Ну, рандомы добираются в глобал канале игры в дискорде и там же есть комнаты под подобные активности
Типа такого (каналы под рейды слева):
Ну да опять разговор про костыли.
Только вот от таких костылей потом долго втыкаешь, кто эти люди у меня во френд-листе, при чем во всех френд-листах, как в игре так и в дискорде.
Хотя ничего не мешало на том же страннике\орбите, прикрутить\поставить девайс\НПСа который бы помогал подбирать людей.
Мачмэйкинг для ПвП, налетов, Кузниц они как-то сделали?
Что мешает сделать мачмэйкинг не автоматический, а с поиском людей и размещением заявок.
Обычный ЛФГ, он есть во многих проектах.
Я не понимаю зачем выдавливать людей из игры куда-то в другие проги, что бы поиграть в игру.
Да смирись уже. Давно все проанализировали и поняли, что внутриигровыми каналами все равно пользуется только малый процент играющих, все сообщества коммьюнити, от малых групп из 2-5 человек до больших межигровых кланов, сидят в сторонних мессенджерах и с ними невозможно конкурировать, потому что разработчики мессенджеров работают над ними и улучшают их постоянно, не занимаясь никакими другими вещами. В отличии от разработчиков игры, у которых баги, фиксы, апдейты направлены на геймплей и контент в первую очередь.
Тут дело не в смирении или войне с игроделами.
Я ничего не имею против дискорда, мамбла, ТС и прочих говорилок, когда они появились не было технической возможности делать это в игровом клиенте, но на дворе 2019.
Что мы видим?
Антем, просто нет ни какой внутренней комуникации.
Многие мне скажут, а зачем она эта коммуникация, когда есть дискорд?!
А я логично спрошу.
Что мешало ЕА, "созвонится"с дискордом и как-то интегрировать возможности их говорилки в клиент игры.
Ни кто.
Просто не сделали.
Потому что и так сойдет, потому что пипл хавает с лопаты и добавки просит.
Вот такие вот мысли.
При чем я даже не знаю на кого плохо думать, на игроков или игроделов.
По факту виноваты обе стороны, что складывается такая ситуация.