многие очень любили такую фичу Ф2 как кровавость боевки
Вы что-то подобное рисовать планируете
Да, да и ещё раз да! :)
Надеюсь будут тексты и разговоры со словами "отнюдь" и "прекрасно"
Тогда вам повезло. Слова "
отнюдь" и "
прекрасно" у нас уже используются. Наряду и с более "
примитивными" выражениями. У нас даже Ницше
low key цитируется в одном из диалогов. И нет, это не "...
если ты долго смотришь в бездну..." ;)
Вот только это всегда было будущее, а не современность
Если говорить про бункер, то реальными
нф элементами там являются только робот и колбы. Остальное либо срисовано с существовавших технологий 80-х, либо с технологий, который появились в начале 90-х. В любом случае, даже во внутриигровых записках бывшие работники бункера поражаются его техническому оснащению. То есть в рамках мира игры бункер тоже является чем-то необычным :)
Дима, скажите, а как вы относитесь к "Санитарам подземелий"?
Я бы очень хотел полюбить эту игру, но не могу. Поначалу мне понравились диалоги (в сравнении); небольшая (но тем не менее) вариативность; детализация локаций; достаточно оригинальная для рпг атмосфера... Но всё это так же быстро приелось. Разумеется, что это исключительно моё мнение, за других членов команды говорить не берусь :)