Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 19.02.2019 14:25
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты

Начнем с того, что в данной теме снова будет немного бугурта и позитива, основанного лично на моем игровом опыте начиная со старта раннего доступа, возможно, что у людей, которые начнут играть с 22, он будет совершенно другим.
Как, собственно, многие и писали, вместе с официальным выходом игры разработчики также планируют накатить по стандартной схеме патч первого дня, он призван исправить различные ошибки и недоработки.

Именно поэтому во вчерашней теме я и написал, что по сути все, кто начал играть с 15 числа, участвуют в еще одной бете.
Несколько часов назад некий пользователь реддита, относящийся к зарубежной прессе получил письмо от PR-менеджера BioWare (если я правильно понял), в нем он обнаружил предварительный лист того самого патча.

Полностью прочитать его можно в данной теме, а ниже я лишь приведу самые на мой взгляд важные моменты, про которые уже недавно писал.
  • Improved loading times - как понятно из названия, скорее всего снизит время загрузки.
  • Fixed some camera issues during cutscenes - скорее всего исправляет баг, когда в сюжетном ролике пользователь начинает видеть артефакты или голову своего персонажа изнутри.
  • Some enemies have had their shield values decreased - снизили показатель энергетического щита у некоторых противников.
  • Loot now properly drops for players who are downed - проблема, о которой я писал вчера, теперь по сути даже если вы умерли и кто-то открыл сундук, награду вы точно получите.
  • Final boss of strongholds now drop loot instead of only being shown on the end of expedition screen - данное исправление я немного не понял, но по переводу звучит заманчиво.
  • Opening a chest now increments Tomb of the Legionnaire progress for all squad members present - поможет вам пройти активность, требующую собрать 25 сундуков.
  • Scar snipers can no longer shoot through Storm Shield - теперь снайперы шрамов не будут ваншотать Штормов, по сути про эту проблему я вообще даже не подозревал.
  • Increased the damage of the electric status effect - увеличивает урон от эффектов электрического статуса.
  • The Colossus javelin can now shield and revive at the same time - позволяет Колоссу поднимать союзников держа в руках щит, по факту одно из самых полезных изменений.
  • Interceptor Combo Aura has been increased in power and now has a damage over time component - изменили механику действия аур Перехватчика и теперь скорее всего он будет вблизи еще наносить периодический урон.
В целом с одной стороны все эти изменения показывают, что команда знает о проблемах с игрой и пытается их исправить, но также встает вопрос - почему эти изменения нельзя было накатить 15 числа ?
Ведь люди платили за ранний доступ, даже при том, что уже купили обычное \ специальное издание игры.




Эндгейм-снаряжение

В различных статьях я уже упоминал, что эффективность вашего костюма отражает уровень снаряжения (проще говоря, ГС) и цвет самого костюма по основным градациями вещей.
К эндгейм-снаряжению я думаю можно смело отнести мастерворк и легендарный гир, по крайней мере я так думал пока не получил его сам и был очень сильно огорчен финальным результатом.

Собственно, когда любой пользователь слышит “градации снаряжения”, он понимает, что оно постепенно должно становиться все сильнее и сильнее.
В мире Anthem это самое усиление отображается дополнительными параметрами и особыми свойствами, начиная с мастерворк грейда.
К особым свойствам можно, например, отнести эффект штурмовой винтовки, у которой каждый третий выстрел в уязвимое место создает взрыв, наносящий урон, или же скилл с бонусом на мгновенный откат если вы убили противника, находясь в воздухе \ на земле (зависит от костюма).

После того, как я посмотрел на эти свойства, у меня сразу появились идеи как начать собирать билд и мне захотелось узнать, что же разработчики придумали для легендарных предметов - грубо говоря, ничего.
На данный момент у меня есть на Шторме (еще одна на ранге) две легендарные вещи, отличающиеся от мастерворк только цифрой мощности и более высокими дополнительными показателями, то есть специальное свойство осталось такое же, как и на мастерворке.
Возможно я просто слишком придираюсь, но по факту ожидание получения легендарного предмета у меня уже полностью прошло, ведь скорее всего он также просто будет отличаться по дополнительным статам.



Однако если опустить вышеописанный бугурт мастерворк снаряжения, при получении фиолетового ранга костюма вам придется усердно фармить, ведь только им вы сможете подняться на еще одну ступеньку развития.
Просто при достижении определенной цифры фиолетового гира максимальный уровень фиолетового снаряжения будет 36.

Получив первое снаряжение мастерворк грейда вы уже поймете как надо начать развивать своего персонажа, ведь теперь упор будет делаться на дополнительные свойства. Ниже я приведу пример, какое в данный момент экипированное снаряжение на моем Шторме и почему я взял именно его, уровень сложности гм1 \ гм2.
У компонентов я только перечислю специальные свойства, подробнее посмотрите на картине ниже.
  • Способность на E - мастерворк цепная молния, вызывающая электрический взрыв при контакте с врагом, идеальна для уничтожения обычных противников и энергетических щитов. Заменю на фаербол, как только получу версию выше фиолетовой.
  • Способность на Q - легендарная морозная сфера, ее уникальный эффект восстанавливает все заряды если вы убили противника сверху (откат 10 секунд). То есть вместо трех я могу использовать ее шесть раз, для крепости шрамов на гм1 \ гм2, как и для остального контента нужна, ведь она позволяет замораживать противников.
  • Способность на Z - стандартное поле на откат способностей, название говорит само за себя.
  • Компоненты - тут я преследовал цель собрать как можно больше урона, порой ценой увеличения времени перезарядки, хотя там есть два мода, компенсирующие себя. Увеличивает урон E способности на 20% в течение 20 секунд если Q находится в откате. Прок ледяного эффекта (заморозка) увеличивает урон оружия на 40% в течение 20 секунд. Увеличивает урон Q способности на 50% в течение 5 секунд если E находится в откате. Пока персонаж находится в состоянии парения урон по критическим точкам увеличивается на 60%.
  • Оружие 1 - легендарная штурмовая винтовка, каждый третий выстрел по уязвимой точке противника создает взрыв. Сама по себе винтовка как раз таки и ведет огонь по три патрона за клик, взрывами нанося приличный урон щитам и здоровью противников. Является моим основным оружием для нанесения урона, но обычный урон без взрывов довольно низкий.
  • Оружие 2 - мастерворк винтовка разведчика, за клик стреляет одиночными выстрелами с неплохим уроном. При попадании есть 33% шанс нанести огромный электрический урон, что может помочь в битве с противниками. Взял ее чисто из-за высокого урона, чтобы использовать когда нужно сломать игровые объекты, например, бочки или вентиляторы, чтобы не тратить патроны в первом оружии.






Контракты

В самом начале игры помимо основной \ вторичной сюжетной линии пользователям будут доступны также побочные задания агентов фракций и небольшие задания, именуемые контрактами.
Контракты по задумке разработчиков должны также стать частью эндгейм-контента, ведь они делятся на обычные и легендарные (фиолетового цвета), за их выполнение игроки могут получить снаряжение или же основную валюту игры.
Порой также в ходе выполнения контрактов можно попасть в дополнительные локации, которые не являются частью поставленной задачи, в них возможно вы найдете полезные предметы.

В отличие от обычных, легендарные вам придется ловить, так как они появляются случайным образом, в основном они отличаются своей сложностью и длительностью из-за наличия нескольких стадий.
Сложность исходя из опыта заключается в том, что против вас будет выходить больше противников и зачастую система игры сразу посылает самых опасных, таким образом один раз на гм1 пришлось разбираться с шестью щитовиками шрамов.

Из описания самой концепции выше у нас в итоге получается интересная активность, по крайней мере в плане сложности и экшона, но к сожалению, пока что она не тянет на эндгейм-активность.
Возможно мне просто не повезло, но первый же легендарный контракт я выполнил когда мне уже падали фиолетовые вещи максимально возможного уровня и по сути за прохождение я просто получил еще немного ресурсов разобрав все, что упало.

Сами по себе контракты интересные, но как и с большинством контента постепенно перестают быть таковыми, когда ты упираешься в планку мастерворка для повышения ГСа.
Выжидать легендарные контракты я теперь буду разве что ради игровой валюты, ведь ГСа они мне все равно не могут обеспечить.
Главное, поймите меня правильно, ведь я могу за тоже время пробежать до первого сундука в данжике на гм1, с которого больше шансов на выпадение мастерворка.
А, ну еще при выполнении легендарных контрактов прокачивается репутация с одной из трех фракций.


5 пользователей оценили это сообщение: Показать
Аватар для -IIIPAM-
Мой ник ШРАМ
Регистрация:
12.12.2013
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по Fallout 76
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
ну что когда там ее будут раздавать бесплатно к коврикам как фалоут 76? Сейчас я смотрю это модно

Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Argonaki:
не захотелось узнать, что же разработчики придумали для легендарных предметов - грубо говоря, ничего.
ну собственно чего я и боялся. Я надеялся что Легендарки в Антеме будут похожи на Экзоты в Дестени, а по факту просто чуть лучше мастерворки. Биоварям нужно пересмотреть Легендарки полностью.
Сообщение от Argonaki:
легендарные вам придется ловить, так как они появляются случайным образом, в основном они отличаются своей сложностью и длительностью из-за наличия нескольких стадий.
Вот это круто, я не знал что будут легендарные контракты
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от e2f:
Биоварям нужно закрыться
fixed

Сообщение от Litheer2:
Я еще не разу не обосрался, с вами это трудно сделать
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
влажные мечты
Аватар для Hanks
Знаток
Регистрация:
19.11.2011
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Лучше бы разграничили дроп по уровням сложности:
Легко - Белый
Нормально - Зеленый
Трудно - Синий
Магистр 1 - Фиолетовый
Магистр 2 - Оранжевый
Магистр 3 - Желтный
С текущим халявным абузом сундуков магистра 1, все уровни сложности сводятся на нет.
Напоминает дурачков из мп инквизиции, на кошмаре через чит энжин ставили мобам 1 хп и безоткатные умения.
А потом такие дегенераты руинили нормальные игры. Шмот есть, а вместо рук два члена.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
зачем эти проценты в снаряжении, если там мобы и сама игра как дестини, а дристини всем известно, что за игра Ладно бы делали тактически и стратегически умные карты и точки боев, замесы и механики на босов и элиток, а не подойди с боку к противнику со щитом вообщем, такие игры нужно делать ,когда разбры будут стараться и придумывать сложный геймплэй, тогда и купить можно и играть, а пока фтп онли

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Hanks:
Шмот есть, а вместо рук два члена.
ты про комьюнити риотов, да что там почти всего мира 95 процентов дегенератов
Последний раз редактировалось Daminion; 19.02.2019 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Daminion:
Буквы
Если подойти например на гм1 с боку к противнику он тебя ваншотнит ударом вблизи (снайперы скаров такое творят)
Тут наоборот нужно стараться держатся подальше так как все что выше гм1 убивает тебя взглядом.
Боссы так вообще моментально переключаются с одной цели на другую.
Аватар для Medy
Мертви бджоли не гудуть
Регистрация:
20.04.2015
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
пишут что те у кого до релзный доступ за 25 часов прошли весь контент
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
это провал. эта поделка не то что продержаться - даже не попала в топы твича

Добавлено через 15 секунд
Сообщение от Medy:
пишут что те у кого до релзный доступ за 25 часов прошли весь контент


i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Последний раз редактировалось PerCheck; 19.02.2019 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от PerCheck:
даже не попала в топы твича
Качество игры никто не определяет по стримам. Это лишь показатель того, сколько легковерных и глупых людей без таланта, которые хотят легкую славу на волне популярности.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Typical Cassandra:
сколько легковерных и глупых людей без таланта

у этих людей есть хотя бы смелость и решительность в отличие от диванных nu3даболов

i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от PerCheck:
у этих людей есть хотя бы смелость и решительность
Ты выдаешь за смелость, глупость, позёрство и низкую самооценку

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Medy:
пишут что те у кого до релзный доступ за 25 часов прошли весь контент
Хз кто такое пишет.
В моем понимании пройти весь контент можно только когда у тебя костюм будет легендарного грейда.
Далее ты закрыл все активности на гм3 и прокачал все что можно до капа.
Только в этом случае можно говорить такое.

А про 25 часов скорее всего говорят про сюжетку и закрытие всего на нормале \ харде.
Вот только это все очень легко и там можно сказать про любую игру ММО.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от PerCheck:
смелость и решительность
>стримишь на твиче
>считаешь себя смелым и решительным
>тебе уже 26
>родители требуют что бы ты нашел себе работу и съехал уже от них
Аватар для Bladesinger
Гуру
Регистрация:
25.10.2005
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от PerCheck:
это провал. эта поделка не то что продержаться - даже не попала в топы твича

Добавлено через 15 секунд

Остатки денег ушли Бломкампу, на ботов в твиче уже ничего не осталось.
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Typical Cassandra:
Ты выдаешь за смелость, глупость, позёрство и низкую самооценку
расскажи это DrDisrespect, Summit1G, LIRIK и много кому ещё Просто не до всех аутистов на сегодняшний день доехало что стримерство подразумевает под собой генерирование контента ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на английском языке, поскольку это единственный мультикультурный язык, общепринятый во всем мире Если ты стримишь на русском, казахском да хоть на китайском - ты не стример, а просто локальный дол6аё6


Сообщение от Typical Cassandra:
Ты выдаешь за смелость, глупость, позёрство и низкую самооценку

звучит как крик боли и отчаяния такая личность не соберёт и сотни вьюверов - посмотри на тех же пубгеров тип дрейниса и прочих. Мало того что стримят на русском - так ещё и чсвшные долбаны, потерявшие сознание от членства в составе нави как итог - их максимальный потолок это тыща шкальников, которые себя то ещё не идентифицировали, а идентифицировать стримера и подавно не могут в силу своей возрастной ущербности

Добавлено через 2 минуты
да, и объясните поциенту с ником e2f что что бы он не постил - он находится в списке моего игнорирования поскольку этот из тех, кто выведет вас на срачных диалог, подсыпет в углей и после всего этого зарепортит. Так что не ведитесь на провокации - крысе ничего никогда не докажешь, а вот поднасрать может и будет

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Argonaki:
В моем понимании пройти весь контент можно только когда у тебя костюм будет легендарного грейда.
Далее ты закрыл все активности на гм3 и прокачал все что можно до капа.
Только в этом случае можно говорить такое.

С каких это пор ачивемент у нас называется контентом ?

i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Последний раз редактировалось PerCheck; 19.02.2019 в 17:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Судить по твичу о популярности игры это очень странно.
Ведь там все определяют крупные стримеры которые и тащят игру в топ.
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Апологет смелых и решительных стримеров с твичей меня заигнорил
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Bladesinger:
Остатки денег ушли Бломкампу, на ботов в твиче уже ничего не осталось.
весьма зря - тот же апекс вон оно как стрельнул. Поскольку куплены были ВСЕ топовые стримера

i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Просто Апекс игра для смелых и решительных. Самые смелые и решительные только в Радуге.
Аватар для PerCheck
kcehCreP
Регистрация:
05.01.2012
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Argonaki:
Судить по твичу о популярности игры это очень странно.
Есть что то экстраординарное - не важно с каким знаком. Это ЕСТЕСТВЕННО интересует людей. Стримеру нужен хайп и вьюкаунт и стримить то что НЕ ИНТЕРЕСНО ЛЮДЯМ он никогда не будет - потому как это професииональное самоубийство Что из перечисленного для тебя "странно и непонятно" ?

i7 9900k / MAXIMUS HERO X /M.2 960 Evo 1 Tb x2 RAID / 32 Gb DDR4 HyperX_PREDATOR@3200 / MSI GTX 2080ti
Аватар для e2f_renamed_870066_03102023
Ю ноу
Регистрация:
01.12.2011
Танк Медаль "1К лайков" Знаток
Награжден за: За отличные материалы по игре Cyberpunk 2077 и помощь игрокам Destiny 2
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Фак, это первый высер, который я дико хочу поставить в подпись. Но я недостаточно смел и решителен
Аватар для SteelBolt_renamed_1068807_26112022
Знаток
Регистрация:
02.09.2013
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от Daminion:
вообщем, такие игры нужно делать ,когда разбры будут стараться и придумывать сложный геймплэй,

Что самое удивительное, что эти же Биовары, я не говорю про людей, а про студию, сделали СВТОР, который на старте был перспективен и были интересные механики в рейдах и загадки по всяким локациям, да много чего.
Но потом они просто слили всё.

И у меня возникает вопрос.
Ну посмотри что ты делал уже, посмотри, на успешные ходы, перенеси их в другой проект.
Такое чувство, что просто отказываются учится на чужих ошибках и что самое страшное на своих.
Какой-то вечный танец на граблях.
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Anthem - подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты
Сообщение от SteelBolt:
Буквы
Ну пока что во всех данжах Анхема есть только одна главная механика и патерн босса (не учитывая финального).
Тут я думаю нужно ждать пока они выкатят рейды которые не рейды, но похожи на них.

А так да я бы хотел побольше различных механик в данжах.
Хотя и сейчас народ на гм1 \ гм2 падают как мухи из-за глупых ошибок.

Ваши права в разделе