Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью с разработчиками Days Gone
Автор темы: Kloe
Дата создания: 20.05.2018 10:24
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Интервью с разработчиками Days Gone
С чего все начиналось


Порталу Gameinformer удалось пообщаться с ведущими создателями survival-проекта Days Gone, которые поведали о том, как появилась и стала развиваться идея создать проект. В интервью приняли участие директор студии Sony Bend Кристофер Риз (Christopher Reese), Джефф Росс (Jeff Ross), являющийся директором игры, и Джон Гарвин (John Garvin), занимающий кресло креативного директора грядущей новинки. Эта троица разработчиков знакома уже довольно давно и работала вместе еще над экшеном Siphon Filter, выпущенном для консоли PlayStation 1.

Теперь же, когда они трудятся над своим самым амбициозным проектом, создатели решили поведать о том, как их детище воплощалось в жизнь. Так, команда Sony Bend черпала вдохновение из таких проектов, как Full Throttle и приключенческий вестерн Red Dead Redemption, а среди сериалов, оказавших влияние на разработку игры, можно выделить “Ходячих мертвецов” и “Сынов Анархии”. Вообще байкерская культура нашла в Days Gone непосредственное отражение, ведь главный герой игры тесно связан со своим мотоциклом, которому отведена далеко не последняя роль в геймплейной составляющей.

Изначально над проектом работало всего 50 человек, однако сейчас штат насчитывает уже 250 сотрудников. При этом у Sony Bend есть специальная команда продюсеров, которая следит за тем, чтобы грядущая новинка отвечала стандартам качества и могла занять место среди главных проектов Sony.

Релиз Days Gone должен состояться в начале 2019 года. Игра станет эксклюзивом для PlayStation 4.

Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Интервью с разработчиками Days Gone
Сначала думал, что релиз передвинули из-за других релизов Сони. Но после последних видосов стало понятно - передвинули, потому что игра еще не готова. Её пилить и пилить. Надеюсь допилят до 2019.
Аватар для Kassyll_renamed_982040_05022024
Фанат
Регистрация:
15.11.2012
Re: Интервью с разработчиками Days Gone
Сообщение от splinn:
Сначала думал, что релиз передвинули из-за других релизов Сони. Но после последних видосов стало понятно - передвинули, потому что игра еще не готова. Её пилить и пилить. Надеюсь допилят до 2019.
Абсолютно согласен. Вызывает опасения увиденное, причем не столько в геймплейном, сколько в техническом исполнении.
Ради качественного продукта я готов и дольше подождать. Через полгода-год можно перепройти GoW на самой высокой сложности, в сентябре выходит паук и чудеснейший Spyro, на осень еще и РДР2 запланирован. И это не говоря про мультиплатформу вроде Ларок всяких и Батлы, а там еще и на E3 100% анонсы потекут. Беседка, вон, выпускает игры через полгода после анонса.
В общем, играть пока есть во что, пусть полируют.
P.S. все надеюсь на новый Syphon Filter на Е3 или хотя бы ремейк старых двух.
Re: Интервью с разработчиками Days Gone
Сообщение от Kassyll:
Через полгода-год можно перепройти GoW на самой высокой сложности
Я начал на ней,на первых же мобах рвало анус адово,через четыре часа я прошел драку с Чужаком(Бальдор) и решил что нужно понижать сложность,запустив полегче мне было влом перепроходить заново и вернулся на сейв с самым хардом,в итоге игру прошел за ~40 часов с вечным пожаром в задней точке,сейчас горю над валькириями,ваншотит все что движется,так что морально будь готов и запасись огнетушителями.

Ваши права в разделе