Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 12.07.2016 14:23
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга

Матчмейкинг (ММ) в многопользовательской онлайн-игре War Thunder является важнейшей игровой механикой, которая должна быть ясна каждому игроку. Про ограничение разброса Боевых Рейтингов машин в +/- 1.0 БР при сборе боёв, пожалуй, знает большинство игроков.

Поэтому, готовясь к очередному бою, собирая отряд или возвращаясь на комфортный для себя Ранг боёв, вы точно обращаете внимание на БР техники в своём наборе.

Это правило работает следующим образом: вне зависимости от итогового Боевого Рейтинга отдельной машины или набора техники игрока, матчмейкинг производится из противников, ранг топовой машины у которых отличается от ранга топовой машины игрока не более чем на единицу (в большую или меньшую сторону).

В реальности это правило включается необычайно редко, поскольку и без его вмешательства Боевые Рейтинги техники в большинстве случаев укладываются в допустимые границы рангов.

Но существуют отдельные экземпляры техники, Боевой Рейтинг которой не противоречит встрече, например, машины начала третьего ранга с машиной конца первого ранга. При этом, несмотря на якобы большой разброс и возникающие по этой причине опасения, что техника конца первого ранга не справится с техникой начала третьего, на деле всё получается иначе и машинам было бы вполне комфортно сражаться друг с другом - если бы не правило ограничения рангов.

Поэтому следующим логичным шагом в улучшении механизма матчмейкинга станет дальнейшее развитие простой и понятной системы Боевых Рейтингов посредством исключения правила ограничения по рангам.

Как это скажется на игровом процессе?

В большинстве сражений никаких изменений не произойдет - матчмейкинг по-прежнему будет при подборе сессий исходить из Боевых Рейтингов техники; однако в редких случаях для отдельных машин игра станет комфортнее - причём как для их владельцев, так и для игроков, которые встретят их в бою.

Давайте посмотрим на дерево исследования авиации Германии. На момент написания этой новости штурмовик Hs.129B-3 в Аркадном режиме боёв имеет Боевой Рейтинг 3.0. По правилу ММ он может попасть в сражения техники от 2.0 БР до 4.0 БР.

А теперь посмотрите на Боевой Рейтинг He.112B-0 - 2.3 БР. То есть по правилу матчмейкинга их встреча более чем возможна, а в дуэли истребитель “Хейнкеля” вероятнее всего превзошёл бы штурмовик “Хеншеля” - если бы не правило, которое ранее не допускало встречи штурмовика третьего ранга с истребителем первого.

Каков итог отмены правила ограничения по рангам для игроков?

Большее разнообразие техники в боях при сохранении комфортного баланса сил, а в некоторых случаях и чуть более быстрый старт боя.

И работать это будет во всех случаях, ведь до отмены этого правила эффективная/не эффективная машина, сколько бы не менялся её Боевой Рейтинг, всё равно ни при каких условиях не встретилась бы с противниками отличными более чем на один ранг и таким образом по-прежнему незаслуженно чаще попадала бы в крайние позиции в собираемых командах.

War Thunder – просто!

Подавляющее большинство игроков даже не представляло о существовании дополнительного правила матчмейкинга (процесса создания сессий), кроме того, что это правило искажало понимание грядущего баланса боя, оно еще и мешало реальной работе балансировщика по БР.

Это правило отключается и теперь баланс боя в War Thunder полностью зависит от Боевых Рейтингов. Также это принесет и большее разнообразие техники в боях без ущерба балансу.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Аватар для Ditrim
Знаток
Регистрация:
03.11.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Nature:
по этой причине опасения, что техника конца первого ранга не справится с техникой начала третьего, на деле всё получается иначе
Она не просто не справляется, но и яростно насасывает, что вызывает восторг у уже прокачавшихся персонажей.

И это пройдет
Аватар для orchaa_renamed_948763_19032022
Знаток
Регистрация:
29.09.2012
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
у улиток один человек что ли над игрой работает? Скорость и важность обновлений впечатляет, неприятно впечатляет.
Аватар для wwiww_renamed_863224_12022023
Маньяк
Регистрация:
15.11.2011
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от orchaa:
у улиток один человек что ли над игрой работает? Скорость и важность обновлений впечатляет, неприятно впечатляет.
У них самые масштабные и быстрые обновления среди 90% игр , при минимальном кол-ве разработиков
Это так, к слову, чтобы ты дураком не казался.
Аватар для BookEater
Гигант мысли
Регистрация:
06.06.2011
Чемпион
Награжден за: -- Победитель конкурса на знание правил и вселенной Magic: the Gathering
- Победитель викторины по игре The War Z
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от wwiww:
У них самые масштабные и быстрые обновления среди 90% игр , при минимальном кол-ве разработиков
Это так, к слову, чтобы ты дураком не казался.
Это же каким надо быть упоротым фанбоем) Масштаб последнего мажора просто потрясает!!! А быстрые допиливания и обновления ммммм

Подобные новости по тундре сильно похожи на рекламу, мол мы ещё живы ай да на 4й год обт ребята!!!

Homo homini lupus est
Аватар для Medy
Мертви бджоли не гудуть
Регистрация:
20.04.2015
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
ниче не поменялось
Аватар для orchaa_renamed_948763_19032022
Знаток
Регистрация:
29.09.2012
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Medy:
ниче не поменялось
Вон человек выше пишет, с пеной у рта, что это масштабное дополнение.. очередное.. от улиток..
Аватар для Crusader_LL
Знаток
Регистрация:
17.04.2006
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Пора бы улиткам задумываться над тем, чтобы продать проект кому то с более прямыми руками и без каких то политических пристрастий. Пока еще не поздно и база игроков еще не разбежалась окончательно.
Аватар для Medy
Мертви бджоли не гудуть
Регистрация:
20.04.2015
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от orchaa:
Вон человек выше пишет, с пеной у рта, что это масштабное дополнение.. очередное.. от улиток..
900 часов по стиму я наиграл и решил что нервы мне дороже. Но игра была хорошая в начале
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Нафига из этого серверного обновления делать новость?
Аватар для Yapomogu
Старожил
Регистрация:
09.02.2011
GoHa.Ru II Степени
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Kotique:
Нафига из этого серверного обновления делать новость?
А что еще по тундре писать ? Что ввели прем-пакеты по 2к рублей ?
Аватар для hastaluego_renamed_740315_11022021
Старожил
Регистрация:
23.04.2010
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Ditrim:
Она не просто не справляется, но и яростно насасывает, что вызывает восторг у уже прокачавшихся персонажей.
Они начали продавать кустына танки за голду. После этого они еще осмеливаются говорить о балансе.

Мы любим трагедию. Мы обожаем конфликты. Нам нужен Дьявол, а если Дьявола нет, мы создаем его сами.
Аватар для wbond_renamed_69503_15032024
Маньяк
Регистрация:
14.01.2007
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Ну капец... Ладно улитки эту новость разместили в дневнике разработчиков, но на гохе то она зачем??? Ведь по факту ничего существенно не поменялось, влияние рангов в матчмейкинге было мизерным и редким, большинство игроков об этом отмененном теперь правиле даже не знали
На выходных турниры были в режиме детматч, лучше бы об этом написали, какая-никакая но новость.
Аватар для aazforum_renamed_652400_18072022
Старожил
Регистрация:
02.02.2009
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
я думал ее уже закрыли, ан нет, еще трепыпыхается
читов то нет?

[/COLOR][/SIZE][/B]
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от aazforum:
читов то нет?
Есть, но они денег стоят
Аватар для Кодзима_renamed_1219268_07122020
Читатель
Регистрация:
15.10.2015
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Тундра ещё трепыхается? Я уж думал, танки заглохли.
Аватар для aazforum_renamed_652400_18072022
Старожил
Регистрация:
02.02.2009
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Kotique:
Есть, но они денег стоят
за деньги?!
фи...
значит нет

[/COLOR][/SIZE][/B]
Аватар для BookEater
Гигант мысли
Регистрация:
06.06.2011
Чемпион
Награжден за: -- Победитель конкурса на знание правил и вселенной Magic: the Gathering
- Победитель викторины по игре The War Z
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от Medy:
900 часов по стиму я наиграл и решил что нервы мне дороже. Но игра была хорошая в начале
До сих пор обидно, хотя уже не горит особо, так тлеет. Самолётную часть которая весьма хороша, так и не развили, наземку могли сделать крутую с пехотой и прочим, мировую войну... ага. Покойся с миром тундра мы помним тебя ещё хорошей.

Homo homini lupus est
Аватар для Nalivai
Мастер
Регистрация:
24.10.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Знаток EVE
Награжден за: За помощь игрокам
Re: War Thunder - Оптимизация правил работы матчмейкинга
Сообщение от orchaa:
впечатляет, неприятно впечатляет
Кто понял жизнь - тот не спешит.
Сообщение от wwiww:
У них самые масштабные и быстрые обновления среди 90% игр
Сильное заявление.
Сообщение от Crusader_LL:
Пора бы улиткам задумываться над тем, чтобы продать проект кому то с более прямыми руками
А где такого шныря найти?
Сообщение от Kotique:
Есть, но они денег стоят
А в стране кризис. Хорошая защита от читов.
Сообщение от Кодзима:
Я уж думал, танки заглохли.
дизелят пока
Сообщение от BookEater:
мы помним тебя ещё хорошей.
мне тундра сейчас нравится больше чем в 2012.

Мы поедем, мы помчимся,
Как олени утром ранним,
И нечаянно сольемся - стадом сложно побеждать!

Ну зачем же нам сливаться?
Надо в стаи собираться,
Чтоб оленей рвать на части и баранами не быть!
(с)Неизвестный автор

Ваши права в разделе