где он сам лично говорит о схожести Секиро с ДС, даже локации будут похожими на прошлые части ДС.
А теперь,форумный дурачок,линкани из этого интервью его слова об этом.Ты полоумный какой-то,честно
Нубик, который открыл для себя игры пару лет назад, пытается мне доказать свои фантазии, мда, дожили.
я играю с 94 года,да дожили
.И английский,судя по всему,знаю получше тебя
где он сам лично говорит о схожести Секиро с ДС, даже локации будут похожими на прошлые части ДС.
Он отвечает на вопросы журналиста в таком ключе:"Будут экстра-сложные опциональные боссы,как Безымянный Король?" Ответ:"Да,будут".То есть God of War c его валькириями тоже схож с DS,окей
По поводу локаций тоже вопрос от журналиста
Is there going to be a zone filled with poison and giants, and just a terrible zone to go through? Like Blighttown vibes?
И ответ Миядзаки:"So, the simple answer is yes. We do have areas where the environment plays as the enemy to the player. However, one of the core concepts of Sekiro was to create this greater freedom of movement and freedom of traversal, and so we don’t want to squash that by creating these really restrictive game spaces".
И где он указывает на то,что вдохновлялся своими предыдущими играми? Ну да,будут локации в которых окружение будет представлять угрозу для игрока и что,лол?
Добавлено через 1 минуту
Короче,мне жаль свое время на тебя тратить.В марте посмотрим,как игра будет играться.