Я думаю что не стоит обращать внимание на хейтеров. У вас всё не плохо выходит
Я не могу не обращать внимание. Любой игрок можешь высказывать свое мнение, важно, чтобы это мнение было аргументированным.
В любом случае, спасибо вам на добром слове
Добавлено через 5 минут
Уже много раз его просили назвать хотя бы несколько причин выбрать эту игру из сотни аналогов в раннем доступе. И предоставить гарантии, что не повторится участь большинства проектов таких же. Тоже самое было с LiF, с Project Genom и другими.
Вы правда не понимаете?
Вы требуете невыполнимые вещи. Кто может дать гарантию вам, что завтра не нападут инопланетяне? Или что камень не упадет с крыши на асфальт, осколком не выбьет стекло в витрине, и осколок, но уже стекла, не отлетит в вашу сторону и не поцарапает бордюр рядом с вами?
Игра в разработке. Команда большая, тем более для тех, кто вроде бы как "инди". Команда при этом опытная.
Уникальные фичи мы раскроем тогда, когда они будут готовы настолько, что мы будем уверены в том, что механика этих фичей кардинально не изменится.
Почему? Чтобы игроки же со своей стороны не стали нас обвинять "вы обещали одно, а в итоге сделали не то, что обещали". Кому такое надо? Нам - точно не надо.
Кроме того. Есть такое понятие, как "кража идей". Не будем тыкать пальцем в другие компании, но они отлично известны - те, кто собирает чужие идеи на этапах анонсов и бы-ы-ы-ы-стренько так реализуют их у себя, мол, опа, мы были первыми! Нам такое тоже не надо
а в целом, как я понимаю, по правилам форума бессмысленный хейт запрещен?
Добавлено через 2 минуты
Я в предыдущем примере приводил раст, разработчики которого никогда не называли свою игру "ММО" и правильно делали
https://store.steampowered.com/app/252490/Rust/
паспорт игры в "Стиме" настраивает сам разработчик
ну да кто проверяет информацию перед вбросом в наше время, не так ли?