Re: Greenfire - война, интриги, скилл
Ваще при всей своей, как оказалось, унылости ААшечка-таки генерировала неплохие драмы. Типа видоса выше, захвата северных территорий в целом, дуэлей под драйверами, скоростными сливами замков и т.п., это не учитывая всяких куполов и прочих читов.
Из нее могла бы выйти неплохая игра, даже не смотря на огороды, но для Сонга, видимо, пик творческого полета остался в ладве.
|