Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 15.03.2018 11:53
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1
Разработчики action/RPG Path of Exile собираются выпустить обновление 3.2.1 уже 16 марта. Поэтому команда решила заранее показать вам список предстоящих изменений.

Стала доступна механика торговли животными с другими искателями приключений. Были введены новые наборы рецептов Бестиария, которые помогут вам создать нательные доспехи 86 уровня с 6 связанными гнёздами м талисманов 1, 2 и 3 уровней.

Шлем Индигон обзавелся 3D-моделькой. Теперь на миникарте можно увидеть иконки, обозначающие мертвых редких и легендарных животных. Была увеличена скорость броска сетей. И уникальные вещи Бестиария, выпавшие с боссов-духов, теперь привязываются к владельцу зверинца.

Снизился общий шанс выпадения сетей с боссов. Появилась возможность поймать существ в заданиях Тероны. Больше у вас не должно возникать проблем с недоступностью портала на арену босса карты Лаборатории.

Теперь вы не сможете поймать призванных приспешников-трупоедов. Полный список изменений патча для Path of Exile находится в комментариях к новости.


Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1

  • Теперь вы можете торговать животными с другими игроками. Просто купите сферы Бестиария у Эйнара, отправляйтесь в ваш зверинец и используйте сферу на монстре в клетке. Сферу с запечатанным животным можно выставить на торговые сайты и использовать для безопасной торговли с игроками. Чтобы выпустить животное из сферы, нажмите на неё правой кнопкой мыши. Добавление животного в ваш зверинец таким способом не учитывается в испытание "Завершить Бестиарий".
  • Добавлено два новых набора рецептов Бестиария. Первый набор - на создание различных нательных доспехов 86 уровня с 6 связанными гнёздами. Второй набор - на создание редких талисманов 1, 2 и 3 уровней.
  • Рецепты Бестиария на создание предмета с конкретным типом свойства теперь работают на используемую вами базу предмета (с предмета удаляются свойства перед добавлением новых). Это позволит вам добавить желаемое свойство на конкретный тип предмета.
  • Добавлена 3D-модель для уникального шлема Индигон.
  • На миникарту добавлены иконки для обозначения мертвых редких и легендарных животных.
  • Более ценные рецепты Бестиария теперь отображаются в начале списка рецептов.
  • Уникальные предметы Бестиария, выпавшие с боссов-духов, теперь привязаны к владельцу зверинца.
  • При броске сети в группу монстров, сеть теперь автоматически будет выбирать ближайшую цель (в приоритете животные с самой высокой редкостью).
  • Повышена скорость броска сетей.
  • Если для отлова животных используется Сеть некромантии, то выбирать трупы теперь можно нажатием назначенной клавиши.
  • При игре в группе слегка увеличено время до успешного отлова животного, чтобы все остальные члены группы успели кинуть сеть в этого же монстра.
  • Впавшие в ярость монстры теперь имеют снижение получаемого урона, уменьшающееся со временем, чтобы предотвратить случайное убийство этого монстра, если вы хотите его поймать.
  • Теперь Эйнар не всегда будет произносить фразы при успешной поимке монстра.
  • Слегка повышена громкость звукового эффекта, воспроизводимого в случае неудачной попытки ловли монстра (если животное вырвалось из сетей).
  • Для фильтров предметов добавлено ключевое слово "DisableDropSound" для отключения звуков выпадения по умолчанию.
  • Если после поимки монстра в вашем зверинце останется только одно место для монстра этого типа, вы получите уведомление об этом.
  • Теперь при успешной поимке животного в чате будет отображаться сообщение.
  • Теперь с боссов выпадает меньше сетей. Немного снижен общий шанс выпадения сетей.
  • Призванных приспешников-трупоедов больше нельзя поймать. Обычных приспешников-трупоедов все ещё можно ловить.
  • Теперь можно ловить животных в заданиях Тероны.
  • Редкие и легендарные монстры теперь не будут появляться на карте Проклятый клад Обы. Сети больше нельзя использовать на этой карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уникальной карте Проклятый клад Обы переход в следующую область не всегда открывался корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рецепт "Создать уникальную карту" не работал, если вы использовали Скорпиона Фенумы 70 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные модификаторы скорости атаки и физического урона от атак не накладывались на атаки левой рукой, и, как следствие, на Бросок призрачного щита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из приспешников Катерины не выпадали предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры, создаваемые легендарными животными на конкретных уровнях их здоровья, иногда не могли появиться в тесных областях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работали свойства присутствие Фенумы, присутствие Сакаваля и Плодородное присутствие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эйнар мог блокировать путь игрокам. Теперь вы можете попросить его уйти, выбрав в окне диалога вариант "Отпустить Эйнара".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Фенуму, Первую ночи, нельзя было поймать в Сети некромантии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда пойманные животные иногда не прогружались, из-за чего игроки могли думать, что у них пропали животные.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вентаруса можно было убить при поимке, из-за чего было невозможно завершить пророчество Дикий вождь V.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из Книги шёпота (цепочка пророчеств Невыносимый шёпот V) выпадал ключ Иньи в дополнение к ключу, выпадающему с самой Иньи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество "Убойные парочки" могло сработать в битве с Убер Древним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Создание редких сапог со скоростью передвижения" завершением соответствующего рецепта не засчитывалось в испытание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда некорректно обновлялось испытание "Открыть секстанты".
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли бросить вторую сеть на монстра, которого вы уже пытаетесь поймать, из-за чего тратилась вторая сеть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство "+X к итоговой стоимости маны умений" предмета Злоба Дэрии действовало на бросок сети.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Алтаре крови невозможно было убить двух приматов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не сохранялась настройка "Можно сделать" при закрытии и повторном открытии Алтаря крови.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вариант диалога Заны "Взять сферу Создателя" отображался, даже когда сферу больше нельзя было взять.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выполнить задание Заны "Завершить задание мастера", убив босса на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Ледяных клинков не взрывались корректно при столкновении со стенами/объектами. Ошибка была только в отображении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал на арену босса карты Лаборатории мог быть недоступен.
  • Исправлена ошибка с предметом Мех Фаррул, из-за которой не обновлялась длительность зарядов энергии и ярости при получении Кошачьей скрытности при максимуме зарядов.
  • Исправлена визуальная ошибка в Берлоге Фаррул, возникающая при низкой частоте кадров и включенном динамическом разрешении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продолжить сюжетную линию Эйнара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении умений Духов Бестиария возникала небольшая рассинхронизация.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли продолжать сюжетную линию Убер Древнего.
  • Исправлен краш клиента при входе в различные области.
  • Исправлен редкий краш клиента, возникающий при получении награды за задание.
  • Исправлен редкий краш клиента, возникающий во время просмотра предметов, отправленных в чат игроком с устаревшей версией клиента игры.
  • Исправлены различные краши клиента.
Аватар для blblblblblblblblblblblbl_renamed_1108096_08062023
blblblblblblblblblblblbl
Регистрация:
20.01.2014
Джентльмен
Re: Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1
чет вроде интересного много добавлено было в этой лиге, но на деле лига показалась чуть ли не более унылой, чем харбингеры
хотя если катать ссф - то лига огонь, для остальных же трэш. типам, дюпавшим чарки (и не только) желаю рака яичек

Сообщение от Sirotin:
кореяки облажались.
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1
Недавно стал в неё играть, очень нравиться . Не ресусо ёмкая , можно в альтабе бегать. Правда говорят что эта игра выглядет, как должна была выглядеть Диабло 3

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для toniya2002_renamed_1214918_14062021
Маньяк
Регистрация:
07.09.2015
Re: Path of Exile - Полный список изменений патча 3.2.1
Сообщение от THUGan:
Недавно стал в неё играть, очень нравиться . Не ресусо ёмкая , можно в альтабе бегать. Правда говорят что эта игра выглядет, как должна была выглядеть Диабло 3
не знаю, как должна была выглядеть третья дьябло, но то, что разработчики РоЕ дали подсрача близам - это однозначно

Ваши права в разделе