На самом деле ощутимо - дорог новых, переулков и срезок всяких налепили, перерисовали дома, открыли парковки и часть крыш. Общая геометрия вроде таже, но на деле всё подругому. Если так же хорошо на всей карте будет, то можно простить им реюз ассетов. BTW, теперь в игре 10 зон вместо 4х и карта стала % на 5-10 больше.
знакомые всё лица. Замечены стрит спек, дрифт спек, рейд спек, авиация. Скорее всего, вернётся полный рустер из первой части + лодки в двух классах и авиация.
уровневая система из оригинала
Упростили. Перки выпилили, судя по всему. Из 11 деталей осталось 7. У каждого класса свой кап производительности(у street racing спека 250, у drift 200 и т.д). Экспу, экстрим поинтс и прочая выпилили оставив только CC(донат), B-валюту(внутриигровые) и Fame("новый" ресурс, по сути теже экстрим поинтс) который и будет отвечать за прогрессию. Процесс получения деталек, по сути, не изменился - за каждую успешно пройденную активность выписывают лут, который теперь надо забрать. У лута теперь цветовая дифференциация штанов(аля RPG), а не бронза-серебро-золото-платина.