоге они приползут раб силой к нам для обслуживания сартиров нашего капитала или для какой-то другой мелкой рабатенки, эта игра заточена изначально на донат, хотя все кто потратил по 45 $ тешут себя надеждой что все будет как в сказке.



Ваши права в разделе