Tapik, у меня при выходе любой части CoD возникает вопрос, как дело обстоит с кемперством в игре? В Black Ops III например вообще не поощряется, каждый уровень лабиринт с несколькими входами в каждое помещение, плюс мало контролировать пол, враг может пробежать по стене или упасть с потолка. В WWII большинство карт хорошо сбалансированы, но например на Gustav Cannon и Texas есть "длина" с хорошо простреливаемым коридором, где снайперы рулят, а выкурить их тяжело. Что-то можешь прокомментировать?
да во всех частях борятся в меру сил, времена cod mw 1-2 прошли, или там первой bo - где были карты как раз под такой стиль игры
но в то же время в aw или вот в bo4 есть участки, где с разных сторон по окошку кемперскому, а между ними большое пустое пространство, через которое надо пробежать - и там жара и куча трупов
ну т.е. прям кемпер-спотов на всю карту в бо4 не было (из тех карт, что я видел) и площадки для убийства всех, как в последнем длц к вв2 тоже нет - но 1 место с большим простреливаемым коридором было
если лично мое мнение интересует - нахер не нужны снайперки в таких играх, это зло и боль, выкинуть их и горя не знать. геймплей cod имхо не рассчитан на снайперские дуэли, это не баттлфилд
в принципе я вот смотрел чемпионаты по вв2 - там 80% игроков бегает с короткостволом, еще процентов 15 - с винтовками, и только оставшиеся 5% (т.е. где-то 1 игрок на 2 команды) берет снайперки. а это про-игроки, играющие за деньги
просто какой-то ппш удобнее, выгоднее в разменах и проще в обращении
вот и я играл на презентации бо4 исключительно с smg (попробовал какую-то ar, но не понравилось - качает сильно), стабильно 2 место в общем зачете. на 1 был Паша с другого ресурса (я уточню с какого и поправлю), но он очень много играет на консоли в шутеры, а я свою приставку уже месяц не включал, некогда :( и он в моей команде был, поэтому убить его и стать топом тоже не вышло :DDD