Ну я не фанбой гв, т.к. только начал в нее играть и захожу 2-3 раза в неделю по часу.
В л2 классик, в которую я играл последний год, вообще невозможно освоить самый топ-топ контент. За 4 года на старых серверах при капе 85 уровня нету ни одного 81 уровня (на новых само собой так же). И что, это о чем-то говорит?
Что вообще за критерий "легкость контента = контент говно"?
Можно подумать, что если ввести контент, который тупо нельзя освоить (например просчитать ~ урон игроков и ввести боссу реген в 10 раз выше урона, а на каждых 5% хп масс килл всех в пределах огромной зоны), то он сразу становится интересным.
Какой контент можно освоить в кс, доте или пубге? А между тем игры годами привлекают огромное количество игроков.
Главное, чтоб было интересно. Мы пересматриваем фильмы, переигрываем игры именно из-за интереса.
Хваление "хардкорностью" придает утяжеление яйцам разве что в 7 классе. Когда нормально ходить и понты кидать "а я вчера ночью прошел гоночную миссию в мафии", а все такие "вау!" (знающие люди поймут
).
Все ПОПУЛЯРНЫЕ игры пришли к оказуаливанию и формату "зашел на удобную для себя сессию, которую себе можешь позволить по времени и вышел". Когда-то я сам горевал и орал "фуу, казуалы", но потом я окончил школу.
GW2 отличная игра для формата "зашел, пособирал цветочки" для пве игроков и "ткнул два подбора арены" для пвп игроков. Например я со своим онлайном освою весь контент.. ну наверное никогда, т.к. не буду поспевать за ним. И таких игроков как я очень много, т.к. с годами комьюнити игроков становится все старше, и вряд ли у кого с годами прибавляется онлайн в играх (ну только с пенсией, которой нам не видать
).