Re: Через несколько дней выйдет самостоятельное DLC для Subnautica
Все же тема о новой игре, а какие игры понравились больше - это к теме лучшая игра года.
Субнатика - это игра с очевидным финалом. Продолжение, видимо, тоже. Учитывая ранний доступ и растянутую во-времени реализацию можно успеть не торопясь обойти игру вдоль и поперек без утомительного "побыстрее", когда уже представляешь последовательность прохождения (без подсматривания) и интерес может представлять лишь поиск нужных ингредиентов, что совсем не интересно. Продолжение предлагает именно исследование с неопределенным результатом (пока), а во что это выльется в конечном итоге увидим. Может и фигня случиться.
Добавлено через 5 минут
Вот это мне кстати тоже не нравится. Я хочу действовать по своему и каждый раз по разному. А не по сюжетным рельсам, наблюдая в любой игре взрыв корабля через два часа и т д Или ломать голову, а не "сломает" ли рельсу мой неожиданный и резкий забег в незапланированную на данный момент территорию, например, на остров с домиками до взрыва корабля? Недавно видел стрим по вулканоидам (или както так) - чел слишком резво начал, и, в итоге подземный бур, который ему должны были дать после извержения, был разрушен этим извержением Парят такие моменты и рельсы в песочницах
Рельсы - это другая крайность. В игре должно быть много тайн, которые мы и разгадываем не зная, куда нас в результате заведет. Какие тайны есть в АРК я не знаю - там предопределенность действий. В Субнаутике - предопределенность действий.
Последний раз редактировалось Багалей; 29.01.2019 в 13:11.
Причина: Добавлено сообщение
|