World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Завершился стрим со старшим игровым дизайнером MMORPG World of Warcraft Полом Кубитом. И удалось узнать интересную информацию относительно профессий в дополнении Legion:
- Игроки с двумя крафтовыми способностями не могут добывать достаточно Крови Саргераса, поэтому разработчики собираются добавить больше источников этого материала (сможете добывать ее через локальные задания).
- Игрокам не обязательно иметь собирательные профессии, но с их помощью они могут получать дополнительную Кровь Саргераса.
- Кровь Саргераса будет тратиться на создание Облитерия (необходимое для этого количество было увеличено).
- Скорее всего, в будущем появится торговец, у которого получится купить различные вещи за Кровь.
- В Legion инженеры смогут создавать довольно интересные и необычные вещи.
- Создаваемые профессиями наборы трансмогрификации на старте дополнения не появятся (они будут добавлены в следующем патче).
- На старте дополнения вы сможете создавать предметы 815 уровня и улучшать их до 850 с помощью Облитерия.
- Более вместительных сумок вы пока не увидите.
- Разъемов для камней будет немного больше, чем в дополнении Warlords of Draenor.
- У начертателей появится возможность создавать фолианты для смены талантов, любовные романы и руны с увеличение урону по определенному боссу.
- Чем выше ваш навык, тем больше материалов вы будете получать при сборе ресурсов (и тем меньше их будет тратиться на создание предметов).
- Ткань в дополнении Legion будет выпадать из гуманоидов и гуманоидных демонов.
- В течение нескольких секунд ресурс с одной точки может быть собран сразу несколькими игроками (к сожалению, на снятие шкур данное правило не будет распространяться).
- В будущем, возможно, появится хранилище материалов, которое будет общим на всю учетную запись.
- В будущих патчах профессии получат новый контент.
- У профессий будут интересные и полезные бонусы, не сильно влияющие на силу персонажа.
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Сообщение от Nature:
- В течение нескольких секунд ресурс с одной точки может быть собран сразу несколькими игроками (к сожалению, на снятие шкур данное правило не будет распространяться).
Наконец-то 20 ботов смогут одновременно лутить жилу))
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Интересно что с инжой будет.
У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Сообщение от xxxHOliC:
Да. Чем выше уровень рецепта - тем меньше ресурсов требуется. У собирательства - больше добываешь =)
Тут просто изначально ты крафтишь очень дорого, а при максимальной прокачке нормально. Кажется что выгода. А на самом деле количество ресурсов просто сбалансировано под максимальный уровень прокачки.
У собирательных профессий добавили по 3-4 ранга сбора каждого отдельного вида ресурса помимо уровня профессии как такового. Даже имея максимальный уровень профессии, ты не будешь сразу собирать по максимуму, тебе нужно очень много выкопать определенной руды например или собрать определенной травы.
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Сообщение от old_gobjluh:
У собирательных профессий добавили по 3-4 ранга сбора каждого отдельного вида ресурса помимо уровня профессии как такового. Даже имея максимальный уровень профессии, ты не будешь сразу собирать по максимуму, тебе нужно очень много выкопать определенной руды.
Плет все для удобства ботов. Рандомам с просто апнутой профессией не беспокоиться.
Сфера / WoW:L / Hellgate: London / Tabula Rasa / EVE / AoC RotGS / WHO / Fallen Earth / APB / Perpetuum / RIFT / SW:TOR в карбоните / TSW / Tera / GW2 / D&D:NW / TESO / WildStar / B&S / BDO eu
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Сообщение от xxxHOliC:
В последней сборке Кровь нужна для Облитерия
Она и до последней сборки нужна была на распыление крафтовых шмоток в кузне аннигилята. В новом билде кровь стала нужна еще и для улучшения крафтовых шмоток с помощью аннигилята.
Re: World of Warcraft - О профессиях в дополнении Legion. Q&A с разработчиком
Сообщение от Yukkuri:
мм, вроде видал в видосе с беты камни в ювелирке на мейн стат, которые только ювелиры могут.
Да там пока полный ахтунг по рецептам, переделают еще все по 10 раз. Пока известно точно, что крафтовый топовый шмот в легионе в принципе нельзя передать, крафт только на себя, в этом преимущество профессии. Сама по себе бонуса профа не дает как было.