Мнда, боевка, конечно, убила желание пройти игру до конца, а история была вполне себе увлекательной. Когда у некоторых классов единственно полезные скилы юзаются за ХП, притом наносят самому себе урона почти столько же, как и противнику, что в совокупности с не логичной последовательностью ходов обычно ведет к выпиливанию половины отряда в каждом бою.
Вчера начал на "Айрон мэне" и просидел за игрухой все воскресенье.
Особых проблем именно с боевкой не испытал, и пока она мне нравится. (играл как правило без потерь, даже если вводил в бой раненых персов)
Скилы за ХП юзаются либо в исключительных случаях (чтобы добить опасного врага, спасти союзника и т.д.), либо с безопасной позиции, либо с прицелом на дальнейший отхил. Ну и в "прокачке" можно существенно снизить стоимость некоторых скилов. Да и большинство "автоатак", дают очень сильные накапливаемые бафы, так что в долгосрочной перспективе выгодней юзать их.
Но что просто дико раздражает, так это катастрофическая нехватка стриксов. При том, что запас был большой, шел я кратчайшим путем, но по пути их взять было вообще негде, и теперь у всех героев по 3 раны. Таким составом я вышел на серьезный сюжетный бой, и теперь судя по всему не смогу его выиграть.
Хотя наверное попытаюсь, выставив Капитана и двух магов. Загоню их в угол, и буду наращивать капитану броню до упора, чтобы он соло смог один всех убить. Только вот мне кажется, что после этого я все равно проиграю, так как все сдохнут от нехватки камней.
Атмосфера, визуальный стиль и музыка очень понравилась.