Какие аргументы? БР игры это плохо, потому что я так сказал?
Ясно
Я смотрю ты в вопросе не очень то и разбираешься, но тем не менее пытаешься делать какие то свои неправильные выводы.
Онлайн игр будет больше, ровно как и одиночных, впрочем как и остальных жанров.
А говорить с умным видом что БР игры и остальные "простенькие" сессионки это зло и деградация, могут лишь полные дилетанты.
Накатал какой-то список, который мне нафиг не нужен. Я не отрицал, что есть компании, которые продолжают делать синглы. Это ты отрицал факт, что некоторые компании постепенно переходят к сессионкам или онлайну. При этом даже в своём списке лепишь какой-то бред вроде "rockstar и раньше делали мультиплеерные режимы". Лол. Раньше мультиплеер делали для галочки, теперь он стал основой.
Вообще забавный тип мышления. Я говорю, что сессионок будет больше. Ты отрицаешь. Я привожу примеры. Ты приводишь примеры разработчиков синглов, хотя их существование никто и не отрицал) Но зато сообщение большое накатал) Стал похож на авторитета)))
1. Bioware почему то не бросаются клепать моба и прочие сессионки, а делали одиночные игры.
После такой ахинеи называть кого-то дилетантом, это эпик
Во-первых BioWare делает Anthem
Во-вторых они не решают, что им делать) За них решает издатель)
И СВТОР классно упомянул. Я говорю о сессионках и онлайн-проектах вроде Division или даже Destiny. Ты считаешь, что MMORPG подходит под эти категории))) СВТОР как раз большая сложная игра с упором на сюжет и сингловое прохождение. Если вместо очередной королевской битвы выйдет подобная мморпг, я очень даже не против. Не вижу тут никаких упрощений.
Ещё очень смешно, что ты сам признаёшь, что крупные компании могут позволить себе и синглы, и онлайн-проекты. У более мелких компаний выбора меньше и очевидно, что они чаще будут выбирать более простой путь. Но вместо того, чтобы посмотреть на картину глобально, ты смотришь только под своим особым углом. Впрочем, ничего нового. Типично.
То есть хейтят не сам ПУБГ, а его последствия. Боятся, что если сейчас на двух абстрактных Ведьмаков приходится 10 абстрактных пубгов, то через 10 лет уже на одного Ведьмака будет 10 пубгов, а дальше ещё хуже.
Моя первоначальная мысль не изменилась. Люди боятся, что ВОЗМОЖНО в будущем успех упрощённых сессионок подтолкнёт разработчиков и издателей делать подобные игры чаще. Я даже ванганул (на самом деле ляпнул), что 10 лет сессионок станет в 2 раза больше.
Ты умудрился решить, что я доказываю тебе, что сейчас нет компаний, которые делают сингловые игры.
Я тебя пожалуй оставлю, продолжай вести беседу сам с собой.