Это шутка или я чего-то не понял? Вот этот червяк, который пару раз плюнул, переполз 1 раз и мгновенно сдох - это великий червебог и конец всей сюжетки в новом длц?
Увидев, что новая лока примерно в 1.5-2 раза больше какосириса сначала появились надежды, но вот чет прям сейчас ощущение, что сделали еще меньше.
Новое "колесо эмоций" наверное хорошо олицетворяет всех банджи - они вообще хоть раз видели, что из себя представляют "колеса умений/чего либо" в играх?
И да, где обещанное место для шейдеров в инвентаре?
Зато музычка шикарная во время боя с червяком
Ну а с "колеса эмоций" я тоже орнул, ожидал, что "вот наконец-то они додумались" до простейшей вещи, а как увидел...
Кстати, я давно не заходил, но то ли с этим патчем, то ли чуть раньше, я заметил, что они наконец-то, спустя почти год с релиза (
) запилили в звуковых опциях отделное разделение громкости на звуковые эффекты/музыку/речь и т.д. То есть то, что даже в ссаных инди-поделках давно подразумевается по умолчанию. Не знаю кому как, но мне ОЧЕНЬ не хватало опции, чтобы прикрутить например звук пальбы, но оставить музыку и речь и т.д. И я просто глазам не поверил, когда в игре такого масштаба этой простейшей опции не обнаружил. Вот тебе один общий ползунок master volume и е**сь как хочешь.
Еще скоро (если) клан-чат прикрутят и будет уже почти полноценная онлайновая-игра, без обязательных костылей вроде мобильных приложений, дискордов, соц.сетей и прочей дичи для поиска групп и простейшей кооперации между игроками в 2018 году
Хотяя...это же игра, в которой нет мэчмэйкинга даже для простых сумрачных налетов и при этом отсутствует всякий внутриигровой ЛФГ - ищите все на стороне как хотите
Почему даже в ссаном Варфрэйме ВСЕ это есть и все по-человечески и удобно в плане поиска группы внутри самой игры? Они не понимают, что в 2018 году, в онлайновой игре
заточенной на кооперацию между игроками, все это должно без проблем находиться
ВНУТРИ игры, а не на сторонних костылях. Игрок не должен выходить из игры для поиска групп/общения и т.д. То, что у них - НЕ удобно и удобно быть не может. Мне иногда кажется, что там либо толстые тролли, либо отбитые идиоты.
Вообще обе части Destiny - яркий пример того, что Bungie могут делать первокласснейший шутан с роскошным ганплеем (тут они высочайшие профи, бесспорно),
НО абсолютно не понимают
КАК делать онлайновую игру. Совсем. Еще нигде я не видел настолько колоссального диссонанса : первоклассно сделанного одного сегмента игры (шутер) и абсолютно бездарнейше-угробленного другого (онлайн)
И если первой части игры это все еще можно было простить (все-таки для них это была проба пера, ничего онлайнового они до этого не делали, кроме ПвП в Хало), то КАК можно было наломать тех же дров и
ничего не исправить уже ко второй части - я отказываюсь понимать.
"The subtle art of not giving a f*ck"