Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Автор темы: 4ertik
Дата создания: 24.11.2014 19:56
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Буквально на днях CCP Games подарили сообществу EVE Online замечательный трейлер "This is EVE", который включал в себя реальные разговоры игроков во время игры. И мы решили сделать тоже что нибудь особенное. Портал GoHa.Ru совместно с компанией «СофтКлаб» объявляет конкурс "Создай корабль для вселенной Нового Эдема".


Условия: Все довольно просто, вам необходимо придумать космический корабль. Вы можете создать графический концепт, если умеете хорошо рисовать, или придумать целую историю о его появлении в EVE, если пишете отличные рассказы. А может вы давно мечтали про уникальный и до сих пор не созданный в Еве корабль, тогда расскажите про его особенности, к какой расе он принадлежит (не обязательно существующей в игре), дайте ему название. Мы абсолютно никак не ограничиваем вашу фантазию и способности. Единственное условие - корабль должен вписываться в атмосферу вселенной Нового Эдема. Тройка авторов наиболее интересных, оригинальных и качественных работ получит замечательные призы.
  • Первое место: На выбор коллекционное издание The Second Decade или модель амаррского корабля Apocalypse, контент пак и месяц VIP аккаунта на нашем форуме.
  • Второе место: В зависимости от выбора автора, занявшего первое место, коллекционное издание The Second Decade или модель амаррского корабля Apocalypse, контент пак и месяц VIP аккаунта на нашем форуме.
  • Третье место: Артбук The Art of EVE, контент пак, месяц VIP аккаунта на нашем форуме.


- Работы принимаются до 11 декабря включительно.
- Этот топик исключительно для публикации работ. Обсуждение здесь.
- Победителей будут выбирать Mifun и 4ertik.
Последний раз редактировалось 4ertik; 24.11.2014 в 22:40.
Аватар для ZloeZlo*
Lord
Регистрация:
06.01.2008
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За 1 место в викторине "Один день в средневековье"
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Запись с радиостанции “Says Jita”.

Дорогие слушатели, сегодня у нас в гостях пилот, легенда космического пространства. Представляем вашему вниманию, сам Atomic!!!
В сегодняшнем выпуске мы хотели бы обсудить с нашим гостем последние технологии в области усовершенствования варп-двигателей, проектировании корпусов кораблей, а так же о тенденции потребителей к спросу на мировом рынке.

Mr. Tucker: И так, Atomic расскажите нам, к какой организации вы сейчас себя относите?

Atomic: В данный момент я работаю над собственным проектом, который в ближайшее время должен сделать прорыв в индустрии корабельного строительства.

Mr. Tucker: Очень интригующе, но позвольте мы вернемся к данному вопросу немного позднее. Atomic, скажите, какова тенденция в развитии варп-двигателей?

Atomic: Об этом довольно трудно судить. Я из тех, кто не следит за индустриальными гигантами. Одно могу сказать точно: в ближайшем будущем скорость, с которой пилоты совершают межгалактические прыжки, будет увеличиваться.

Mr. Tucker: Нам поступило сообщение от анонимного пилота, давайте послушаем его вопрос.

Nefrit: «Доброго времени суток! Приношу свои извинения за вопрос, который не относится к теме сегодняшнего выпуска, но хотелось бы узнать о будущем нашей Вселенной с политической точки зрения.»

Atomic: К сожалению, политика затрагивает даже тех, кого она не должна касаться. Я один из тех, кого можно назвать аполитичным. Но в связи с тем, что у меня довольно большой круг общения, то я в курсе последних событий. Если вы о переделе влияния на космические системы, то все проходит, как и раньше. Федерация воюет против повстанцев с Юга. Все подконтрольные системы тех и других в основном сдаются в аренду или используются для собственных нужд. Но ходят слухи, что в ближайшее время, всех, кто раньше платил аренду, будут выселены. Связано это с тем, что грядет новая Глобальная война. И главным ее участникам понадобятся луны для производства масштабных флотов.

Mr. Tucker: Что же, хорошо в такое непростое время оставаться в стороне от данных событий, неправда ли, дорогие слушатели? Atomic, в последнее время, от различных производителей, стали появляться корабли, которые принято считать инновационными. Как Вы считаете, за счет чего это происходит?

Atomic: На данную тенденцию могла повлиять наработка подпольных производителей, которые в последствии продали все свои фабрики большим игрокам индустрии.


Mr. Tucker: Благодарю Вас за ответ на вопрос. Я предлагаю вернуться к началу нашей беседы. Расскажите, о проекте, над которым вы работаете уже несколько лет.

Atomic: Проект, над которым я и моя команда работаем, должен перевернуть представление о межзвездных путешествиях и о других аспектах существования пилотов. Представьте... Перед вами корабль, который по размерам не уступает кораблям автономного развертывания, но он такой же быстрый и маневренный, как и корабли, на которых принято доставлять небольшие почтовые грузы.

Mr. Tucker: "Посмеивается над собеседником".

Atomic: Спешу добавить, что в данный момент мы работаем над огневым оборудованием, которое сможет потягаться с орудием "Судного дня". Нашими инженерами было сделано открытие, которое позволит по новому взглянуть на систему снабжения корабля энергией. Корпус корабля выполнен из материала, который давно забыт и используется не по назначению. Мы же решили вернуть данный материал к его истинному призванию. По форме корабль напоминает “глушитель” для оружия, как в книжках из прошлой эпохи, которые можно добыть на задворках в Jita. Абсолютно весь корабль будет изрешечён отверстиями. Данная концепция поможет избежать перегрева обшивки корабля, а так же повысит, пардон, изменит понятие о маневренности кораблей. Что же касается прямого назначения корабля, то он включает в себя полезные бонусы от лучших, уже известных нам производителей и смог объединить все в одном. Кабина для капитана и команды корабля находится в самом защищенной части корабля. Так же, инновацией можно считать то, что при ликвидации корабля, Ваш клон не будет в спасательной капсуле, мы предложили функцию “запасного корабля”. Это выглядит следующим образом. После того, как Ваш корабль терпит поражение, хотя это мало вероятно, то вы отстыковываетесь, находясь в заранее подготовленном корабле. Запасным кораблем может послужить корабль малых размеров, но хочу обратить Ваше внимание на то, что запасной корабль оборудован небольшим складом, что позволяет пилоту забрать с собой самые ценные вещи. Цветовая гамма будет радовать глаз даже самых требовательных капсулиров. Название еще не согласовано, но скорее всего мы остановимся на "Supernova", так как оно лучше всего олицетворяет данный проект.

Mr. Tucker: Есть ли у вашего проекта название?

Atomic: Название еще не согласовано, но скорее всего мы остановимся на "Supernova", так как оно лучше всего олицетворяет проект.

Mr. Tucker: Звучит многообещающе, но Atomic скажите, когда вы представите свое новое детище всему Миру?

Atomic: Я спешу Вас обрадовать, мой корабль стоит у вас на станции и в конце передачи Вы можете стать одним из первых, кто его. увидит

Mr. Tucker: Так давайте же взглянем на Ваш проект.
Дорогие друзья, напоминаю Вам, сегодня у нас в студии был знаменитый Atomic, человек, который прошел не одну войну, под его командованием пилоты захватывали самые неприступные системы, в данный же момент он решил посвятить себя разработке новых технологий, которые по его мнению перевернут представление о всем и вся. Atomic, я надеюсь Ваше высказывание о корабле на станции было не шуточным? Пожалуйста, давайте спустимся и взглянем на это. Дорогие слушатели, желаем Вам всего наилучшего, оставайтесь с нами и ждите следующего выпуска программы, под названием "Минутка в гостях у Chris Tucker", до новых встреч!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для SkilledSniper_renamed_713027_03072020
Читатель
Регистрация:
04.12.2009
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
▒▒▒▒▒░░▄█▄░░╬▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒♡
▒▒▒░░▄█▀║▀█▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒▒░░▄█░░║░░█▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▄█░░░║░░░█▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌───▄█▄───▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒╬░▌░░▄▌░▐▄░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░░▌░░░▐░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐──╥──▌░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐░░▄█▀█▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐░█▀╟╖░▀▌░╬▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▌░╙╨──▐▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐──╫──▌░▐▐░░░░░░██▄░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐░█┘░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▌▐█░▌░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌─▐▒░║░▒▌─▐▌▐█░░░╟──▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒╬░▌░▐──╫──▌░▐▐██░░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌─▐▒░║░▒▌─▐▐▌▐▄░░╟──▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▌▐░░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▐▐░░░║░░▐░╬▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▐▐░░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒╬░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▐▌░░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐▒░║░▒▌░▐▐▒▌░░░║░░▐░░▒▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▌░▐──╫──▌░▐█─▌───╫──▐█░░▒▒▒▒▒▒▒
▒░░▀▄█──╫──█▄▀▐▐▌░░╓╢░░░▀█░░▒▒▒▒▒▒
▒▒▒░░▐─────▌░░▐█░░░║║░░░╓─╖░▀█░░▒▒
▒▒▒░░▌▒░░░▒▐░▒░█▄▄▄▄▄▄█▀█▄▄▄─╖█▄░░
▒▒░░▐▄▄▄▄▄▄▄▌░░▐▐██▌▐██░░░░▀▀█▄█░░
▒▒▒░░▄█████▄░▒░░░░░░░░░░▒▒╬░░░░░░░
Аватар для Batono
Фанат
Регистрация:
08.12.2010
Зомби мутанта
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
БО майнинг бш,моя мечта.
Аватар для greyuac2_renamed_615134_08082022
Старожил
Регистрация:
22.06.2008
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Дроновый шМародер

Основные особенности:

Заправляется только сентрями
После включения бастиона дроны получают те же бонусы и минусы как и мародер
Имеет бонус на опитимал и фалоф дронов

Последний раз редактировалось greyuac2_renamed_615134_08082022; 02.12.2014 в 14:30.
Аватар для Bullen
Survivor
Регистрация:
26.01.2009
GoHa.Ru II Степени Разбойник
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
http://uploads.ru/CouGI.png

Интерсептер, раса Caldari

Обладая высокой скоростью и маневренностью, которая сопоставима с интерсептерами других рас, данная модель имеет встроенный механизм невидимости, а также самоуничтожения (при близком контакте с другим кораблем - наносит существенный ущерб).

Такие корабли выдаются смертникам-заключенным, уничтожение вражеских кораблей вознаграждается пожизненной компенсацией семье пилота-смертника.
Последний раз редактировалось Bullen; 26.11.2014 в 06:45.
Аватар для uawind_renamed_703839_19092023
Grand Magus
Регистрация:
18.10.2009
Волшебник
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Нажмите на изображение для увеличения
Название: output_4T08xR.gif
Просмотров: 561
Размер:	91.1 Кб
ID:	117335 кликабельно, анимировано.
BLA-42
Корабль класса Дестроер, разработанный и созданный капсулером. Год создания и имя создателя неизвестны, корабль был обнаружен в ВХ системе Терра в пыльных глубинах ангара. В корабле также был найден БПО на эту модель.
Профильные особенности проекта:
Возможность установки коверт клоки. Время восстановления работоспособности коверт клоки - 1 секунда. Требования по ЦПУ и ГПУ для модуля коверт клоки снижены. Установка cynosural field generator и covert cynosural field generator невозможна.
Скорость полета rockets увеличена на 75%. Урон rockets увеличен на 50% вне зависимости от типа урона.
Скорость сканирования пробками увеличена на 50%.

При постройке корабля использовались технологии разных рас(необходимы навыки Caldari Destroyer, Gallente Destroyer). Для использования корабля необходимы все скан скилы и саппорты к ракетам в 5. Cloaking V также необходим.
Корабль имеет дронбей 150, и ширину канала в 35. 7 хай слотов, 5 слотов под ланчеры, 4 мед слота, 4 лоу слота.
Аватар для Eraly_renamed_975565_09122020
Читатель
Регистрация:
26.10.2012
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"


Текст описания корабля Сурт (Surtr), что на работе выше:
В виду активных исследовательских разработок Амаррской Империи и выхода их первых прототипов стратегических эсминцев, союз Охотников за кровью начал разработки своего нового корабля - Cурт, который должен был противостоять нарастающей мощи Амаррской Империи. Данный крейсер, в отличие от уже существующего Ашимму, полагался не на мощь лазерных оружий и устройства паразитивной подзарядки накопителя, а на свою скорость, маневренность и мощь гибридных орудий. Кто знает, какие еще сюрпризы может нести нам Сурт Охотников за кроью, какие еще древние ритуалы они применили при его создание? Известно только одно, этот корабль будет вселять ужас в сердце любого, кто о нем услышит на протяжении многих тысячелетий.
Аватар для Dwarfed
Предводитель
Регистрация:
02.08.2010
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Prism, T3 mining cruiser, разработки ORE

Вес: 6050000 кг.
Занимаемый объём: 124000 м3 (7500 м3 в разобранном виде
Влияние инертности конструкции: 0.47х
Запас прочности корпуса: 2200.
Сопротивляемость корпуса: 0%
Запас прочности брони: 270.
Сопротивляемость брони: 0%
Запас прочности силового поля: 150.
Сопротивляемость силового поля: 0%
Время подзарядки щита: 14с.
Ёмкость накопителя: 125ГДж.
Время восстановления заряда: 17с.
Максимальное число сопровождаемых целей: 3
Размер сигнатуры: 170м.
Скорость полного хода/скорость полёта: 7м/с.
Скорость хода в варп-режиме: 2 а.е./с.
Калибровка: 400ед.
Разъёмы под установку тюнинг-модулей (типоразмер - средний): 2.
Разъёмы под установку сменных подсистем: 3.
Разъёмы большой/средней/малой мощности: 1/1/1.

Сменные подсистемы. (Запрещено использование в системах с статусом безопасности 0.1 и выше.)
ORE defensive system:
Сопротивляемость корпуса/брони/силового поля всем видам воздействия: 30% (+5% за каждую степень освоения навыка ORE defenive system).
Запас прочности корпуса/брони/силового поля: +20% (+5% за каждую степень освоения навыка ORE defenive system).
Размер сигнатуры: +50%
Доступно оснащение модулем ORE mining defense, который генерирует силовое поле в открытом космосе, с доступом для членов флота и пропускной способностью только для кораблей корпорации ORE.
Сопротивляемость корпуса/брони/силового поля всем видам воздействия корабля носителя с активированным ORE mining defense: +250% (+50% за каждую степень освоения навыка ORE defenive system).
Время активации/деактивации силового поля модулем: 5с/1мин.
Тип используемого топлива для активации: Morphite 100 ед/мин. (-10 ед. топлива за каждую степень освоения навыка ORE defenive system)
Радиус силового поля: 5км (+3км за каждую степень освоения навыка ORE defenive system).
Внутри силового поля доступно нахождение астероидов/газовых облаков и возможность сопровождения их целями.
Разъёмы большой/средней/малой мощности: +1/1/2.

ORE gathering system:
Доступно оснащение модулем covert ops cloaking.
Доступно оснащение модулем ORE gravity gatherer, который позволяет захватывать и транспортировать астероиды/газовые облака в пределах солнечной системы.
Доступные к транспортировке виды астероидов/газовых облаков на уровень навыка ORE gathering system:
1/2/3) Рудные астероиды, радиусом не более 1/3/5км.
3) Ледяные астероиды.
4) Рудные астероиды, радиусом не более 10км.
5) Газовые облака. Рудные астероиды любых размеров.
Тип используемого топлива для активации: Morphite 10ед/мин. (+1 ед/мин. за каждый киллометр радиуса астероида).
При активном модуле не доступен переход в варп режим.
Разъёмы большой/средней/малой мощности: +1/2/2.

ORE comet system:
Доступно оснащение модулем ORE cynosural gravity field/covert ops cynosural gravity field, что позволяет создавать зону в близи движущейся кометы, которая на основе гравитационных характеристик кометы, будет удерживать объекты на скорости равной скорости кометы. Так же возможны гиперпереходы в эту зону через корабль Rorqual.
Доступно оснащение модулем ORE comet scanning, что позволяет определить местоположение движущейся по системе кометы. Из комет можно будет добывать любые доступные к добыче минералы, в случайных пропорциях.


Многое, надеюсь очевидное, не дописал. Рисунок скурил

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
У меня скорее не корабли, а классы кораблей. Доступны для всех четырех наций.

1) Палубный линкор.
Класс: Линкор
Технический уровень: 2
Особенности: Корабль в качестве атакующей силы использует истребители. Слоты высокой мощности отсутствуют или минимизированны (максимум 2). Максимальное количество одновременно используемых истребителей без дополнительных модулей – 10
Поскольку корабль имеет гораздо меньшие размеры, чем капиталы, посадка истребителей производится на внешнюю обшивку. Для удобства подобной эксплуатации корабли имеют отдельные палубы для приема истребителей.
Для данных кораблей увеличен канал управления дронами: ~300Mbit/sec
Так как мы имеем палубный линкор, то отсек для дронов отсутствует. В место него присутствуют «слоты» для посадки истребителей. Базовое количество мест - 10
Бонусы за изучение навыка Battleships за каждый уровень навыка:
Caldari battleship
На 10% увеличивается урон истребителей
На 5% увеличивается сопротивление щита корабля всем видам урона

Minmatar battleship
На 10% увеличивается урон истребителей
На 10% увеличивается эффективность систем дистанционной накачки щита

Ammar Battleship
На 10% увеличивается урон истребителей
На 4% увеличивается эффективность автономного ремонта брони

Gallente Batleship
На 10% увеличивается урон истребителей
На 5% увеличивается скорость слежения орудий истребителей.

Так как это новый Т2 класс, для него вводится отдельный навык. Battleship carrier.
Бонус за каждый уровень навыка Battleship carrier.
На 20% увеличена дальность захвата цели
На 20 % увеличена дальность управления истребителями
На 2 увеличивается количество мест для посадки истребителей

Ролевой бонус:
На 100% увеличена скорость полета в варп-режиме.
На 50% увеличена мощность сенсоров.



2) Крейсер главного калибра
Класс: крейсер
технический уровень: 3

Особенности: По сути это летающая пушка дредноута. Конструкция представляет собой развертываемое орудие, вокруг которого построен корабль. Присутствуют все особенности крейсеров всех наций. Способны носить орудия среднего размера.
Минусы: в следствии транспортировки орудия динамические характеристики кораблей снижены по сравнению со стандартными аналогами в среднем на 20%(набор скорости, скорость маневра и т.д)

Главный калибр по аналогии с подсистемами T3 крейсеров может заменятся. Каждого орудия по 2 типа: ближнего и дальнего боя.

Для активации развертывания кораблю так же устанавливается особенный "осадный" модуль. При его активации корабль разворачивает главный калибр в сторону цели и начинает атаковать. За один цикл осадного модуля должно производится от 3 до 10 выстрелов в зависимости от типа орудия. Во время работы осадного модуля невозможно захватить новую цель а так же прекращают работу все активные модули. Максимальный угол отклонения огня от начального вектора атаки - 5 градусов. Если цель вышла из него, огонь автоматически прекращается и осадный модуль переходит в режим завершения работы. Фиксирование направления стрельбы обусловлено тем, что для класса крейсеров активация орудия КБТ уровня требует всех ресурсов корабля, остается лишь незначительный запас на корректировку огня.

Предположительно нации будут использовать данные типы орудий:
Калдари –Рэйлган
Аммар – Лазерная установка
Минматар – Залповое орудие
Галленте – Плазменная пушка
Предполагается использовать только орудия. Ракетные установки не вписываются в модель направленного огня. Урон формируется в зависимости от выбранного снаряда.
Снаряды: головной калибр использует снаряды КБТ орудий.


Расовые бонусы не расписываю, потому как не в осадном режиме это обычные крейсеры.

Для данного типа корабля вводится новый навык- Mainfire cruiser.
Бонусы за изучение навыка Mainfire cruiser за каждый уровень.
На 5% увеличена скорострельность осадного орудия
НА 15% уменьшено количество ресурсов, необходимых для активации осадного модуля.
На 1 градус увеличен максимальный угол слежения за целью.

Ролевой бонус:
На 50% увеличен урон главного калибра
На 50% увеличена устойчивость к системам глушения целеуказания.
На 50% увеличена сопротивляемость брони и щита ко всем видам урона, когда корабль находится в осадном режиме.

UPD: Много чего дополнил. Надеюсь измениние до окончания конкурса не штрафуются=)
Последний раз редактировалось ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020; 06.12.2014 в 12:36.
Аватар для qwede_renamed_1005922_23042020
Читатель
Регистрация:
15.01.2013
Re: Обсуждение конкурса "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"

Давно не рисовал.
Но если народ идею одобрит - окультурю)))

откровенно говоря не хотелось выдумывать очередной мега нагебательный супертитан.
Посему - чисто мирные корабли .

Класс добывающих платформ.

Особенность - Добывающий режим. Для начала добычи - корабль необходимо "развернуть". В результате чего он теряет подвижность, но у него включаются системы для добычи.

Т1 - "Альфа" базовая стоимость 400кк. Может нести экстракторы полной выработки (Strip Miner) и экстракторы льда (Ice Harvester).
Скилы:
Эксхумеры - 5
Капиталы - 1 (10%-ное увеличение сопротивляемости щита на уровень навыка. Встроенных варпстаб+1 начиная с 2уровня)
Платформы - 1 (5% уменьшение цикла экстракторов полной выработки (Strip Miner) на уровень навыка. +10к.ед. щита начиная с 3 уровня. 18% сокращение времени смены режима)

Основные характеристики:

Броня: 5000
Щиты: 10000
Структура: 20000
Трюм: 1000 м3
отсек для руды: 0 м3
Дроновый отсек: 300 м3
Лоу слоты: 3
Медиум слоты: 4
Хай слоты: 4

Добывающий режим:
Смена режима - 5 мин.
Корабль полность неподвижен
мощность энергосети +200%
отсек для руды +42000 м3

================================

Т2 - "Омега" базовая стоимость 550кк. Может нести экстракторы полной выработки (Strip Miner) и экстракторы льда (Ice Harvester).
Скилы
Эксхумеры - 5
Капиталы - 2 (10%-ное увеличение грузового и рудного отсека на уровень навыка. +1 хай слот на 3 и 5 уровне)
Платформы - 2 (5% увеличение производительности экстракторов полной выработки (Strip Miner) на уровень навыка. +15к.ед. щита начиная с 3 уровня.)

Основные характеристики:

Броня: 8000
Щиты: 16000
Структура: 25000
Трюм: 2000 м3
отсек для руды: 0 м3
Дроновый отсек: 600 м3
Лоу слоты: 3
Медиум слоты: 4
Хай слоты: 6

Добывающий режим:
Смена режима - 10 мин.
Корабль полность неподвижен
мощность энергосети +300%
Два отсека для руды +42000 м3

========================================

Итак встречайте "Потрошитель(Левиафан)" шахтерский корабль третьего поколения, созданный ORE Syndicate. Относится к классу добывающих платформ.

Базовая стоимость 600кк. Может нести экстракторы полной выработки (Strip Miner) и экстракторы льда (Ice Harvester).
Скилы
Эксхумеры - 5
Капиталы - 3 (10%-ное увеличение грузового и рудного отсека на уровень навыка)
Платформы - 5 (5% увеличение производительности экстракторов полной выработки (Strip Miner) на уровень навыка. +15к.ед. щита начиная с 3 уровня.)

Основные характеристики:

Броня: 800
Щиты: 100
Структура: 80000
Трюм: 0 м3
отсек для руды: 0 м3
Дроновый отсек: 0 м3
Лоу слоты: 0
Медиум слоты: 0
Хай слоты: 0
Нельзя установить больше 8 стрипов.
Нельзя устанавливать ракетные установки и орудия любых типов.

Добывающий режим:
Смена режима - 15 мин.
Корабль полность неподвижен

---
Подсистемы (полет/добыча)

0. Подсистема добычи:
Лоу слоты: +1
Медиум слоты: +1
Хай слоты: +6
Броня: +10000
Щиты: +20000
Трюм: +1000 м3
Дроновый отсек: +300 м3
Ширина дрон канала 0 / +100
мощность энергосети +50% / + 100%
отсек для руды +200к.м3.
5% уменьшение цикла экстракторов полной выработки (Strip Miner) на уровень навыка

1. Подсистема электроники:
Лоу слоты: +1
Медиум слоты: +2
Хай слоты: +2
Броня: +10000
Щиты: +20000
Дроновый отсек: +800 м3
Ширина дрон канала 0 / +200
мощность CPU +50% /+50%
мощность энергосети +50% / + 200%
сила сенсоров 0 / +100%
скорость лока 0 / + 200%
дальность лока 0/ + 100% за уровень Капшипов начиная с 4го.


2. Подсистема защиты:
Лоу слоты: +2
Медиум слоты: +3
Броня: +10000
Щиты: +30000
Трюм: +2000 м3
мощность CPU +20%
мощность энергосети +50% / + 100%
Можно включить специализацию "срыв щита".
Который включается вручную или автоматически при потере 50% щита.
При этом создается щит аналогичный щиту ПОСа диаметром 3 км и мощностью 1 млн. единиц.
и начинает потреблять ресурсы аналогичные ПОСу.

3. Подсистема атаки:
Медиум слоты: +2
Хай слоты: +4
Броня: +5000
Щиты: +5000
Трюм: +2000 м3
Дроновый отсек: +300 м3
Ширина дрон канала 0 / +300
мощность энергосети +50% / + 100%
Бонусы в разложенном режиме:
20% Бонус на дальность и силу накачки щита, ремонта брони, передачи энергии на уровень (ну пусть будет эл.варфайр)
30% бонус на скорость и силу атаки дронов на уровень управления дронами.

4. Инженерная подсистема
Лоу слоты: +2
Медиум слоты: +2
Хай слоты: +2
Броня: +10000
Щиты: +10000
Трюм: +3000 м3
6% увеличение производительности экстракторов полной выработки (Strip Miner) на уровень навыка.
отсек для руды +100к.м3.
+...

5. Двигатели
Лоу слоты: +2
Медиум слоты: +3
Броня: +5000
Щиты: +5000
Трюм: +500 м3
200% увеличение скорости полета
5% уменьшение инерции на уровень навыка
10% сокращение скорости изменения смены режима на уровень навыка
Встроенный варпстаб +1 начиная с 2уровня
Аватар для Medvedov
melee mmo pvp hardcore
Регистрация:
19.04.2010
GoHa.Ru - 10 лет Танк Признанный автор
Награжден за: Автор интересных и полезных статей
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Команда дана на запуск системы
Колосс разрушенья от сна пробужден
Вулкан оживает готовый к атаке
Чтоб в грохоте битвы весь мир потонул.

Дух машины в металл заключенный
Ошибки не ведает разум холодный
Огонь из орудий как адский хорал
Сметает противника плазменный вал

Укрытый мерцаньем мощнейщих щитов
Неся воздаяние ордам врагов
Идет сотрясая земную твердь
Матарский Вулкан – летящая смерть.


Ударный Баттлшип Вулкан, тех. уровня 1(т1).





С бескрайних просторов Матарии, с верфей системы Патор берёт своё начало этот новый баттлшип.
Клан Себиестор потратил не один год перерабатывая и улучшая концепцию Матарских баттлшипов, и вот теперь совместно с кланом Брутор они выпустили последнее достижение матарской мысли. В ходе создания обшивки корабля был применён новейший сплав - Феррокерамит, на смену стандартному Феррокриту. Это позволило увеличить прочность брони и корпуса.
Размахом 1400 метров в длину этот исполин может не только танковать. Вулкан несёт максимальное количество Больших Пушек, будь то Артиллерия или Автопушки, и способен испепелить любого кто не успеет унести ноги.
Несмотря на очевидный уклон в сторону огневой мощи(спасибо экспертам из Брутор) на корабль была также установлена новейшая электроника по последнему слову техники, которой так славятся учёные клана Себиестор, что благоприятно сказалось на эффективности корабля.

Тех. паспорт на матарском :

Minmatar Battleship Skill бонусы :
+5% bonus to Large Projectile Turret tracking
+7% bonus to Large Projectile Turret damage

8 High слотов, 6 Medium слотов, 6 Low слотов; 8 турелей, 0 лаунчеров.
Энэргоблок: 22000 PWG,
Процессор: 700 CPU
Щиты: 8150
Броня : 7750
Корпус : 7150
Капаситор : 6000 , время перезарядки : 1250 сек.
Максимальная Скорость : 95
Манёвренность : 0.136
Масса : 115700000 кг
Время поворота : 19.53 сек
Дроны (пропускная способность): 100
Дрон-отсек: 100 ед.
Трюм: 600 ед.

Дистанция целенаведения : 80 км
Разрешение сканирования : 100
Максимальное кол-во целей : 7
Сила сенсоров: 23 Ladar
Радиус Сигнатуры : 480

(стихи HMKIDS - Titan, под моей редакцией.)

Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.
Аватар для Perfarator_renamed_1162672_23092023
Читатель
Регистрация:
25.11.2014
Победитель конкурса
Награжден за: За 2-ое место в конкурсе кораблей по EVE Online
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Тут для вас веббилд, который позволит покрутить модельку руками. Он потребует установить юнити-плеер. А тот полностью безопасен для вашего компьютера и не принесет никакого вреда :)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...is/Mantis.html

Немного о самом корабле.

Добыча руды никогда не была сильной стороной Минматар. Попытки исправить это положение практически прекратились с выходом на рынок кораблей производства ORE.
Именно эта корпорация представила рудокопам новый и очень эффективный фригат Venture. Одним своим появлением он обратил в прах менее удачные разработки конкурентов и обесценил сторонние разработки.
Исключением не стал и прототип добывающего матарского корабля Mantis. Большой отсек под руду, обилие датчиков на носу корабля и вместительный ангар для дронов должны были увести процесс добычи от классических лазеров в сторону полной автоматической добычи. Но так уж вышло, что т3 дроны стали дороже самого прототипа и его выпуск пришлось отложить.
Многие связывают неоправданно высокие цены т3 дронов и своевременное появление Venture напрямую с обесцениванием проекта Mantis. Однако, такое серьезное обвинение не получило должной поддержки даже среди матарских разработчиков.
Иногда действительно проще купить готовое решение, чем заморачиваться самим...
Аватар для azumasen
Гигант мысли
Регистрация:
08.09.2009
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени Лауреат
Награжден за: - Победитель конкурса "Оружие победы"по War Thunder
- 1 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- За победу в конкурсе «DogTalk» по игре Fallout 4!
- За победу в творческом конкурсе по EVE Online
- Победитель конкурса по игре Escape From Tarkov
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
«They awake…»

«Развитие рынка кораблестроения для капсулиров привело к весьма парадоксальным решениям. Их умения и навыки зачастую шли в разрез с любой логикой построения боевых машин. И то, что невозможно было бы в обычной ситуации, для них не просто допустимо, но и зачастую является недостаточным.»
Селестин Менор – Глава исследовательского института при академии генерального штаба федерации Галенте.

«Crane»

Класс: Дрононосец.

Экспериментальная модель была представлена на выставке вооружений ЭденМакс 112 года YC. Используя технологии мятежных дронов, компания Sl Tech представила несущую платформу, оснащенную интерфейсами, способными обеспечивать канал управления достаточной ширины, чтобы формировать ударные группы более чем из 15 единиц. При этом сама платформа по мимо роли поддержки ударных групп различными модулями, была способна работать в нескольких режимах: наступательный и оборонительный.

Главными недостатками такой концепции были: относительная хрупкость конструкции, а так же продолжительное время развертывания боевых эскадрилий. В связи с этим концепт не вызвал большого интереса со стороны военных, однако сильно заинтересовал корпорации работающие на рынке капсулиров и уже через год на рынок был представлен проект «Журавль».

Фактически платформа представляла собой гигантский передатчик, способный создавать широкополосные шифрованные каналы связи для управления большим количеством дронов. Продажи шли хорошо, однако к концу 114 года YC стали приходит тревожные сведенья от капсулиров обитающих во внешних мирах. Они начали замечать нетипичное поведение «Спящих» в системах, где применялись корабли данного класса. Позднее сообщества пилотов наводнили еще более жуткие слухи о том, что мятежные дроны словно берсерки атакуют платформы стараясь уничтожать их не смотря на любые потери и о том, что ждет тех, кого они захватывали при этом в плен. В конечном итоге платформы получили прозвище летающих гробов не столько за внешний вид, сколько из-за судьбы пилотов рискнувших применить их в системах со статусом безопасности ниже 0.7.

К началу 115го практически все платформы были уничтожены. Не смотря на протесты капсулиров, зачастую использующих их в качестве приманок, проект был свернут, сама Sl Tech, разорилась под тяжестью судебных исков, проверок и разбирательств. На дальнейшее применение подобных технологий сенат наложил строжайшие ограничения, на долгие годы закрывшие любые попытки создания подобных кораблей. Один из последних центральных процессоров «Журавля» залитый в стазисный эпоксид выставлен в музеи академии генерального штаба, как напоминание о том, что любые заигрывания с чуждыми людям технологиями чреваты совершенно непредсказуемыми последствиями.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: crane.jpg
Просмотров: 594
Размер:	29.7 Кб
ID:	117635  

У меня чувство, что мир доживает последние дни. Повсюду царит взяточничество и коррупция...
— Глиняная табличка, найденная в Месопотамии. 2800 год до н. э.
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Необходимость проведения скрытных диверсионных операций в условиях глубокого и неизведанного космоса давно была известна капсулёрам и руководителям крупнейших корпораций Нового Эдема. Однако, лишь недавние открытия в технологиях Слиперов позволили сделать сколько-нибудь ощутимые шаги в направлении разработки новых тактик ведения сражений. В частности, тайники и схроны в областях расколотых миров предоставили учёным новый материал для исследований, по результатам которых можно сказать - война переходит на следующий этап.

Среди множества других находок, было найдено устройство, принцип действия которого схож с устройствами маскировки, уже распространёнными в изведанных пространствах космоса. Однако, имелись и кое-какие отличия, что позволило инженерам различных корпораций опробовать себя в создании судов совершенно нового класса - Крейсеров Диверсиооных Операций.

Название: Acari
Раса: Калдари
Класс: Sabotage Operation Сruiser

Корабль предназначен для проведения военных операций небольшим количеством кораблей на вражеской территории в условиях секретности. Для этого он оснащён новейшими электронными системами, а так же может использовать Генератор Маскировочного Поля (Cloaking Field Generator).
Расписывать расположение слотов и точные цифры капаситоров/шилдов/калибрацию смысла не вижу, ибо это концепт корабля, а не балансовые правки.

Суть корабля и модуля - создание небольшого поля, которое делает невидимым корабли, находящиеся внутри его, для подскана и обзорной панели. Как Хэви Дикторы, только с невидимостью. Главное - не очень большой трюм, чтобы озона хватало на 2, но не хватало на 3 прыжка при полной загрузке поля с максимальными скиллами.

Cloaking Field Generator I
  • Модуль может устанавливаться только на корабли класса Sabotage Operation Cruiser
  • Максимальное количество захватываемых целей для всех, скрытых маскировочным полем -100%
  • Скорость кораблей, скрытых маскировочным полем -80%
  • Манёвренность (agility) кораблей -200%. (Значительно увеличено время отварпа из поля)
  • Длительность цикла модуля 120 секунд
  • Задержка реактивации 30 секунд
  • Радиус поля - 3 500 метров (7км диаметр)
  • Невозможно активировать, если в пределах 3км от края поля находится объект массой более 16 000 000 кг
  • Критическая масса поля 25 000 000 кг(носитель модуля не учитывается). При превышении критической массы генератор прекращает функционировать.
Можно использовать скрипты:
  • Speed Script - снижает штраф на скорость внутри поля наполовину
  • Agility Script - повышает маневренность кораблей внутри поля на 50%
Первый скрипт используется при необходимости манёвров внутри поля для того, чтобы занять более выгодную позицию для атаки. Второй можно использовать для ускорения отварпа из-под поля к цели.

Cloaking Field Generator II
  • Модуль может устанавливаться только на корабли класса Sabotage Operation Cruiser
  • Максимальное количество захватываемых целей для всех, скрытых маскировочным полем -100%
  • Скорость кораблей, скрытых маскировочным полем -70%
  • Манёвренность (agility) кораблей -150%. (Значительно увеличено время отварпа из поля)
  • Длительность цикла модуля - 120 секунд
  • Задержка реактивации 20 секунд
  • Радиус поля - 4 000 метров (8км диаметр)
  • Невозможно активировать, если в пределах 2км от края поля находится объект массой более 16 000 000 кг
  • Критическая масса поля 35 000 000 кг(носитель модуля не учитывается). При превышении критической массы генератор прекращает функционировать.
  • Можно использовать варп-двигатель при активном модуле. Для прыжка расходуется Liquid Ozone. Потребляет 40 Liquid Ozone на 10 000 000 кг массы кораблей, находящихся внутри Маскировочного Поля(носитель поля не учитывается; округление идёт всегда ввех).
Можно использовать скрипты.
При варпе скорость флота выравнивает по самому медленному кораблю.

Бонусы:
За уровень Caldari Cruiser
  • +4% резист щитов
  • +5% скорострельность ракетных установок (light & heavy)
  • +5% любой урон ракетных установок (light & heavy)
За уровень Sabotage Operation Сruiser:
  • +20% к максимальной критической массе поля
  • -10% ко времени длительности цикла Cloaking Field Generator
  • -5% к требованиям Liquid Ozone для варпа с активным полем
  • -5% к циклу реактивации


Подразумевается, что корабль будет использоваться для небольших зарубов не выше круз/баттлкруз сайза. Так же возможно применение данного судна для ведения боевых действий в условиях больших ВХ.


Не успеваю нарисовать. Представьте себе Echelon, раздутый до размера крузака.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для MrMailru_renamed_1102365_24032020
Читатель
Регистрация:
13.01.2014
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Молодой Кварианец достиг своей зрелости и ему предстояло, временно покинуть флот и вернуться только тогда, когда он найдёт что-нибудь ценное для флота. Звали его Грайт Митион.
Грайт Митион долгие годы летал по вселенной EVE, но так и не смог найти то, что будет полезно его флоту. Из-за этого он решил полететь на страшную, но в то же время насыщенной полезными "штуками" планету. Страшна она была тем, что на ней главные были ужасные монстры, противостоять которым было не легко. Прилетев на эту планету, он принялся искать то, что ему нужно. Не много побегав, он нашёл мощное оружие, которого нет у него на флоте. Он взял его и сел в звездолёт. Почти вылетев из этой планеты по нему открыли огонь и повредили его турбины. Из-за этого он не смог вылететь и начал падать обратно. После "мягкого" приземления Грайт принялся искать детали для нового корабля. Грайт был механиком и поэтому мог запросто собрать себе новый звездолёт, но он решил что не возвратится на флот, поэтому ему нужен собственный корабль.
После того как Грайт нашёл все нужные детали и инструменты, он принялся собирать себе новый корабль. Грайт закончил свой корабль за 5 дней, ему повезло что его не нашли те ужасные монстры. Форма корабля напоминала три треугольник сложенный вместе. Грайту нужен был корабль не только для жилья, но и на случай того что придётся воевать, поэтому он сделал его не большим, для манёвров и быстроты. Цвет корабля зелёный, нарисован флаг Кварианцев. Оружие которое нашёл Грейт, тоже пригодилось и он сделал из него передние пушки. Сзади на Корабле стояла 1 турель и 3 мощные турбины. Корабль был назван Митион.



Может История о создателе и лишняя, но я написал
Аватар для DarkC
Маньяк
Регистрация:
10.02.2011
GoHa.Ru III Степени
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Unnamed Mordu`s Carrier

Успел в последнюю минуту. :D
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mordu`s carrier_new.jpg
Просмотров: 450
Размер:	1.32 Мб
ID:	117652  

Сообщение от iMax:
игре сто лет в обед, а они ни как не могут норм тотуреал запелить, с вова пример берите, он очень интересный и сразу в игру погружает, а в еве унылая шняга, в поисках игры в 2006 г именно тотуреал меня оттолкнул от игры. выкинули буквально в открытый космос, лети куда хочешь, потом я узнал прежде чем начать играть надо прочитать тонны неудобоваримой информации, зачем оно надо, я еще не в одной игре не видел столько факов шмаков, даже прочитав ты не сразу вольешься в гейм процесс тебе потребуются годы (условно), чтоб хоть как то конкурировать, оно мне надо?
Аватар для Febr_renamed_568342_08102021
Маньяк
Регистрация:
02.06.2007
Победитель конкурса
Награжден за: За 1-ое место в конкурсе кораблей по EVE Online
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Внимание капсулиров! В связи с нарастающей активностью кораблей класса "фрегат" в системе Тера, организация "Sisters of EVE" выпускает на боевую арену свой новый корабль-Fat boy!.Целью этой новой разработки является , поддержание порядка и баланса сил в системе.

p.s. на такой конкурс времени больше надо имхо, очень напряжно ночами рисовать:)
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Soe_battlecruiser.jpg
Просмотров: 1396
Размер:	224.3 Кб
ID:	117658   Нажмите на изображение для увеличения
Название: add_concept.jpg
Просмотров: 1011
Размер:	123.8 Кб
ID:	117676  

[SIGPIC][/SIGPIC]
Последний раз редактировалось Febr_renamed_568342_08102021; 11.12.2014 в 23:19. Причина: +1 арт
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Loft
Предводитель
Регистрация:
09.10.2006
Победитель турнира
Награжден за: Борцун с Коронавирусом 2020 Медаль "2К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
С Новым 2020 годом!
Награжден за: Лови старче.  C тебя фейерверк (Kironer) Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Гейзер

Уже в 112 году по юлайскому летосчислению, в штабы оперативного реагирования КОНКОРД начали поступать сведения о повышенной активности
группировок контрабандистов. Со временем, внедрённые агенты докладывали о глобальном расширении контрабандных сетей и вовлечении свободных исследователей
и наёмников. В конце 113 года состоялось расширенное заседание новообразованного консорциума, на котором был поставлен вопрос о проектировании и постройке новых кораблей,
отвечающих весьма специфическим требованиям:

1. Корабль должен быть небольшим, быстрым и маневренным.
2. Корабль должен обладать возможностью скрытного перемещения.
3. Трюмы корабля должны обладать повышенной вместимостью.
4. Корабль должен обладать повышенными исследовательскими возможностями, усиленными модулями программно-аппаратного анализа и взлома защищённых систем.
5. Корабль должен быть в состоянии обеспечить выполнение курьерских и экспедиционных заданий любой сложности.


Удовлетворить таким завышенным критериям не смогла ни одна из существующих производственных организаций и после серии провальных переговоров с представителями пиратских
конструкторских отделов, было решено обратиться к «Обществу осознанно мыслящих», которое на деле сумело доказать свою способность решать нетривиальные задачи
при проектировании линейного крейсера типа "Гнозис".
Надо отметить, что «Общество осознанно мыслящих» в принципе не одобряет агрессии и когда дело коснулось сторонней разработки, наотрез отказалось строить сколько-нибудь
активный в боевом плане корабль.
Так же, благодаря глубокому проникновению контрабандисткой сети в общество республики Маттар, удалось заручиться поддержкой лабораторий "Таккер Микс".
Двое учеников небезызвестного профессора Оггада Вифтуина присоединились к проекту и, как это бывало не раз, привлекли нескольких ведущих калдарских учёных.
Для проектирования корпуса были наняты граждане Галлентской Федерации, последователи Арнэрора Рилерава из «Верфей Родена» и представители империи Амарр
из "Картум Кангломерит", что безусловно нашло отражение во внешнем облике прототипа.
Таким образом, над проектом трудились не только ученые и инженеры из "Общества", но и представители всех ведущих и, что показательно, враждующих между собой государств.

К середине 114 года, на стол консорциума легли первые чертежи, однако слишком много проблем оставались нерешенными.
В частности, ни одна стандартная система каллибровки не отвечала запросам, а требуемые вычислительные мощности больше подходили для линкоров, чем
для малотоннажных кораблей.

Радикальное решение предложил молодой инженер из "Таккер Микс", занимавшийся исследованием истории создания легендарного Hurricane.
Согласно его предложению, стандартные модули поддержки активных систем накачки щита и ремонта брони были подвергнуты критическим изменениям, в результате чего
полностью утратили свои первоначальные функции. Та же участь постигла модули генераторов помех и стазис полей.

Получившаяся на выходе платформа, оказалась совершенно беспомощной в стандартном понимании кораблей Нового Эдема, но полностью удовлетворяла запросам консорциума
и вписывалась в жёсткие рамки установленные «Обществом осознанно мыслящих».

Уменьшенное количество турельных слотов, компенсируется увеличенной мощностью орудий и вызывает краткосрочное "взрывное" увеличение урона, оправдывая своё название.
Однако орудия Гейзера не могут нанести сколько-нибудь значимого урона кораблям того же класса или еще более бронированным.
Они рассчитаны скорее на то, чтоб при везении "стряхнуть" с себя случайного "таклера".

Кроме прочего, пришлось отказаться от использования дронов, что вызвало протест работающих над проектом учёных из «Верфей Родена».
Однако жёсткая экономия пропускных каналов и грузовых отсеков не оставила другого выхода.

Экспериментальная модель, под кодовым названием "Гейзер", была представлена спустя 2 месяца.
Во время ходовых испытаний, консорциум получил очередной заказ от представителей Картеля Ангелов. Крупная партия запрещенных препаратов должна была быть доставлена в торговый хаб
строго к моменту публикации ежеквартального отчёта картеля. Ситуация осложнялась утечкой и, как следствие, повышенной активностью и внимательностью представителей КОНКОРДа.
Системы перехвата внутренних сообщений служб безопасности сообщили, что офицеры КОНКОРД проводят личный досмотр грузовых кораблей с экранированными отсеками.

Эта, казалось бы маловажная для консорциума новость, подвела руководство проекта к окончательному штриху и вылилась в дополнительный экранированный грузовой отсек,
рассчитанный на перевозку как стандартных грузов, так и грузов повышенной опасности. Кроме того, экранированная часть была снабжена отсеком для перевозки живых существ, что
значительно повысило шансы получения заказов от представителей Империи Амарр.

Техническая документация:

Гейзер

Класс: Эсминец
Технический уровень: 1

Особенности:

Эсминец типа Гейзер предназначен для скрытного перемещения в областях с любым уровнем безопасности.
Он отлично справляется с исследовательскими, поисковыми и курьерскими задачами.

Малое количество орудий, компенсируется высокой скоростью и усиленной бортовой аппаратурой.


Бонусы за изучение навыка Destroer за каждый уровень навыка:

Caldari destroer

На 4% увеличивается сопротивление щита корабля всем видам урона

Minmatar destroer

На 4% увеличивается скорость

Amarr destroer

На 4 % увеличивается пафосность

Gallente destroer

На 4% уменьшается влияние инертности конструкции.

Ролевой бонус:

На 100% сокращается потребность систем маскировки в мощностях ЦПУ
На 25% повышается чуствительность бортовой аппаратуры зондов навигационной разведки и боевых разведзондов.
На 7,5 повышается степень опасности вирусов, применяемых в комплексах анализа данных и комплексах анализа артефактов.
На 100% увеличивается поражающее действие всех видов орудий малого калибра.
На 25% увеличивается дальность действия гравизахватов, повышается скорость перемещения ими грузов.

* На корабли этого типа не могут быть установлены активные системы накачки щита.
* На корабли этого типа не могут быть установлены системы активного ремонта брони.
* На корабли этого типа не могут быть установлены генераторы помех.
* На корабли этого типа не могут быть установлены генераторы стазис полей.


Служба оснащения:

Вычислительная мощность - 300 Тф
Мощность реактора - 75 Мвт
Точки монтажа орудийных установок - 3
Разъемы большой мощности - 5
Разъемы средней мощности - 4
Разъемы малой мощности - 4
Разъемы под установку тюнинг модулей (типоразмер: малый) - 2

Организация производства:

Требуемые навыки:

Industry: 4
Gastronomy: 4

Требуемые комплектующие:

Tritanium - (45807 единиц)
Pyerite - (11523 единиц)
Isogen - (2017 единиц)
Mexallon - (1922 единиц)
Zydrine - (82)
Megacyte - (17)
Eggs - (8 единиц)
Flour - (11 единиц)
Sugar - (10 единиц)
Vanilla - (1 единиц)
Marzipan - (2 единиц)
White chocolate - (3 единиц)
Black chocolate - (2 единиц)
Walnuts - (5 единиц)
Wife - (1 единиц)

Концепт:



Модель*:




* Модель будет съедена и запита Куафе после оглашения результатов!
Последний раз редактировалось Loft; 11.12.2014 в 22:36.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Aliner_renamed_794565_07102021
Гигант мысли
Регистрация:
26.01.2011
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в творческом конкурсе по EVE Online
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Отдельное спасибо выражаю CrazyTractor, который помог воплотить плод моего больного воображения в реальность


- Маяк горит. Можешь запрыгивать. Дальше ты сам
- Принято. Спасибо за помощь. Буду на месте через 10 минут.

Суон активировал прыжковый двигатель, внутри корабля заурчало. Легкий толчок, серый звездный тоннель, и яркое поле маяка залило светом кабину. Суон любил перемещения по маякам, в них было что-то притягивающее, возможно, это было любопытством. Ведь никогда не знаешь, что по ту сторону. Бывали случаи, когда новички устанавливали маяки, корабль перемещался в новую систему и ударялся о стены станции от отлетал. Самое сложное в таких прыжках это было вернуть контроль над кораблем и успеть послать запрос на пристыковку, чтобы механические лапы станции притянули твой корабль в свои недра. Не успеешь – готовься к бою, желающих убить беззащитный корабль всегда предостаточно в любой точке Нового Эдена. На этот раз прыжок прошел без неприятностей, маяк был установлен на достаточном расстоянии от станции. И вот уже механические лапы помогают кораблю разместиться внутри.

Суон нажал на панели несколько клавиш – теперь надо ждать. Новая модификация чипов вызывала откровенное раздражение. Видите ли, ученые провели исследования, что быстрые перемещения по маякам вызывают расстройства ума. Но ведь до этого было все хорошо? Эти заявления ученых вызывали широкий общественный резонанс, были созданы специальные комиссии, которые занялись отслеживанием и регулированием прыжков по Новому Эдену. Были те, кто призывал отказаться от использования маяков совсем, даже приводились примеры смертельных случаев, после которых капсулёры не оживали в новом теле, а просто умирали. Другие же наоборот твердили, что это просто попытка подорвать текущую деятельность и нажиться на этом. Общественное мнение в тот момент разделилось на два лагеря, однако, увы, решение принималось не ими. Впрочем, ученые были не совсем далеки от истины, ведь когда Джовы отдали Калдари технологию капсулы, они предупреждали, что пилот перемещает свое сознание в корабль, чтобы его контролировать. Каждому капсулеру пришлось пройти процедуру модификации чипов в голове. Дальность прыжка на маяк ограничили пятью световыми годами, а на сетчатку глаза проецировался таймер, отсчитывающий время до следующего прыжка. Естественно, мало кто был рад этому нововведению. Ходят слухи, что некоторые капсулеры избежали модификации и сейчас скрываются где-то в червоточинах. Впрочем, даже с этим можно было смириться, но если добавить так называемую «экономическую поддержку», то даже у Суон начали возникать мысли о том, что пора бы этим «нецензурное слово» заткнуться . Почти война разразилась, когда главы государств объявили о том, что для поднятия экономики необходимо увеличить расход топлива. С каждого экрана Нового Эдена шли новости, рассказывающие про тяжелую жизнь рудокопов и низкие цены, даже велись репортажи с ледяных астероидных поясов, где залатанные по несколько раз, корабли вели героическую добычу топлива. Особенно Суон запомнил сюжет про корпорацию, которая состояла как раз из таких обедневших, не спавших сутками и лишь добывающих драгоценный лед, чтобы отправить его на переработку и в последствии продать на рынке, чтобы купить новые корабли. «Встречал я этих бедняков, не знают уже, куда кредиты девать, а все прикидываются обиженными». Но опять же без согласия капсулеров, на каждый корабль была установлена модификация прыжкового двигателя с увеличенным потреблением топлива. Видимо тот, кому это было выгодно, обладал большой властью, остальным пришлось подчиниться.

Неизвестная система

Таймер почти истек, можно двигаться в путь. Суон вывел свой карриер из дока и приготовился к прыжку на стационарный маяк. « Маяк активирован. Проверка систем завершена» - высветилось на панели управления. «Окей, поехали» - проговорил про себя Суон и нажал кнопку активации прыжкового двигателя. «Не хватает топлива» - замигало раздражающе красное предупреждение. «Чтоб тебя. Забыл забрать на предыдущей станции» - Суон разозлился на самого себя, что ж выбор был небольшой, надо искать топливо в округе.

Естественно, первое, что сделал Суон, это сообщил о ситуации в корпорации и альянсе. Увы, ни у кого не было ни единого изотопа для заправки. «Не унывать, посмотрю на местном рынке, всегда кто-то что-то продает». Удивлению Суона не было предела, ни одного изотопа в регионе. «Да быть того не может, наверное, электроника дала сбой» - подумал про себя Суон и снова запросил поиск по региону и снова ничего. «Что ж попробуем иначе» - раздраженно проговорил он про себя и вызвал панель локальной связи. «У меня случилась внештатная ситуация, закончилось топливо, куплю по любой цене, которую вы назовете» - отправил Суон. Спустя несколько секунд у него высветилось на панели «У вас новое сообщение». «Странно, видимо точно электроника накрылась, потому что в системе никого нет» - снова удивился Суон, однако нажал на кнопку. «Я готов вам помочь, каюта 215F7». «Это шутка?» - ответил Суон своему оппоненту. Ответа не последовало.

Станции разрабатывались изначально так, что каждый капсулер имел доступ только к своей каюте, когда инженеры спохватились, что было бы неплохо добавить внутренние залы, стало уже поздно. Конечно, они доделали внутренние убранства станций, даже планировались строить развлекательные центры, но с вентиляцией возникли проблемы. Проекты станций были не рассчитаны на выработку кислорода для всех помещений и трубы подводились к каютам отдельно. Инженеры смогли модернизировать лишь несколько ключевых станций, где размещалось командования государств, да и то потому что там не было кают в привычном смысле этого слова. К тому же некоторые станции были полностью автоматизированными, что позволяло не задумываться о том, чем будут дышать вне кают. Суон осознавал, что выбора у него все равно нет, потому что он не взял даже маленького корабля для поиска топлива в других системах, а рынок все так же показывал пустоту. «Черт. Ладно» - довольно громко сказал себе Суон и направился к выходу из каюты.
Дверь с легким скрежетом отъехала в сторону. Суон задержал дыхание, так как не был уверен в том, что ему будет, чем дышать. К его удивлению, уже очередному, на станции присутствовал кислород. Воздух был затхлым, однако им можно было дышать. «Так, мне надо на уровень F, где же лифт?»

Yulai. Штаб квартира Concord.

Кераимо Хакануро изучал отчеты по проведенным исследованиям поведения Спящих. Ничего нового за последнюю неделю, что ж для него это было хорошими известиями. Он перевел взгляд на экран и насторожился. «Срочно! Проект проявил активность. Нужны указания». Кераимо вздрогнул и включил неоком по зашифрованной линии.

- Слушаю.
- Сэр, к станции пристыковался корабль. Штатский. Капсулер Суон. Пришел на маяк. Не смог отпрыгнуть, так как закончилось топливо. Мы перехватили его сообщение. Мхм. Ему написал Изерк. Мы ведем внешнее наблюдение, о том, что происходит внутри, увы, нет информации
- Черт! Вам поручили простое задание! Следить за этой станцией! А вы даже не смогли с этим справиться! Изерк показал ему проект?
- Мы пытаемся установить оборудование для прослушивания станции.
- Я понял. Ждите подмогу. Если этот капсулер попробует уйти из системы, задержите каким угодно способом. Мне нужно его допросить.
- Принято. Ждем подкрепление.
Собеседник отключился.

Неизвестная система

Поездка в лифте оказалась не самой приятной, лифт то и дело замирал, видимо сказывался его долгий простой. Суон не страдал клаустрофобией, но в этом тесном металлическом ящике ему было не по себе. «Уровень F» - загорелась табличка. Суон вышел из лифта и направился по слабо освещенному коридору. Указатели подсказывали, где ему свернуть, так что путь не занял много времени. «А вот и она» - Суон подошел к двери 215F7. Дверь открылась, и его взору предстала довольно занятная картина.

Каюта была большая, что удивительно, потому что все каюты делались одинаковыми, однако посмотрев вперед , он понял, что владелец этого жилища снес перегородку между двумя каютами. «Интересно, как он это сделал?» - подумал Суон и вошел внутрь.

- А. Добро Пожаловать. Меня зовут Изерк Роткарт. Проходите. – раздалось где-то справа.
- Вы сообщили, что можете помочь с топливом, я не рассчитал…
- Да. Да. Топливо. У меня есть запасы, ну на случай.… Не важно. Присаживайтесь на диван. Какое вам нужно?
- Гелий.
- Гелий… Гелий.… Сейчас посмотрю по базе. Вы не обращайте внимания на мой бардак. Творческий беспорядок так сказать.

Суон решил осмотреться. Сказать, что творился беспорядок, язык у него не повернулся. Это больше напоминало помойку. Везде были разбросаны какие-то железки, куски от кораблей, по углам расположились останки дронов, а с потолка свисали провода, которые время от времени щелкали электрическим зарядом. Во второй каюте, а точнее в том, что от неё осталось, располагался стол, у дальней стены была стандартного вида кровать. Всю эту картину дополнял мерзкий запах какой-то синтетической еды, причем приготовленной явно не правильно. Суон заинтересовался столом. Впоследствии, он себе не раз спрашивал, почему именно стол? Почему не странные щупальца дронов, которые видимо были прицеплены к стенам в виде украшений. Он подошел к столу и увидел голограмму чертежа, сначала даже не поняв, что на нем изображено. Выглядело это как странный бур, который бы подошел для рудокопов в сложных условиях. Суон махнул рукой, пытаясь повернуть изображение, но оно не сдвинулось с места.

- Ах. Вы уже увидели мое детище. – Изерк подошел к столу. – Увы, трехмерной модели у меня нет. Проектор сломался много лет назад, а я и не стал его заменять.

Суон, наконец, получил возможность посмотреть на своего нового знакомого. Старая и грязная форма Конкорда, свисающие патлы замызганных длинных волос, странно, но бороды не было, на вид Изерку было лет пятьдесят. Однако, точно было сказать сложно - с новыми технологиями ему могло быть и все восемьдесят.

- Что это? Бурильная установка?
- Ах, если бы. Это корабль.

Суон поперхнулся. Как это могло быть кораблем? Это больше напоминало насаженный на палку бур. Спиралевидный нос змеей обхватывал выступающую вперед основную часть корабля.

- Он вращается, – сказал Изерк, видя замешательство Суона.
- Что?
- Винт вращается.

Суон хотел снова задать вопрос, но закрыл рот прежде, чем издать хотя бы звук и остался стоять молча у стола.

- Извини, но гелий у меня закончился, – раздалось где-то за спиной. Суон не заметил, что Изерк отошел от него.
- Я пробовал найти топливо на региональном рынке, но, кажется, электроника моего корабля слегка вышла из строя…
- Все нормально с твоим кораблем. Здесь никто ничего не продает и не производит. Но ближайшая точка, где ты сможешь заправиться, всего в пяти системах отсюда.
- У меня нет с собой лишнего корабля, чтобы слетать через врата.
- Нет корабля, говоришь? Интересно. – Изерк все еще копался в каких-то железяках. – Нет. Корабля. А это может быть не плохой идеей. Нет. Нельзя так поступать. Ты же знаешь, к чему это приведет.
- Простите, что?
- Старая привычка. Иногда разговариваю сам с собой, – Изерк вышел к Суон и протянул какой-то чип. – Подержи. Будем имплантировать тебе в голову.
- Зачем?
- А как ты планируешь управлять Лиссой?
- Лиссой?
- Да. Название корабля. Иди за мной. Я сейчас установлю грузовые модули, так что места для перевозки топлива тебе должно хватить.
- Но… - Суон попробовал что-либо возразить.
- Садись в это кресло. Будет немного больно.

Yulai. Штаб-квартира Concord.

«У вас новое сообщение» Кераимо взглянул на экран, он уже знал, какие новости его ждут.
- Слушаю.
- Сэр, Изрек хочет посадить штатского в корабль. Мы услышали, что он говорил про какой-то имплантат.
- Что?!
- Он сейчас устанавливает…
- Разворачивайте установку KL-X8.
- Но, сэр, там же штатский.
- Заткнись! Он не должен покинуть станцию! Все понятно? Если он попробует выйти из дока, расстреляйте на месте. Станцию уничтожить. Выполнять.
- Принято.

Неоком погас. Кераимо в ярости вскочил на ноги. «Успокойся, угрозы были и раньше, и ты с ними справлялся. Этот чертов идиот…» Внезапно его осенило, и он вызвал панель неокома.

- Капитан Джей-Джей-восемь, слушаю.
- Не стреляйте корабль. Я должен знать, какая это модификация.
- Что?
- Корабль не уничтожать. Выясните, что установлено на корабле. Проведите сканирование. О результатах доложите сразу же.
- Принято.

Неизвестная система

Суон поднялся с кресла, голова болела, а этот сумасшедший начинал его беспокоить. Изерк уже ждал его на площадке.

- Ты только посмотри на него.

Суон поднял голову и оторопел. Серебристый корабль. Относительно небольшой, хотя чуть больше стандартных крейсеров, нос спиралью огибал выступающую переднюю часть, сзади нечто похожее на закрылки, но они были достаточно маленькими для хорошей маневренности. Четыре сопла намекали на то, что корабль способен развить достаточно большую скорость. Сейчас спираль корабля не двигалась, поэтому Суон все никак не мог представить себе вращение этого «Устройства?» - никак не мог подобрать нужное слово.

- Красавец, да?
- Ты удивишься, насколько Лисса универсален. Реактор работает, как часы. Позволяет даже установить двойную систему ускорения.
- А вооружение?
- Семь разъемов. Восьмой занят. Но ты это увидишь, когда сядешь вовнутрь.
- Сколько лет вы его…
- Это неважно. Важно то, что я его закончил, и он ждет своего первого полета. Пусть этим счастливчиком будешь ты.

Yulai. Штаб-квартира CONCORD.

- Сэр, корабль вывели из дока. Мы просканировали его содержимое, ничего опасного не обнаружено. Стандартный набор. В разъемах с низкой мощностью стоят модуля для перевозки грузов. Вооружение минимально.

- Понял вас. Станцию уничтожить. Пилота доставить ко мне.
- А корабль?
- Ну, и корабль, по возможности.
- Принято. Отключаюсь.

«Что ж, мой старый друг, ты сделал свой ход» - Кераимо открыл файл Lissa Project и начал его читать.

Неизвестная система

Корабль гудел. Даже сидя в капсуле, было отчетливо слышно его гул. Изерк дал ему координаты ближайшей системы, где можно было купить топлива, что Суон и собирался сделать незамедлительно. Он еще проверял работу систем, когда ему высветилось сообщение от CONCORD. «Оставайтесь на месте, иначе мы будем вынуждены открыть по вам огонь». Суону не пришлось долго думать над решением. Прямо по его курсу были врата в следующую систему, что ж разворачивать корабль не придется. «Активировать варп» и корабль в ту же секунду ушел от станции в варп тоннель. Суон не заметил небольшой флот кораблей CONCORD и то, что они делали около станции.

- Джей, что делаем?
- Продолжайте разворачивать установку. Перехватим его на обратном пути, ему все равно надо вернуться за своим кораблем.

Находясь в варп тоннеле Суон, наконец, мог оценить обстановку. Что конкорду нужно от него? И не связано ли это с его новым кораблем? Надо убираться отсюда подальше. Забрать топливо и домой.

Yulai. Штаб-квартира CONCORD

- Сэр, корабль ушел в варп тоннель. Установка почти готова.
- Хорошо. Как только будет возможность – стреляйте.
- Сэр, а последствия?

Кераимо отключил неоком. Ярость бурлила, эти никчемные идиоты даже корабль не могут захватить без обездвиживающего силового поля.

Кераимо пробежался глазами снова по файлу и замер, не в силах даже пошевелиться. «Нет. Он не мог! Это невозможно!»

Модификация KL-X9.
Созданная на основе KL-X8 модификация позволяет снимать защиту со станции, что может привести к полному уничтожению несущей конструкции. Принцип, заложенный в этой модификации, дает возможность снимать защиту посредством корабля, с установленным модулем. Данная модель корабля рассчитана на ведение боевых действий в любых условиях и против любых конструкций. За счет раскручивающегося винта на носу корабля, создается ударная волна, которая способна пробить пластины. Нарушенная герметизация станции вызывает сбой системы безопасности, что в свою очередь снимает защитное поле. В отличие от предыдущих версий, сканирование корабля на предмет данного модуля результатов не дает, это позволяет наносить удар с неожиданной стороны. Огневая мощь позволяет одним кораблем ослабить защиту конструкции, и станция становится беззащитной. При активной броне и щите станции бесполезно.


- Джей, повтори результаты сканирования, – Кераимо вызвал панель неокома.
- Несколько грузовых модулей, три пулемета на 220мм, маскировочное устройство, расширители щита, ускоритель.
- Найдите корабль. Уничтожьте его!
- Сэр, а станция?
- Мне плевать.

Кераимо отключился. Капитан Джей, командующий небольшим флотом CONCORD, удивленный тоном начальника, перевел взгляд на готовую к удару установку KL-X8. Уникальное в своем роде оружие позволяло разрушать конструкции станций. Естественно, это была секретная разработка и тщательно охранялась CONCORD. Вообразить подобную мощь в руках обычных капсулеров было невозможно, более того это вызвало бы серию неконтролируемого террора, противостоять которому у CONCORD нет возможности. Поэтому любые перемещения KL-X8 сопровождались мощным флотом прикрытия и в обстановке строжайшей секретности. Правда последнее местоположение не менялось достаточно долго после отставки Изерка Роткарта. Команде Джея поручили слежку за станцией, где он теперь проживал. Впрочем, про оставку Изерка было мало что известно, официально было объявлено, что он тронулся умом вследствие прыжков по маякам, насколько это было правдой, никто не мог сказать. Зная начальство, Джей понимал, что ответа он не услышит. Ладно, сначала станция, потом корабль.

- Наводите на станцию. Фокс, что с щитом и бронированной защитой?
- Готов опускать.
- Принято.
- Установка готова.
- Фокс, действуй.

Станция начала переливаться синим - щит снят. Затем синие переливы сменились желтоватыми, и через секунду станция осталась беззащитной.

- Активировать установку.

Ярко-фиолетовый луч пронзил металлические платы, оплавляя их, и, пройдя сквозь металлический панцирь, ударил в несущую конструкцию.Станция задрожала, ударная волна создала вибрацию, из-за которой куски обшивки, оборудования и все того, что было внутри, разлетались в сторону. Корабли CONCORD стояли на достаточном расстоянии от установки, чтобы их не зацепило обломками от разрушающейся основы.

- Джей, посмотри на док.

Из дока медленно выплывал амарский карриер, Джей уже знал, что будет дальше, и не успел дать команду о перехвате. Корабль ушел в прыжок на маяк. Через несколько секунд станция взорвалась, вибрация дошла до главного реактора и вывела его из строя.

Суон, прошедший сквозь звездные врата, увел корабль на планету. Что-то в этой истории не сходилось. Он запустил прерванную проверку систем корабля.

- Модификация KL-X9? 8 разъемов? – Суон вспомнил слова Изерка о том, что восьмой разъем занят. – Надо почитать, что же ты делаешь.

Поиск по базам данных не дал результата. «Пожалуй, стоит вернуться и спросить? Но там CONCORD. Ну, а для чего здесь установлен маскировочный модуль? Как-нибудь да проберусь»- Суон задумался, но решение надо было принимать быстро. Он развернул свой корабль обратно в сторону звездных врат.

Выйдя из варп-тоннеля к станции, Суон включил маскировку, понадеявшись, что корабли конкорда его не заметили. Он увидел развернувшуюся установку, напоминающую бур. Внезапно бур начал вращаться и из его кончика вылетел фиолетовый луч. Он увидел карриер, пытающийся спастись из разрущающейся конструкции, его карриер, и он знал, кто сидел внутри. Еще секунда и корабль ушел в прыжок. Станция взорвалась. Суон не мог поверить своим глазам. Невозможно. Станции неразрушимы. Он снова посмотрел на установку. Такой же бур был установлен у него на корабле, почти такой же, с некоторыми изменениями. «А теперь точно пора убираться отсюда. Ответы найдутся позже». Суон снял маскировочное поле и ушел в варп к ближайшим звездным вратам.

Yulai. Штаб-квартира CONCORD.

- Он ушел. Корабль не захватили. Станция уничтожена.
- Это уже не важно.

Кераимо смотрел на поступающие сообщения о новом корабле в Новом Эдене. Более того, чертежи уже появились на общегалактическом рынке. Кераимо вызвал по неокому своего помощника. Разговор предстоял быть долгим.

Два часа спустя.

- Нужно обезопасить подконтрольные нам территории. – Кераимо смотрел в одну точку, не мигая.
- Но, сэр, постройка подобного корабля обойдется в несколько сотен миллиардов кредитов… - попробовал возразить капитан.
- И я знаю, у кого они есть. Соедините меня с главами альянсов


Проект Лисса / Project Lissa
Описание

Лисса, созданный сумасшедшим ученым Изреком Роткартом, бывшим сотрудником исследовательского центра CONCORD, на базе установки для разрушения станций KL-X8, предназначен для дестабилизации несущей конструкции станции.
Может использоваться и как обычный корабль. Для активации KL-X9 требуется специальная подготовка.
CONCORD всячески пытается ограничить использование данного корабля на просторах Нового Эдена.
Изучения чертежей и первого прототипа все еще продолжаются. Достоверно известно, что активация модуля занимает 10 минут. Корабль не может сдвинуться с места, и может стать легкой добычей.

Класс: Не определен

Требования:
Установленный имплантат Lissa KL-X9.

Бонусы:
+5% к урону от Projective Turrets
+5% к скорости при активации Microwarp Drive
+70% к резистам щита при активации KL-X9
+50% к резистам армора при активации KL-X9

7 Разъемов высокой мощности
4 Разъема средней мощности
3 Разъема малой мощности

Установка ригов. Не подтверждена.

Из утечки материалов CONCORD:




Удивите меня
Последний раз редактировалось Aliner_renamed_794565_07102021; 11.12.2014 в 21:26. Причина: ненавижу запятые!
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Название: Dag’bog
Класс: Tactical Defender Carrier

После взрыва сверхновой появление новых червоточин в галактике Нового Эдема. На фоне резкой активации "Спящих" Корпорация SOE озаботилась в разработкой нового корабля позволяющим осуществлять длительные экспедиции в неизвестные пространства. Так как приближение к эпицентру взрыва звезды с дальнейшим установлением причины взрыва и его последствий SOE столкнулись с проблемой создания перевалочных пунктов. На фоне множества уничтоженных лун и разрушенных планет это осталось невозможным. Создание крупных планетарных станций и звёздных баз было невозможно, так как отсутствие полей притяжения не позволяли закреплять их на орбитах разрушенных планет.
Поэтому было принято решения разработать корабль способный выполнять функции звездных баз и осуществлять пополнение ресурсами и боеприпасами. Так же к этому кораблю был разработан модуль позволяющий генерировать защитное поле дабы в случае возникновения крупных столкновений была возможность эвакуировать исследовательский персонал и перегруппироваться.



Бонусы:
За каждую степень освоение навыка Caldary Carrier
На 10% увеличивается длительность цикла модуля Mobility Force Field GeneratorI
На 5% увеличивается сопротивляемость поля энергетического щита
За каждую степень освоение навыка Amarr Carrier
На 35% увеличивается объем накопителя энергии


Служба оснащения:
Выч. мощность 1085 ед.
Мощность реактора 800 000 МВт
Калибровка 400 ед
Разъем большой мощности 2
Разъем средней мощности 6
Разъем малой мощности 5


Разъемы под установку тюнинг-модулей (типоразмер - Сверхбольшой) 3


Запас прочности щита
130.000 ед
Запас прочности брони
140.00 ед

Mobility Force Field Generator I
Модуль возможно устанавливать на корабли класса Tactical Defender Carrier
Диаметр энергетического поля 12км
Длительность цикла модуля 3 минуты
Невозможно активировать в пределах 20км от структур и червоточин
Невозможно активировать варп прыжок во время действия поля
Потребляет 300 ед стронция за цикл
Количество эффективных хит поинтов 15.500.000


Сопротивляемость щита
70%/70%/70%/70%

Сопротивляемость брони
60%/60%/60%/60%
Сопротивляемость корпуса
80%/80%/80%/80%




Требования:
Tactical Weapon Reconfiguration V
Tactical Logistic Reconfiguration V



Особенность проекта:
Возможность установки модуля Mobility Force Field Generator I
При опустошении накопителя энергии щит отключается.




Да а чертить оказалось еще дольше. На вскидку помесь химеры, рачона и нестора

¯\_(ツ)_/¯
Аватар для Gyla_renamed_750597_07022021
Читатель
Регистрация:
17.06.2010
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
СРОЧНО!

То что я передаю вам крайне важно! Много бруторов погибло что бы передать нам эту информацию! Мои источники приближенные к правительству Амарр – теперь находятся под подозрением, как и я сам. Мне придется на некоторое время прекратить любые контакты что бы не раскрыть себя! Нам удалось перехватить файлы предназначенные для закрытой презентации командованию «24 Имперского Крестового похода» , к сожалению подробной технической информации в ней не содержалось! Мне удалось систематизировать разрозненную информацию которую я собирал на протяжении последних лет … Так или иначе империя готова к серийному запуску принципиально нового эсминца! Он должен нести команду из солдат , задача которой проникновение на корабли противника для его захвата и саботаж различных систем корабля.

Тип корабля: Абордажный Эсминец (Raider)
Технологический уровень: Второй
Название: Exorcist (Экзорцист)
Как я понял из увиденного его основная боевая задача -
транспортировка сбрасываемой капсулы . Для запуска капсулы используется специально под неё разработанный модуль в котором используются технология схожая с разгонными вратами.

Типы сбрасываемых капсул: (Drop capsule)
1. Абордажная капсула: Boarding capsule – для десантирования на корабль противника
2. Десантная капсула: Landing capsule – для планетарных операций, сбрасывается в верхних слоях атмосферы.

В капсулах находятся абордажная команда из специально подготовленных бессмертных десантников для захвата кораблей противника, орбитальных станций и/или планетарных построек (в зависимости от поставленной задачи). Как то:
- Прямое убийство капсулира,
- Диверсии по уничтожению/выведению из строя тех или иных базовых систем корабля ( варп двигатель, управление огнем и т.п. ( в отличии от модулей электронной войны – после выполнения задачи десантников достаточно длительное время способны удерживать захваченную точку, даже если их корабль носитель - уничтожен )
- Захват ключевых систем и командных пунктов, планетарных или орбитальных построек ,а также удержание их под контролем до прибытия основных сил.
- Захват неповрежденных грузов
В тексте есть упоминания о том, что новый Эсминец оборудован системами повышающими его потенциал при установке модулей электронной войны, главной задачей которых будет увеличение времени выживания!

Особое место занимает история создания:

- Впервые с атаками на корабли «изнутри» капсулиры столкнулись при освоении регионов зараженных мятежными дронами. Временами находили практически целые корабли с неповрежденными модулями и следами проникновения извне , так же были редкие сообщения о странных дронах которые не несут вооружения а на большой скорости преследуют корабли однако их удавалось перехватывать. Среди капсулиров одно время прошел слух о том что некий дрон пристыковался к барже одного шахтера во время георазведки и прорезав обшивку начал выпускать внутрь корабля дронов которые нападали на команду и стремились обесточить системы корабля однако его товарищ прицельным огнём отстрелил его с поверхности обшивки, после чего оставшиеся внутри дроны потеряли скоординированность действий и были перебиты мобилизовавшейся командой. Однако подобная тактика была столь эффективна из-за неожиданности что потери среди личного состава команды были очень высоки!

- Начало разработки Амаррами специального корабля для проникновения и захвата корабля изнутри. Начались с прихода к власти Джамиль Сарум . Фалек Грейндж , судья Богословского совета, близкий друг и верный сподвижник бедующей императрицы чуть не был убит на своем корабле проникнувшем в него извне Ассасином Кровавых Рейдеров. Несмотря на все влияние и мощь его корабля он чуть не погиб от руг одного единственного диверсанта! Это произвело впечатление… Изначально именно так использовать подобные команды – как Охотников-Убийц, которые будут выслеживать и уничтожать влиятельных личностей или высшее командование флотов противника.

- Последующие технециумные кризисы, а так же появление большого количества кораблей капитального класса, привели к тому, что в империи задумались о оружии позволяющем захватывать корабли класса Линкор и выше не поврежденными.

Однако при разработке столкнулись с проблемами:
- Корабль для доставки штурмовиков должен быть меньше фрегата иначе его и уничтожали концентрированным прицельным огнем еще на подлете. Поэтому было принято решение использовать – Десантные капсулы.
- Из-за маленьких размеров в десантную капсулу не представлялось возможным устанавливать варп двигатели. И было принять решение отказаться от ручного управления и возможности установки на него дополнительных модулей, управление ботом передать кораблю носителю на основе систем контроля дронов.
- В качестве корабля носителя во время экспериментов использовался эсминец, сочетание скорости , маневренности и мощности двигателей позволяли быстро подлететь на дистанцию сброса капсулы избежав заградительного огня и произвести пуск, после чего держатся на орбите вне оптимальной дистанции орудий противника. – при этом результаты были столь высоки, что дальнейшая разработка велась у четом перспективы использования тандема: сбрасываемая капсула – Эсминец.
- Однако спустя несколько лет разработки, несмотря на впечатляющие технологические успехи все работы по проекту были свернуты из-за банальных причин: - высокая смертность коммандос. Благодаря высокой скорости и маневренности капсула успевала долететь и пристыковаться к Линейному кораблю и более тяжелых кораблей, еще до того как сенсоры успевали захватить цель и открыть огонь. И тем не менее капсула оставалась очень уязвима к оружию типа СМАРТ-бомб, кроме того прикрепившуюся к броне капсулу могли отстрелить дроны или уничтожить союзный фрегат, что исключало возможность возвращения десантников в случае неудачи.
- С открытием в 112 году технологии мгновенного переноса сознания и появление первых бессметных солдат, проект был расконсервирован, эксклюзивные права и вся документация и по нему была передана Картум Конгломерат (как говорят по личному приказу императрицы Джамиль), где благодаря и благодаря новым технология и высококлассными специалистам обрел новую жизнь. Впервые он был испытан в реальных боевых действиях для высадки десанта на планету, при этом применялся модифицированный Эсминец типа «Еретик». С учетом полученного боевого опыта стартовали разработки эсминцев второго технологического поколения. Проект получил название - «Экзорцист» специализирующихся на применении десантных ботов.


- В то же время параллельно начинается разработка принципиально нового модуля, специально оптимизированного для функционирования на новом классе кораблей. За основу была взята технология разгонных врат – благодаря ему, капсулам покоящимся на магнитных зацепах – в момент сброса не требовался разгон они мгновенно при активации модуля получали ускорение !!!
- Наиболее массовое боевое применение Десантников произошло 114 году при попытке Имперского флота Амарр уничтожить врата построенные альянсом «Drekar». Лишь непредвиденные эффект произошедший при запуске врат помешал имперскому десанту достичь поставленной цели. Несмотря на то, что использованные в той битве более крупные и вместительные Десантные корабли (troop carriers – вместительность 25-30 десантников в зависимости от вооружения) были представлены управляемыми моделями авианосного базирования – эффективность использования десанта для захвата крупных объектов была подтверждена на практике!

- Технологические инновации при разработке этого проекта так же позволили Аммарам первыми запустить серийное производство Тактических эсминцев третьего технологического поколения

Это вся информация которой я располагаю на данный момент об этом проекте!

Однако есть еще кое что:
Совсем недавно было сообщение по имперской информационной сети, о группе капсулиров которые пытались вывезти из империи рабов-матар, однако благодаря своевременным действиям вооруженных сил, корабли были перехвачены, а матары возвращены владельцу в целости и сохранности. При чём в сообщении значилось, что клоны двоих капсулиров были уничтожены а третий спасся бегством в своём капусле… Честно говоря я запомнил эту новость именно из-за её нелепости ! Просто какая то неуклюжая пропаганда!!! Капсулиры уничтожены!!! Но все матары живы!!! Это не секрет , что выживание «груза» после взрыва корабля не столь уж велика.
Но теперь , в свете полученных данных, я не столь критичен. Правильно подобранная команда профессиональных коммандос могли с лёгкостью казнить, ни чего не подозревающих капсулиров. А тот единственный спасшийся успел катапультироваться и сбежать, потеряв связь с товарищами и почуяв неладное.
Проанализировав все эти данный можно предположить, что мы говорим о первом подразделении, использующем предсерийные прототипы, и специализирующемся на абордажных боях. Прошедшем не только спец подготовку, но и обладающем реальным ( замете РЕАЛЬНЫМ) боевым опытом! Всё это говорит о скором запуске серийного производства…
Задумайтесь об этом!

P.S.
Учитывая потраченное время и риск которому я подвергся добывая для вас эти данные – я рассчитываю на достойное вознаграждение!
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Exorcist-FIN1.jpg
Просмотров: 396
Размер:	248.8 Кб
ID:	117672   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Capsule-FIN.jpg
Просмотров: 166
Размер:	323.3 Кб
ID:	117677  

Последний раз редактировалось Gyla_renamed_750597_07022021; 11.12.2014 в 23:57.
Аватар для Romk_renamed_694499_21012021
Мастер
Регистрация:
05.09.2009
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"
Данный текст и все прикрепленные изображения являются собственностью корпорации "Возим-Носим".

Пришло время разбавить это царство копателей и ногебателей!

Корпорация "Возим-носим" занимается производством транспортных модификация badger по лицензии от компании производителя. Ключевой особенностью бейджеров от "Возим-Носим" это использование дешевых сплавов и материалов позволяющим снизить цену производства транспортных кораблей. Согласно новой стратегии развития из-за возросшей пассажирской активности в Новом Эдеме было принято решение о создании пассажирского лайнера повышенной комфортности.



Я так и не закончил текстурирование (точнее даже не начинал ретопологию ) так что вам придется представить окошки кают и стеклянные купола.

Новый лайнер получил название Myrmadger. Концепт создавался как глубокая модификация Myrmidon но в процессе разработки было принято решение об отказе не только от компоновки внутренних модулей и перераспределения внутреннего пространства но и о полной замене несущей конструкции и силовой установки. Фактически от Myrmidon остались только первые буквы в названии.

Myrmadger является первым и единственным завершенным кораблем серии. В случае коммерческого успеха в корпорации "Возим-носим" готовы начать массовое производство кораблей подобного типа.

К сожалению на данный момент судам корпорации "Возим-носим" запрещен доступ в системы контролируемые Республикой Минматар. Из-за этого запрета пришлось заморозить первую партию из 12 лайнеров. Запрет был введен в день первого полета единственного экземпляра и стал полной неожиданностью для совета директоров и экипажа лайнера. Все попытки узнать причину странного на первый взгляд запрета от республиканских властей наталкиваются на стену непонимания и игнорирования.

Единственный существующий Myrmadger является пред серийным прототипом. Внутренне убранство корабля изобилует предметами роскоши и дорогостоящими материалами. Людей знакомых с продукцией корпорации "Возим-носим" не покидает желание найти изъяны во внутренней отделке но всех попытки остаются без результата!

В распоряжении привилегированных пассажиров имеется доступ к огромной экосистеме "Сад" расположенной под "стеклянным" куполом в кормовой части лайнера. В экосистеме "Сад" собраны наиболее яркие представители флоры и фауны Нового Эдема контакт с которыми полностью безопасен благодаря запатентованной технологии "Смотри_и_трогай".

Корпорация "Возим-носим" не забыла и о религиозно-верующих пассажирах. На палубе Б2 кроме роскошных апартаментов с религиозной символикой имеются все необходимое для совершения обрядов различных конфессий. Стоит отметить что рядом с Б2 расположена палуба С2 при создании кают для этой палубы был использован принцип "1 пассажир - помещение в 6 квадратных метров + 1 новейший коммуникатор для связи с палубой Б2". Небольшие каюты без мебели выкрашены в серо-коричневый цвет (имя) который по задумке дизайнеров должен добавить уюта в этот сырой аскетичный мир искусственной ржавчины. Для связи с "покровителем" используются удобные коммутаторы расположенные в каждой каюте на палубах Б2 и С2. В случае необходимости дверь каждой каюты на палубе С2 можно запереть снаружи.


Ключевой особенностью проекта Myrmadger является возможность посадки практически на любую пригодную для колонизации планету. Все что необходимо так это специально подготовленная площадка и навигационный комплекс способный сопровождать Myrmadger с момента входа в атмосферы и до посадки. Силовая защита корабля способна выдержать трение об атмосферу даже повышенной плотности а 3 высокомощных атмосферных двигателей могут справится с гравитационным полем любой планеты*

Myrmadger включен в благотворительную программу Sansha Nation благодаря которой малообеспеченные граждане лишенные финансовых возможностей и защиты крупных государств смогут отправится в путешествие в любой уголок Нового Эдема. Их каюты размещаются на нижних палубах лайнера. К сожалению путевки по совместной благотворительной акции корп. "Возим-носим" совместно с Sansha Nation не дает возможность пассажирам из Г1-Г7 путешествовать по верхним палубам и увидеть экосистему "Сад" но в их путевки включен доступ в столовую и отсек с лабораторией по преобразованию и зомбированию**(собственность Sansha Nation).

* Полный список планет можно уточнить в любом офисе "Возим-Носим".
** "Возим-Носим" не несет ответственность за любой вид материального и нематериального ущерба нанесенного пассажирам от имущества других корпораций в т.ч. Sansha Nation.






Характеристики:

Так как данный тип кораблей еще не введен и вряд ли будет веден в ближайшее время мне сложно описать подробные характеристики. Основной упор в защите следует сделать на буфер брони или щита с минимальной накачкой или ремонтом.


Ролевой бонус: Направленное и ненаправленное заградительного воздействия не блокирует возможность уходить в варп режим а увеличивает время подготовки к прыжку если стабильность варп-ядра меньше 0 (с учетом установленных Warp Core Stabilizer).

В итоге мы получим аппарат способный всегда уйти в варп под скрамблером\дизраптором но не всегда способный дожить до того момента когда уйдет в варп


Особенности:

Концепция пассажирских лайнеров во вселенной ив подразумевает добавление нового типа заданий.

Транспортные задания это задания в которых будет необходимо за определенный временной промежуток посетить ряд систем в которых произвести выгрузку\загрузку пассажиров. Капсулир может сам выбирать маршрут и последовательность по которой он будет посещать системы но у каждой системы (точки маршрута) будет индивидуальный таймер что заставит тщательно продумывать маршрут.


В последующем можно завязать пассажирские корабли не перевозке игроков из других проектов ССП(ДАСТ, Валькирия и т.д).


Факторы положительно и отрицательно влияющие на вознаграждение.


Количество систем и удаленность друг от друга - определяется уровнем задания (1-5).
Трафик в системе без учета пассажирских лайнеров (всех кроме Myrmadger) - фактор повышающий награду.
Трафик пассажирских лайнеров (таких как Myrmadger) - фактор понижающий награду (борьба с популярными маршрутами).
Security Status системы - низкий SS повышает награду а высокий понижает.
Количество уничтоженных в системе кораблей - фактор повышающий награду.


imgur отказывается принимать фотки с разрешением 16000х8380

Последний раз редактировалось Romk_renamed_694499_21012021; 11.12.2014 в 23:18.
Аватар для 4ertik
Предводитель
Регистрация:
01.11.2010
Знаток EVE
Награжден за: Развитие раздела, помощь игрокам. Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За полезные статьи и информацию по EVE Online Чемпион
Награжден за: За победу в конкурсах по Archeage и Hearthstone
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Медаль "1К лайков" Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Светоч знаний
Награжден за: За публикацию гайдов и помощь новичкам на посту модератора
Re: Конкурс - "Создай корабль для вселенной Нового Эдема"

Ваши права в разделе