В ходе очередного стрима разработчики MMORPG Camelot Unchained рассказали игрокам про архетип Archer и три его формы.
- Winter’s Shadow. Лучник, который не гнушается использовать щит. Из его Bane'ов и Boon'ов стоит выделить (позитивных и негативных пассивных умений):
Lust for Glory – чем дальше вы будете находиться от цели, тем слабее будет урон от ваших умений, использующих лук.
Reckless Frenzy - вы получаете больше негативных бонусов, если на вас надета тяжелая броня.
Master Skirmisher – снижен дебафф на скорость передвижения при использовании умений лука. И также переключение между оружием происходит быстрее.
Frost Bourne – если вы находитесь в снежной зоне, то тогда вы получаете бонус к маскировке. И негативные эффекты от погоды действуют на вас слабее.
- Blackguard. В каком-то смысле классический лучник. Примеры Bane'ов и Boon'ов:
Careful Elegance – чем выше ваш показатель брони, тем медленнее вы будете активировать умения лука.
Unconcealed Aggression - в момент натяжения тетивы маскировка значительно ухудшается.
Optimal Preparation – чем дольше вы подготавливаете умение лука, тем больше повреждений оно нанесет вашему противнику.
Soldier’s Vigilance - если не использовать умения лука в течение длительного времени, то тогда вы получите физический бафф, снижающий стоимость следующих умений лука (на небольшой промежуток времени).
- Forest Stalker. Лучник, использующий силу природы. Примеры Bane'ов и Boon'ов:
Metal Aversion – если вы наденете металлическую экипировку, то тогда ваша маскировка ухудшится (и урон от умений лука станет слабее).
Symbiotic Flora – вы получаете больше повреждений от умений смерти. Вы также получаете дебафф, который активируется, когда ваш персонаж использует умения, связанные с растениями.
Subtle Implantation – если вы наносите повреждения живому существу, то тогда на него накладывается специальный дебафф (сможете нанести больше повреждений по этой цели с помощью вашего следующего умения природы).
Renewable Resources – если вы будете находиться в лесу, который контролируется Tuatha Dé Danann, то тогда у вас будут периодически восстанавливаться базовые стрелы.
Более подробную информацию об архетипе Archer в Camelot Unchained можно найти на специальной странице.
Re: Camelot Unchained - Знакомимся с архетипом Archer
Сообщение от Ulster:
Мне нравится необычное сочетание.
В DAoC тоже самое было, так что они сами у себя скопировали идею :) Там скаут мог сламить щитом противника и растрелять его в упор. Слам был на 9 секунд :)
Re: Camelot Unchained - Знакомимся с архетипом Archer
Сообщение от GbeGbe:
Тебе дорога в Archeage
Боже упаси))) хватило месяца игры в эту веселую ферму еще на ЗБТ.
В TESO тоже можно что угодно придумать. Но все равно здесь уже сразу лучник с щитом..
Просто я реально люблю такое)
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Helladiabolla:
В DAoC тоже самое было, так что они сами у себя скопировали идею :) Там скаут мог сламить щитом противника и растрелять его в упор. Слам был на 9 секунд :)
к сожалению я не особо комп.играми увлекаюсь, и не знаком с этой игрой.
Но здесь вот хочется посмотреть какие они еще классы предложат.
Расы, например, меня уже порадовали.
Жаль только, что игра не нон-таргет
Последний раз редактировалось Ulster_renamed_1117465_25102023; 11.10.2015 в 12:46.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Camelot Unchained - Знакомимся с архетипом Archer
Любая нонтаргет игра это сразу минус хил класс. Тот RvR что задуман в этой игре не может быть без хила. Нонтаргет боевка в ММО вообще себя еще ни разу не показала нормально. Все игры так или иначе оказались в аутсайдерах.