Адаптировать то что не делалось под VR гораздо сложнее, это во первых, во вторых игры не только адаптируют, DOOM VFR отдельная игра например, и с таким качеством графики под VR игр больше нет.
Нет, не сложнее. Потому что эта адаптация заканчивается банальной поддержкой 3д+трекинга шлема и небольшими допилами интерфейса.
3д+трекинг на форуме нвидии в разделе 3д вижена опытные папки-любители делают за месяц-два в одно летсо.
Именно потому, что это не сильно сложно, в это и вкладывают бабло, которое потом отбивается даже с учетом маркетинга.
Чо касается графики, есть и другие игры с отличным графоном, ничем не хуже дума. Их немного, но они есть.
Пожалуй, дум - это единственный вр-проект зеников, который им можно смело вписывать в зачетку
Окулус это железо+магазин, с таким же успехом можно утверждать что вальвы выпустили кучу VR игр, они же продаются в стиме
Окулус игры не издают, только продают чужие. Реальных VR игр кроме как от беседки и ещё пары контор ещё не видел, ито там сплошная индюшатина типа парков развлечений и интерактивных тиров.
Даже так называемые ААА инди VR типа хроноса и отхерсунса не тянут на игры в привычном понимании, это просто развлекушки для дошколят, как и большинство VR тайтлов.
Окулус не только железо и магазин, это в том числе издатель для многих вр-тайтлов. Зачем спорить? Это не моя фантазия. Они продают чужие, делают свои, финансируют и издают игры других контор.
И открою секрет: вр-игры вообще отличаются от привычных пк-игорей для сидалищного времяпроведения. И должны это делать, т.к. вр в принципе иная концепция и какой-нибудь баттлфилд в классическом виде туда просто не зайдет.
А что касается простоты, тут да, многие игры стараются сделать максимально интуитивными с порогом вхождения уровня зеленой макаки. Для чего, полагаю, сам догадаешься