Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
20 80.00%
Нет, не жду.
5 20.00%
Голосовавшие: 25. Вы ещё не участвовали в этом опросе

[Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 25.07.2017 08:17
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Новые скриншоты: http://www.dsogaming.com/screenshot-...7-screenshots/



Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
О деревьях навыков в игре: https://www.rockpapershotgun.com/201...e-skill-trees/
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Мнение от поигравшего, ждуны могут ознакомиться: https://dtf.ru/13408-kingdom-come-de...iya-i-realnost
Аватар для MrakSW
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от Lexxx20:
Мнение от поигравшего, ждуны могут ознакомиться: https://dtf.ru/13408-kingdom-come-de...iya-i-realnost
Сам то читал?
Там один сплошной " обожи это жи шидевар"/
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Что меня настораживает:

Цитата:
В отличие от NPC из «Готики», здешних и «неприветливыми»-то трудно назвать. Им просто нет до вас дела — по-настоящему. Они не бросаются презрительными фразами, не ворчат о том, что вам нужно заслужить их доверие — они просто вас не замечают.

У них нет для вас никаких квестов не потому, что у вас недостаточно высокий показатель репутации, а потому что у них нет никаких оригинальных поручений, которые может выполнить только незнакомец. Они просто гуляют по городу, торгуют, болтают друг с другом — как настоящие горожане в настоящем средневековом городе.

Cкептики скажут, что всё это объясняется тем, что для игры просто написали не слишком много квестов. Может быть это и так, но, так или иначе, их недостаточное по нашим привычным меркам количество действительно работает на атмосферу.
Как удобно. Формула даггерфолла 90-седых годов - там тоже всем НПЦ на тебя накласть, "они просто гуляют по городу". Реалистично? А то ж. Но, может быть, тут стоило немного угодить игровым условностям?

Цитата:
На самом деле, повлиять на разговор вельмож у вас не получится. Весь этот диалог — просто катсцена длиной в несколько минут. Наш герой по большей части будет подобострастно кланяться и соглашаться со всем, что ему скажут. Сначала это вызывает раздражение — но потом приходит осознание того, что разговор настоящего средневекового крестьянина с настоящим средневековым феодалом вряд ли мог выглядеть иначе.
Или просто разработчики не смогли в диалоги. Тоже, знаете, вариант.

Цитата:
Открытый мир Kingdom Come: Deliverance ничего вам не должен. Прогулка по лесу в игре мало чем отличается от прогулки по лесу в реальной жизни — шансы встретить там что-то помимо деревьев не так уж велик, а по мере удаления от населённых пунктов они лишь снижаются.
Реализмъ или банальная лень и нехватка бюджета?.. Зачем делать 5 побочек за пределами города, если можно вы***ться и смоделировать 15 видов грибов и цветочков?

Цитата:
Узнав, чем мне придётся заниматься в должности стражника, я был слегка шокирован. Как ни удивительно, новоявленному стражнику придётся… патрулировать улицы. Нет, не улицы, кишащие бандитами или другими врагами, а самые обыкновенные улицы, на которых течёт мирная жизнь. Не перемещаться от квеста к квесту, а по-настоящему патрулировать — неспешно брести по улицам по заранее заданному маршруту.
Как оригинально! Или лениво.

Цитата:
Эта сцена окончательно сломала все мои представления о жанре. Я действительно был уверен, что мне придётся принимать решение, а если вдруг нет, то моим мнением хотя бы поинтересуются. Даже после всего, что со мной уже случилось в течение игры.

Но этого не произошло. Разговор вдруг просто прекратился: командир неожиданно принял решение, и мне не дали вставить ни слова. Закованные в броню воины бросились в бой, и мне не оставалось ничего, кроме как присоединиться к ним.
Ну вы поняли, да? Диалоги, репутация, влияние, решения... Нахер. Ты - крестьянин. Молча смотри катсцену и вперёд, как в колл оф дьюти 2003 года.

Подведу итог - если делать из игры "симулятор крестьянина", как судя по всему собираются чехи, выходит что: "какие тебе диалоги - крестьянин может только молчать!", "вывески на тарабарском - крестьянин не умеет читать!", "и меч ему нахер не нужен, пусть поле пашет 15 часов". Я понял, будет 100% линейная побегушка на 15 часов, аля КоД и с бонусами вроде крафта кузнечных фартуков и с катсценами вместо диалогов. Из категории ожидаемых РПГ проект выпадает.

Добавлено через 19 секунд
Сообщение от MrakSW:
Сам то читал?
Там один сплошной " обожи это жи шидевар"/
Читал, см. критику выше.

Добавлено через 34 секунды
В общем, у меня бомбануло. "Мы делаем симулятор крестьянина" = "нам забить, и так сойдет".
Последний раз редактировалось Lexxx20; 11.12.2017 в 14:09. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Alp
Alp
Читатель
Регистрация:
08.06.2006
Медаль "1К лайков" Признанный автор
Награжден за: За отличные материалы по ролевым играм Светоч знаний
Награжден за: За помощь пользователям и активное размещение материалов по ролевым играм Просветитель
Награжден за: За интересные и полезные материалы по играм жанра RPG
Чемпион
Награжден за: За победу в новогоднем конкурсе от GoHa.Ru и EA и конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
кому-то(и я даже знаю кому) и в скайриме побочек и случайных встреч было мало...

Аватар для Rizolvir
nameless
Регистрация:
06.09.2010
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! Спасибо за отличные рекомендации :) (Lexxx20) Джентльмен
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Это насколько высокие ожидания должны были быть, чтобы от этого бомбануло?

Va`esse deireadh aep eigean.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от Rizolvir:
Это насколько высокие ожидания должны были быть, чтобы от этого бомбануло?
Высокие - это выше даггерфолла?
Аватар для MrakSW
Пушкинист
Регистрация:
15.10.2008
Медаль "2К лайков" Танк
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от Alp:
кому-то(и я даже знаю кому) и в скайриме побочек и случайных встреч было мало...
Был вполне себе Extended encounters.
Сообщение от Lexxx20:
Добавлено через 34 секунды
В общем, у меня бомбануло. "Мы делаем симулятор крестьянина" = "нам забить, и так сойдет".
..Вавра! Я рпг не чувствую. А он говорит мне-Лекс, у тебя его нет!!!
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Крч, скриньте: будет симулятор ходьбы + сюжетка линейная на 15-20 часов.
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от Lexxx20:
В общем, у меня бомбануло.
Странно, что только сейчас. Уже года 2 как были известны основные тезисы игры, да и сама игра собственно. Я уже свыкся с подобными мыслями и готов попробовать на своей шкуре именно такой геймплей, а вдруг зайдет. Похожая ситуация у меня была с Элексом, надеюсь на тот же успех
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от PeppersTensei:
Странно, что только сейчас. Уже года 2 как были известны основные тезисы игры, да и сама игра собственно. Я уже свыкся с подобными мыслями и готов попробовать на своей шкуре именно такой геймплей, а вдруг зайдет. Похожая ситуация у меня была с Элексом, надеюсь на тот же успех
Я ожидал, что хотя бы рамках сюжета будет какая-то РПГ-составляющая - диалоги, выборы, отыгрыш. А тут тупо катсценки без слов.

И ведь всё так удобно объясняется "крестьянством", париться не надо.
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Какой отыгрыш? Ты долбаный сын кузнеца. Ты холоп. То что тебя вельможи терпят и дают что то сказануть не отправив бизунами сечь жопу на коновязь - уже на грани фантастики. Это феодальное общество, а не фентези , где любой чухонец из деревни на болоте спаситель мира и любой король сразу готов с ним выпить на брудершафт женить на дочке и сделать рыцарем треугольной табуретки..Добро пожаловать в реальный мир средневековья. Я хз с чего тут бомбить) Я наоборот аплодирую разрабам , которые смогли так в общем то изящно дропнуть с себя часть работы.))) В последний раз такое было в первом АС когда невидимые стены и прочие условности объяснялись что ты ж йопти в симуляции ))
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Ваще там речь была только про один диалог в котором ты холоп которого кто то там взял к себе на службу. почему бы не предположить что через какое то время ты вырастешь из холопов и начнешь раскрывать рот.

меня другое беспокоит. тут тоже великий полководец, инквизитор и архимаг будет сам бегать гонять разбойников пока толпа мордоворотов в замке шары гоняет

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от MrakSW:
..Вавра! Я рпг не чувствую. А он говорит мне-Лекс, у тебя его нет!!!

What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.

Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Сообщение от MrakSW:
..Вавра! Я рпг не чувствую. А он говорит мне-Лекс, у тебя его нет!!!


Добавлено через 3 минуты
Не, ну давайте тогда не будем игру РПГ называть. Пусть будет стимулятор кузнеца. Тогда убираем: надписи (не умеем читать), диалоги (не можем открывать рот перед знатью), 64 вида оружия кроме топора (не обучены пользоваться), всю броню кроме кожанки (с детства не приучены носить), выход за город (не знаем окрестностей) и воровство (руки-крюки) с алхимией. Тогда претензий у меня нет.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 11.12.2017 в 17:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
атминил приордер

Толерантность это уважение интересов глистов в организме (с)
Патриотизм это иммунитет государства, который разрушают паразиты (с)

Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Дважды.
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Сообщение от Lexxx20:


Добавлено через 3 минуты
Не, ну давайте тогда не будем игру РПГ называть. Пусть будет стимулятор кузнеца. Тогда убираем: надписи (не умеем читать), диалоги (не можем открывать рот перед знатью), 64 вида оружия кроме топора (не обучены пользоваться), всю броню кроме кожанки (с детства не приучены носить), выход за город (не знаем окрестностей) и воровство (руки-крюки) с алхимией. Тогда претензий у меня нет.
Ну это вообще то рпг и есть . Разрабы сразу сказали у нас тут темное средневековье воняющее мочой , гамном и квашеной капустой , а не фентазня с эльфийками с латами на босу грудь. Вполне возможно хлопец спасет жопу какому князю и тот его опояшет и подарит шпоры. Или оруженосцем возьмет с последующим опоясыванием и шпорами. Чего из-за одного диалога то истерить , как школьница недотрахом. Я например пока в игре строго плюсы вижу. Уже одна возможность тягать селянок на сеновал и лазать к баронским дочкам и убегать потом от их папаш и братьев с собаками огородами в нагрузку к варке пиваса априори у меня игру в топ выводит среди рпг.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
А в роликах сабжа показывали топоры, цепы? Я ток мечи вижу постоянно. Щитов тоже не замечал в деле.

Добавлено через 3 минуты
Цепов не будет, физика сложная. Булавы и топоры, да. Пики, алебарды. Молотов не вижу.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 13.12.2017 в 09:24. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Garruk
Предводитель
Регистрация:
11.06.2009
Крафтер Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Просветитель
Награжден за: За серию полезных тем и статей по игре  Pathfinder: Kingmaker Признанный автор
Награжден за: Автор переводов интересных и полезных статей
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Топоры были. Молоты с булавами будут. Цепы если и будут то редко. Цепы сама по себе вещица требующая особого скила так что малое число юзверей логичное. Молоты с булавами и клевцами быть должны по банальнейшим причинам. Первое из лат вылущивать вражину ими в разы проще чем мечом. И научиться владеть молотом булавой на более менее сносном уровне проще чем мечом. Хотя мастер молотобоец это тоже редкий зверь но такой почти без шансов укантропупит мечника несмотря на меньшее число приемов с молотом в общем.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: [Перевод] Kingdom Come: Deliverance - Важность исторической достоверности
Подожжи, я не про баланс щас, а в целом про наличие в игре. Просто мечи они пихают везде, а цепа лично я вот не видел. И какой-то ответ нашёл на форуме (но старый), что мол, с физикой проблемы в имплементации цепов.

Ваши права в разделе