Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Система крафта униформы Боевых школ
Автор темы: Unter
Дата создания: 23.08.2016 14:13
Аватар для Unter
Регистрация:
21.03.2006
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: Раздел Age of Conan
Заслуженный модератор
Награжден за: Руководитель раздела AoC
Система крафта униформы Боевых школ

В Белых горах появится нововведение ― крафт униформы Боевых школ. Данный крафт требует многочисленных ресурсов, поскольку униформа является отличительной особенностью Боевой школы.


Этапы крафта
  • Создание дизайна в конструкторе
  • Регистрация дизайна и заключение договора со Смотрителем Боевой школы.
  • Превращение макета в униформу. Сбор ресурсов.
Дизайн

Прежде всего Боевой школе нужно будет разработать дизайн для своей униформы, который необходимо зарегистрировать у Смотрителя Боевой школы.
После разговора со Смотрителем участник БШ сможет попасть в Гардероб школы.

Интерфейс Гардероба школы


Далее игроку предстоит создать макет униформы в конструкторе. Униформа состоит из 3-х частей:
  • Основной костюм
  • Украшение для лица
  • Головной убор.
Дизайн головных уборов требует 15-го ранга БШ, тогда как для костюма и украшения достаточно 10-го ранга.

Основа костюма выбирается в меню "Вид":

Меню "Вид"




Для каждого элемента костюма можно выбрать узор и цвет:




"Рамкой" выделены узоры и цвета, требующие особых ресурсов (подробная информация в части "Ресурсы").

Всего в Боевой школе может быть зарегистрировано 4 дизайна. Первый дизайн доступен бесплатно, для добавления каждого нового дизайна нужен специальный "Купон на дополнительный дизайн", который продается во внутриигровом магазине.

Купон на дополнительный дизайн




Место крафта
Униформа крафтится в Малой мастерской и Большой мастерской во вкладке Боевой школы.
Мастерские отличаются друг от друга количеством требуемых ресурсов на крафт, а также временем изготовления костюма.
  • В Малой мастерской за 1 день крафтится 1 шт.униформы, в то время как в Большой - 5 шт. за день с 20%-ой экономией всех ресурсов.
  • Малая мастерская доступна со 2-го уровня БШ, а Большая с 4-го уровня.
  • На крафт в большой мастерской нужно получить одобрение всех 7 ремесленных гильдий, тогда как для Малой будет достаточно одобрения только астрологов и алхимиков.
Интерфейс



Ресурсы

1) Плата за договор и крафт
2) Ресурсы на крафт
3) Особые ресурсы
4) Рецепты и места их получения
5) Сводная таблица ресурсов крафта.

Плата за договор и крафт
После того, как представитель БШ выбрал дизайн, он может оценить затратность производства перед подтверждением.

Расходы на дизайн, узор, цвет и изготовление




Затраты на униформу варьируются в зависимости от выбора вида, цвета и узора униформы.

Пример униформы




После заключения договора из хранилища боевой школы списываются ресурсы из "Платы за договор":
  • Золото
  • Серебро
  • Кристаллы
  • Серебряные монеты страны Нарю
  • Печати фракции
Ресуры на крафт списываются позднее.

Ресурсы на крафт.

Ресурсы на крафт можно разделить на материалы 1-го и 2-го порядка.

Ресурсы 1-го порядка необходимы для создания ресурсов 2-го порядка.
  • Разноцветный порошок
  • Талая вода
  • Реликвия Белых гор
  • Призрачный кристалл
  • Ткань
  • Элитная ткань



  • Краска
  • Вышивальная нитка
  • Ткань боевой школы
  • Краска (мастер)
  • Качественная вышивальная нитка
  • Элитная ткань боевой школы
  • Униформа боевой школы
  • Украшение для лица из униформы школы
  • Головной убор из униформы школы
  • Цветной Полировочный воск
  • Узорчатый воск



Все ресурсы крафтятся в Большой и Малой мастерских, за исключением Цветного Полировочного воска и Узорчатого воска, необходимых для некоторых узоров и цветов в "рамке". Это редкий материал, который добывается в Леднике.

На данный момент в Blade&Soul невозможно получить ткани игровым путем, поскольку разборные костюмы доступны только во внутриигровом магазине (за рубли и за монеты Пути Хона). Однако планируется ввод иных способов получения тканей, необходимых для гильдийского крафта.

Если у боевой школы не создан уникальный дизайн, то при крафте униформы получится "универсальный" костюм.
Универсальный костюм




Рецепты и места их получения

Большинство основ (все кроме первого "Одеяния единства") требует особого ресурса - рецептов, которые достаются в игре различными способами.

1) Обмен
  • Некоторые рецепты доступны за Серебряные монеты Нарю в Сокровищах дракона.



  • Другие можно получить за авторитет.

  • Наконец, меняла Ма Лан, который появляется в Леднике после убийства Синей Гривы, тоже готов обменять некоторые полезные рецепты в обмен на Ледяные жемчужины.



2) Лут с боссов.
  • В Оплоте кошмаров врат духов и Темнице страданий рецепты выпадают с Измененной Ю Ран и из Сундука с подарком Джулии (награда за убийство Двуликого демона).


  • Убив некоторых боссов в Долине змей и в Разбойничем лагере пользователь также получит шанс получить рецепты.

  • Трофей темного Баллака (Долина змей)
  • Ценный трофей темного Баллака (Долина змей)
  • Трофей Баллака (Долина змей)
  • Ценный трофей Баллака (Долина змей)
  • Трофей мучителя Нома (Разбойничий лагерь)
  • Трофей истинного мучителя Нома (Разбойничий лагерь)



  • В Леднике с Хозяина Глубин можно получить:
Рецепт дождевика
Рецепт "Великого мастера"
Рецепт "Загадочной танцовщицы"
Рецепт маски демона
Рецепт капюшона
Рецепт головного убора "Великого мастера"
Рецепт шляпы элитного стража
Рецепт "Утренней зари" (верх)
Рецепт "Утренней зари" (низ)



Также рецепты потребуются для крафта отдельных элементов униформы. Для "верха" и "низа" каждого костюма доступны три варианта дизайна:
  • Базовая униформа,
  • Элегантная униформа
  • Утренняя заря
Для низа есть еще вариант - Изысканная униформа (которая по ресурсам ничем не отличается от Элегантной).

Для варианта "Утренняя заря" нужны соответствующие рецепты.




Важно.
  • После добавления ресурсов отменить изготовление дизайна нельзя. Крафт дизайна занимает три дня, и после этого его можно использовать.
  • Если дизайн применен, то все члены Боевой школы, у которых есть униформа, автоматически получат униформу с выбранным дизайном. Менять дизайн (если их больше 1-го) можно раз в 8 часов.
  • Если Боевая школа решила изменить дизайн (не переключиться с одного на другой сохраненный, а именно изменить), то ей придется заново вносить все ресурсы, то есть фактически создать новую униформу.
Источник


Ваши права в разделе