Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 02.06.2017 12:14
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня

На очередном стриме 1 июня были заданы новые вопросы разработчикам игры.
Было задано 37 вопросов по различным механикам игры.
И опять же добрые люди собрали все ответы в документ.
Ниже перевод нескольких интересных вопросов. Остальные вы можете прочитать в оригинале.
Перевод точен на 98%, я пытался его адаптировать и привести к более-менее понятному и близкому к истине. В скобках лично мое мнение по данному вопросу.

Q: Будут ли какие-нибудь альтернативные способы оплачивать игровую подписку ? К примеру, игровой валютой?
A:Мы не пойдем по пути продажи подписки за игровую валюту.
Мы хотим убедиться, что в игре не будет никакого взаимодействия с любым типом валюты “плати и побеждай”.
На данный момент это наиболее вероятный путь развития данного вопроса, но все может измениться в будущем.
(грубо говоря, нет, но может измениться в будущем)

Q:Можете ли вы подробнее рассказать про классы и как они должны будут вести себя в группе ?
A:У нас есть некое сходство с классической системой троицы, в которой присутствуют роли нанесения урона (ДД), некий вид поддержки и танк. Это позволяет игрокам собираться в группы и определять свои роли, опираясь на то, куда они хотят идти и их второстепенный класс.
В будущем вас ждут новые блоги с подробностями о классах, блоги стоит ожидать в ближайшие месяцы.

Q:Бард один из наиболее специфичных классов, как он будет играть на инструментах ?
A:В остальных играх такой класс, как бард, в основном был заточен под пассивный метод игры. Мы же, в свою очередь, хотим, чтобы каждый класс был жизнеспособным и заставлял вас чувствовать, что вы на самом деле что-то делаете (вы должны получать удовольствие от момента к моменту).
Большинство нашего геймплея завязано на комбинациях и реагировании на действия вашего оппонента.
Мы хотим убедиться, что вам не придется сидеть на попе где-то позади группы и все время играть на флейте, не получая удовольствия.

Q:Как будет работать система смены сезонов в подземье ?
A:Сезоны над землей также будут влиять на то, что творится под землей.
Это не будет копирование 1 в 1, но вы увидите, что эффекты на поверхности так же могут перенестись и под землю.
К примеру, туннели, которые соединяют ценные \ короткие пути, могут быть затоплены в течение определенного времени.
И да, вы не увидите снега или дождя под землей.

Q:Будут ли караваны под землей работать так же как и обычные ? Будут ли проблемы с узкими проходами и PvP-составляющей в них ?
A:На самом деле, нет.
Мы планируем, что система будет состоять не только из узких проходов. Да, они будут, но помимо этого также будут присутствовать просторные пещеры, где можно “развернуться”.

Q:Будет ли под землей достаточно места, к примеру, чтобы лидер метрополия полетал на сове-драконе и мог использовать такие осадные орудия, как требушеты ?
A:Да, там будет место для всего этого.
По мере того, как будет развиваться узел, пространство вокруг будет расширяться и меняться, особенно когда узел достигнет стадии Метрополии.
Но пока что все это еще обсуждается, и размеры открытых пространств могут измениться.

Q:Система приручения и разведения будет похожа на систему покемонов или будет присутствовать глубокая механика ?
A:Для данных аспектов будут присутствовать свои механики.
К примеру, система генетических линий, реагирующая на ингредиенты в зависимости от маунта \ существа, которого вы получили. Это будет своего рода исследовательская профессия, где вам предстоит выяснить, какая еда и сезон влияют на нее.

Q:Будут ли в открытом мире биомы, которые будут необычными или фантастическими ?
A:Да, на все 100%.
Мы будем играть в мире фантазии. Это означает, что за пределами обычной окружающей среды вы увидите сумасшедшие и дикие вещи, которые будут меняться при каждой смене времени года.
Они будут меняться не только на основе снега и дождя, но и под действием других различных вещей.

Q:Будут ли биомы в совокупности с временем года влиять на игрока ?
A:Мы все еще обсуждаем возможные типы взаимодействия, но уже сейчас, к примеру, заклинание огненного шара зимой будет отличаться от его применения летом.

Q:Будут ли у мага, который специализируется на ледяных заклинаниях, преимущества в снежном биоме, к примеру, его заклинания станут сильнее ?
A:У ледяных заклинаний может повыситься шанс заморозки или что-то в этом духе.
Мы все еще должны проанализировать и сбалансировать такие аспекты.
Разработчики хотят получить массу способностей, на которые зоны могут оказывать воздействия.
Данная особенность будет не только для PvE-составляющей, но и для PvP.

Q:Какие преимущества вы получите по мере продвижения внутри вашей религии ?
A:Религиозная система сама по себе похожа на сообщество.
У вас появятся преимущества в церкви вашей религии. Это будет отражать ваше взаимодействие с религиозной общиной, которую можно улучшить путем выполнения заданий, постройкой храмов и т.д.
В игре будут дополнения \ разные возможности кастомизации, основанные на вашей религии, которые в свою очередь будут отражать религию \ божество, выбранного вами.
Многие ваши решения будут влиять на тип дополнений \ способностей, которые вы сможете открыть, в том числе на них будет влиять религия.

Q:Что определяет позицию игрока в иерархии религии ?
A:Это зависит от преданности самого игрока религии.
Их исполнение, когда дело доходит до выполнения одной определенной цели религии.
Вклад игрока в саму религию.

Q:Будет ли научный путь, по которому игрок сможет пойти, если он не хочет использовать систему религий ?
A:Дело в том, что в мире, на самом деле, есть боги и их можно увидеть.
Вы можете воздержаться от использования системы религий, но вы упустите огромные возможности для развития вашего персонажа.
В игре просто нет настоящих атеистов, так как боги постоянно взаимодействуют с миром смертных и непосредственно со смертными.

Q:За какие объекты \ вещи можно будет побороться с другими игроками в открытом мире ? (PvP)
A:В открытом мире игроки смогут побороться за такие вещи, как караваны, осады узлов и замков, политические войны за возможность управлять метрополиями, возможна война за определенный тип ресурсов.
Глубокая система объявления войны между гильдиями, которая основана на определенных целях и сценариях.
Например, когда гильдия объявляет войну, она может выбрать тип войны. Это определяет целые войны, а также награду, в случае победы, и штраф, в случае поражения. У каждой войны будет свое завершение, и одна из сторон всегда будет выходить победителем.

Q:Добавите ли вы способ для игроков стать злым или добрым ?
A:Мы больше продвигаемся по пути осквернения\чистоты, как аналог тьме\свету или злу\добру.
Зло - это довольно постоянный термин. Вы можете совершать злые дела, а затем, возможно, некоторые хорошие дела позже.

Q:Появится ли возможность изменить дизайн щита или у них будут стандартные модельки ?
A:Вы сможете поместить детали на щит, к примеру такие, как эмблема гильдии.
Возможно, у нас появится специальный редактор предметов, в котором вы сможете их детально настраивать.

Q:Будут ли эльфы просто высокими и тощими людьми с заостренными ушами, или они будут похожи на эльфов из вселенной Толкина (tolkienesque) ?
A:У каждой расы в игре будет своя уникальная история.
В ходе изучения мира и исследований возможных аспектов, вы сможете узнать о их прошлом.
Разработчики не могут сказать, что они tolkienesque, так как они ashes-esque.

Q:Будет ли в игре скрытый класс \ профессия ?
A: Скорее всего, нет, но если бы она была скрытой, мы бы не сказали вам.
Последний раз редактировалось Элфи; 02.06.2017 в 12:53.
Аватар для Salladorn_renamed_1081458_05102022
Фанат
Регистрация:
19.10.2013
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Зацените мой вариант перевода https://aocmmo.ru/voprosy-otvety-po-...ot-01-06-2017/
Местами вроде бы даже ничего получается перевести..

Добавлено через 1 минуту
+ перевел награды, которые обещают для инвесторов в июне в 3 вопросе.
Последний раз редактировалось Salladorn_renamed_1081458_05102022; 04.06.2017 в 09:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Mitsuomi
Император
Регистрация:
18.07.2006
Разбойник
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Сообщение от Salladorn:
Зацените мой вариант перевода https://aocmmo.ru/voprosy-otvety-po-...ot-01-06-2017/
Местами вроде бы даже ничего получается перевести..

Добавлено через 1 минуту
+ перевел награды, которые обещают для инвесторов в июне в 3 вопросе.
Уровень перевода ниже школьного.
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Сообщение от Argonaki:
Q: Будут ли какие-нибудь альтернативные способы оплачивать игровую подписку ? К примеру, игровой валютой?
A:Мы не пойдем по пути продажи подписки за игровую валюту.
Мы хотим убедиться, что в игре не будет никакого взаимодействия с любым типом валюты “плати и побеждай”.
На данный момент это наиболее вероятный путь развития данного вопроса, но все может измениться в будущем.
(грубо говоря, нет, но может измениться в будущем)
втф....как это может привести к п2в?
Аватар для Salladorn_renamed_1081458_05102022
Фанат
Регистрация:
19.10.2013
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Сообщение от Mitsuomi:
Уровень перевода ниже школьного.

Да ладно, ну не может быть, чтобы ниже школьного. Ну во всяком случае я думаю со временем будет прогресс..
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Но остался вопрос,зачем тебе это?Никто тебя читать не будет отсюда если и так есть перевод)
Аватар для Salladorn_renamed_1081458_05102022
Фанат
Регистрация:
19.10.2013
Re: Ashes of Creation - порция вопросов от первого июня
Сообщение от Velior:
Но остался вопрос,зачем тебе это?Никто тебя читать не будет отсюда если и так есть перевод)

Ну дак суть не в том чтоб читали переходя отсюда)) хотя если кто-нибудь покритикует, я тока за)
Сообщение от Velior:
втф....как это может привести к п2в?
Это как у нас : " мы будем контролировать все и не дадим народу высказывать свою точку зрения , а так же проводить митинги - вдруг будет теракт и к власти придут не те"

Лоббирование собственных интересов , под благим лозунгом и не важно что это не в интересах народа или игроков .
Ваши права в разделе