Иии,
ещё один гайд по конку. Я не спецом их ищу, честно
Когда-нибудь переведу, обещаю.
***
Полезные вещи, которые я узнал из гайда (или подтвердил собственные догадки):
- когда вы собираетесь парировать атаку, задерживайте правую кнопку мыши вместо единичного нажатия. В этом случае вы а) не лососнёте тунца, когда противник зафинтит вместо хэви атаки, т.к. спокойно начнете делать раскрутку, б) в случае попадания по вам лайта, просто заблочите его и продолжите раскрутку или в) в случае попадания по вам хэви, сможете тут же отпустить кнопку и ударить гарантированной хэви.
Я долго не мог понять, почему иногда в спарринге эта штука проходит (скажем, после прыжка с наскоком ПК), а иногда нет (после атак мне в лицо орочи и ПК). Оказывается, дело в разнице между лайт и хэви атаками.
- при додже в сторону конк имеет БЛОК-фреймы на стартапе, т.е. он автоматом заблочит атаку с той стороны, в которую доджится
- если вы делаете ХЭВИ атаку после шилд баша (я её делать бросил, например, т.к. все блочат), он НЕ парируется и не доджится, только (легко) блочится. Так что если вы натренировали противника на уворот или парри, попробуйте замиксить туда хэви
- зональная атака нобуши НЕ отскакивает от щита. Так же как крутящееся комбо берсерка.
- отмена вашей раскрутки через фулл блок останавливает реген стамины на долгое время. Отменяйте её только на Е, а обычные хэви атаки - на С
- если вы хотите сделать шилд баш после доджа, не обязательно делать его сразу, есть окошко, позволяющее запустить его позже или раньше. Это позволяет вам наказывать людей, который хотят наказать ваш додш ГБ - повремените с башем и делайте его чуть позже, это автоматом собьет их попытку сделать ГБ, т.к. баш -> ГБ