Эта попытка наконец ввести массовое PvP как осмысленное времяпрепровождение
И для этого игрокам подсунули карту для зерга
С тропинкой посередине
Сравнение с зергами из других нормальных пвп игр вообще некорректное - в Warhammer Online большая часть игрового мира представляла собой открытую пвп зону. Пвп карта была не одна, они все были пвп, соотвественно, это были столкновения зергов, что намного интереснее, чем неепический крабозерг, накаченный на мобах, играя мускулами, прет линией Маннергейма от точки к точке, а небольшие отряды суперстратегов извольте его нагибать своей стратегической мыслью. Нет. В вахе зерг разбивался друмя-тремя зергами фланговыми атаками, а те зерги обламывались еще о четыре других зерга. Одиночки также были, кто знает, тот помнит скрытые захваты кипов тремя игроками
Так что нечего тут сравнивать
Планетсайд 2 тоже зря привел в пример. Это ММО ФПС, тут тебе не ротация из 5-ти кнопок плюс бурст макро. Личный скилл многое решает, и тактических возможностей намного больше. Зерг можно разбить тремя прямыми игроками на либераторе без всякой накачки в пве, которого там нету. Один боец в правильном месте убивает 10-15 врагов, одна правильно брошенная сишка или мина сносит половину отряда. Это игра не про зерг, а про правильных игроков в правильном месте
А пвп в вове всегда было издевательством над игроками. Вспомните типичное занятие пвпшера "спортивный бег вокруг столба на арене" или супер механику "один из трех сдох - можно ливать". Вов - игра для пве крабов, попытка внести туда типа пвп хардкор - это как торт кетчупом залить, ничего у них не выйдет, механика классов заточена под пве