Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 18.01.2018 11:41
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Нет, в 86 бахнуло, а игра началась через 19 лет. События которые мы расследует начались в 1984.
ну так село то было на уровне 86 года. врятли они развивались после "Практически полностью уничтожены"
Аватар для Пылмырдок
Знаток
Регистрация:
12.02.2013
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от Neekopol:
Тут есть робат_боевая_платформа. Есть компы на местном аналоге ДОСа соединённые в сеть. Есть генетические эксперименты по выведению гибрида человека-*****а. Есть мутанты. Есть сыворотка-мутаген которая улучшает параметры, и судя по всему, не одна.
Корованы ходят? Если да, беру ЕА.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Cheese_Ghoul:
ну так село то было на уровне 86 года. врятли они развивались после "Практически полностью уничтожены"
В самой же игре есть объяснение, что эту часть территории ссср, не задело прямыми ударами, а досталось радиацией, мутантами, ухудшением погодных условий, потерей связи с цивилизацией. Поселения выживали как могли.
Там в диалогах достаточно подробно это расписано.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Пылмырдок:
Корованы ходят? Если да, беру ЕА.
Корованы ходят, и их можно грабить.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 19.01.2018 в 13:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
а досталось радиацией, мутантами, ухудшением погодных условий, потерей связи с цивилизацией. Поселения выживали как могли.
то что было до войны я знаю. а что потом
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Cheese_Ghoul:
то что было до войны я знаю. а что потом
а потом, с приходом нашего гг, там уже от принятых решений

Добавлено через 20 минут
Сообщение от AtomTeam:
Если оружие экипировано через экран инвентаря, по логике игры оно находится в руках персонажа. В противном случае - оно убрано в его бездонный рюкзак. Отображать взятое в руки оружие в кобуре - нелогично, отображать в виде зачехлённого оружия всё то, что находится в рюкзаке - чревато страшными последствиями. Что если игрок несёт на себе 15 ружей на продажу и каждое из них игра должна нарисовать у него на спиной?..

Жанр требует идти на определённые уступки. Тем не менее, обвес, по крайней мере чисто косметический, будет присутствовать в ряде скинов. Не исключено также отображение гранат на поясе.
У персонажа два слота под оружие, допустим в одном нож, в другом винтовка. Сейчас отображается только то оружие, которое находится в активном слоте, и это оружие всегда в руках.
И довольно странно выглядит ситуация, когда персонаж подходит к кому-то поговорить с ножом в рукам.

Будет ли изменена/добавлена анимация походного (мирного) отображения экипированного оружия в двух слотах, нож/топор в ножнах на поясе, пистолет/обрез в кабуре, винтовка/автомат на ремне за плечом?

Добавлено через 15 минут
Сообщение от AtomTeam:
ависящих от решений игрока побочных заданий, которые, согласно доступной нам статистике, многие игроки, к сожалению, пропустили
Речь про "Золотую Рыбку" "Щелкунчика" "Неандертальца" "Жертвоприношение"?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 19.01.2018 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для AtomTeam_renamed_1358777_24032022
Читатель
Регистрация:
02.12.2017
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Будет ли изменена/добавлена анимация походного (мирного) отображения экипированного оружия в двух слотах, нож/топор в ножнах на поясе, пистолет/обрез в кабуре, винтовка/автомат на ремне за плечом?
Как вариант заставлять игрока прятать оружие в городах, молв NPC не будут говорить c ГГ(пока оружие в руках) и через время агриться на тебя.
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от AtomTeam:
Как вариант заставлять игрока прятать оружие в городах, молв NPC не будут говорить c ГГ(пока оружие в руках) и через время агриться на тебя.
Заставлять это перебор, можно же просто убирать ствол в кобуру (press H to Holster weapon). А то что гражданские не будут говорить, пока размахиваешь у них перед лицом пушкой это логично. Те же караваны, чтобы охрана не пропускала к караванщику пока оружие в руках.

Лишь бы это не создавало трудностей при переходе в боевую стадию, в случае намеренной эскалацией либо в следствие диалога.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Аватар для AndreGAS
Старожил
Регистрация:
24.04.2013
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Заставлять это перебор, можно же просто убирать ствол в кобуру (press H to Holster weapon). А то что гражданские не будут говорить, пока размахиваешь у них перед лицом пушкой это логично. Те же караваны, чтобы охрана не пропускала к караванщику пока оружие в руках.
Тоже хотелось бы видеть визуальное отображение обоих слотов и отдельную кнопку на убрать из рук/достать из кобуры. Например, в Патфаиндер: Кингмейкер есть 4 слота под оружие и 5 слотов под банки и свитки на поясе, и все эти слоты отображаются на персонаже. Смотрится великолепно: двуруч, щит и лук на спине, на поясе длинный и два коротких меча, на поясе и перевязи пара свитков, бомба и две склянки.
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Заставлять это перебор, можно же просто убирать ствол в кобуру (press H to Holster weapon).
Сообщение от AndreGAS:
Тоже хотелось бы видеть визуальное отображение обоих слотов и отдельную кнопку на убрать из рук/достать из кобуры.
вот это вы размечтались конечно .
Аватар для dmonin_renamed_1341386_15012023
Фанат
Регистрация:
01.09.2017
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
@Lexxx20
Спасибо за интервью! Интересно было почитать. И забавно, что именно с рпгкодекса мне стало известно, что интервью таки появилось.


Движок можно по графонию накрутить. Только потом задолбишься оптимизировать (по себе уже знаю) его для калькуляторов, коих в мире туеву тучу. Так, что норм. В Атом не так много ресурсов и игра идет плавно довольно таки. Более чем уверен, что в последующих патчах будет поболее контента и своих фишек. По поводу, то что скопировали - я бы не сказал, что прям под копирку. Математика тут отличается от классического Фолла.

В целом довольно приятная игра. Не разу не вылетела, ни разу не зависла. Вот только одна претензия - это аватарки героев фильмов. Некоторых, ну не могу убить, особенно около бункера.

Инди разработчик Sands of Space RPG
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от dmonin:
@Lexxx20
Спасибо за интервью! Интересно было почитать. И забавно, что именно с рпгкодекса мне стало известно, что интервью таки появилось.

В целом довольно приятная игра. Не разу не вылетела, ни разу не зависла. Вот только одна претензия - это аватарки героев фильмов. Некоторых, ну не могу убить, особенно около бункера.

КАК?! Мы ж трубили на каждом шагу - на форуме, на сайте :) На сайте в шапке висит, на форуме закреплено. Что мы упустили? :) Скажи на будущее, примем к сведению.

Да, насчет аватарок согласен... Бросается в глаза. Никулин с Моргуновым, например.

Добавлено через 31 секунду
ЗЫ Спасибо за приятный отзыв :)
Последний раз редактировалось Lexxx20; 25.01.2018 в 20:46. Причина: Добавлено сообщение
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Lexxx20:
Что мы упустили? :)
Вы упустили самое главное
То что в игре нет баланса и быть не может по определению, в ближайшем обоРзимом будующем
Откуда баланс может быть если разрабы в опейСсании последнего патча пишут:
-----Нож получит шанс обхода брони при нанесении урона. В целом подобными перками будет снабжен практически каждый тип оружия.....
Как фигня перепутать перки с характеристиками(свойством) оружия?
Рукопашка/холодное/легкое (пистолеты и т.д) не более чем для антуража и лута.
О какой блин тактике речь если "случайная встреча" и ГГ оказывается один против 7 мобов( лично сталкивался 7 охотников за головами) которые стоят кольцом вокруг него? Даже если она на пару-тройку лвл меньше, то при наличии баланса и возможностей ЭТОЙ игры геймовер.
Кака-така тактика боя? ВариЯнт билда один максимум ХР+ убойный ствол(автомат-пулемет+ броня). И поглощение стимпаков каждый ход.
Причем к 6-8 лвл вы можете разжиться "убойными стволами" и не хилой броней. И....???
Что дальше? Что качать? Хорошо на 8-10 лвл вы выносите моба за один ход, а дальше? На двадцатом? че "крафтинг" 4 мотка изоленты и 2 АК= сдвоенный АК с удвоенным уроном?
Про остальные косяки, коих вагон с телегой я скромно промолчу.
Сегодня вся боёвка со второго хода это залез в рюкзак - стимпак, выстрелил, молишься что б не вынесли, и далее по кругу. Три стимпака, получи гимор лечение наркомании...
Про остальные косяки и затыки, не говоря про ляпы и ляпсусы ваще молчу....
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Зануда Нудный:
Про остальные косяки, коих вагон с телегой я скромно промолчу.

Про остальные косяки и затыки, не говоря про ляпы и ляпсусы ваще молчу
Какой стеснительный, и хочет что-то сказать, но молчит.
Если есть что сказать по делу, так пиши. Разрабы здесь бывают, читают/отвечают, может ты дельного подкинешь.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Какой стеснительный, и хочет что-то сказать, но молчит.
Если есть что сказать по делу....
А написанное не по делу?
Разжевать?
Разрабом надо практически полностью менять систему развития персонажа.
Сообщение от Neekopol:
..... пиши. Разрабы здесь бывают, читают/отвечают, может ты дельного подкинешь.
Начну с отступления. Я Играл в АТОМ в начале марта прошлого года и в последнюю версию в первых числах февраля. Было обидно за то что вроде как интересная идея повторит судьбу "Край Мира", и это при том что "самоделкины" сделали такие игры как The Age of Decadence и UnderRail
Начал играть в последнюю версию стал писать косяки и ляпы в групе ВК, даж КВ посоветовал... в ответ тишина... ну не слыхали оне шо такое "обратная связь".
Да и впечатление такое что все эти просьбы "советуйте. подсказывайте" не более чем отмаза, и как минимум реализованно бестолково.
Неужели сложно создать что-то типа фака по направлениям: гемплей, баланс, интерфейс. а в нём "советы" разбитые по статусам , например принято, думаем. невозможно или отклонено. Это бы позволило, тем кто реально хочет помочь не повторять одно и тоже в 100500 раз и тем кто интересуется игрой понимать что будет....
И может быть хоть как-то упорядочит кашу в головах разрабов, а то оне на сёдни селедку с фоста чистить взялись
Ну да, ну да. ну да... это жиж трата времени.... пустая...
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Зануда Нудный:
Да и впечатление такое что все эти просьбы "советуйте. подсказывайте" не более чем отмаза, и как минимум реализованно бестолково.
Критикуешь, предлагай.
Отмазка это как раз:
Цитата:
Про остальные косяки, коих вагон с телегой я скромно промолчу.
Цитата:
Про остальные косяки и затыки, не говоря про ляпы и ляпсусы ваще молчу.

Есил молчишь про косяки, значт согласен с ними, значт устраивают.

Добавлено через 56 секунд
Сообщение от Зануда Нудный:
Про остальные косяки, коих вагон с телегой я скромно промолчу.
Сообщение от Зануда Нудный:
Про остальные косяки и затыки, не говоря про ляпы и ляпсусы ваще молчу.
^
Сообщение от Зануда Нудный:
А написанное не по делу?
Разжевать?

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Последний раз редактировалось Neekopol; 09.02.2018 в 09:08. Причина: Добавлено сообщение
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Критикуешь, предлагай.
Есил молчишь про косяки, значт согласен с ними, значит устраивают.
Вы читаете вынимательно или только то что устраивает вас?
Не заметили?
Цитата:
---Начал играть в последнюю версию стал писать косяки и ляпы в групе ВК, даж КВ посоветовал... в ответ тишина... ну не слыхали оне шо такое "обратная связь".
Или хотите что б и здесь я все повторил?
А смысл есть?
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Зануда Нудный:
А смысл есть?
Смысл написать конструктивные претензии к альфе вы не видите.
Но смысл чтобы ныть "про их косяки я промолчу" видите.
Ок.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
Смысл написать конструктивные претензии к альфе вы не видите.
Но смысл чтобы ныть "про их косяки я промолчу" видите.
Ок.
Может стоит научится читать внимательно?
Специально для вас повторю и даж выделю ключевое.
Сообщение от Зануда Нудный:
в игре нет баланса и быть не может по определению, в ближайшем обоРзимом будующем....
ВариЯнт билда один максимум ХР+ убойный ствол(автомат-пулемет+ броня). И поглощение стимпаков каждый ход.
Причем к 6-8 лвл вы можете разжиться "убойными стволами" и не хилой броней. И....???
Что дальше? Что качать?
Хорошо на 8-10 лвл вы выносите моба за один ход, а дальше? На двадцатом? че "крафтинг" 4 мотка изоленты и 2 АК= сдвоенный АК с удвоенным уроном?...
О какой блин тактике речь если "случайная встреча" и ГГ оказывается один против 7 мобов( лично сталкивался 7 охотников за головами) которые стоят кольцом вокруг него? Даже если она на пару-тройку лвл меньше, то при наличии баланса и возможностей ЭТОЙ игры геймовер.
И даже слегонца разжую. В игре НЕТ системы перков, а следовательно в развитии персонажа к 10-12 лвл тупик. не говоря про вариативность прохождения разными стилями боя.
В следующем патче они обещали спутника, эт типа костыль к балансу. Сколько надо будет спутников на 20+ лвл?
К 10 уровню у вас и пуха и бронька почти максимум... дальше ток прирост ХР. Вот только он и у мобов по идее то ж расти должен. И если на 10 лвл вы выносите одного из пяти за один ход, то на 20 эт врядли. И сколько понадобится стимпаков на бой?
И я не пишу про то что можно "легко" пофиксить.
Например случайная встреча. те пишут на тя напали охотники за головами. загрузка локи и стоишь один как перст на гладкой дороге в окружении 7-5 рыл. Офигительное поле для тактики, даже с 10 ОД....
И когда я на 8 лвл попал в такой круг из 7 рыл рука потянулась в F9... но случилось чудо!!! Никто не сагрился. Вышел из круга, в двух-трех клетках от мобов, и стал отстреливать в голову из СВД(СВД на 8 лвл эт крутой баланс) с агрилось трое, завалил остальных бил по одному.... Следующая встреча 5 рыл. Отошел по дальше, и отстрелял по одному, не агрятся даж если стоят друг от друга на расстоянии трех клетов. Агрится ток тот в кого стреляешь. Вот что стелс животворящий(120) делаетЪ!!
Еще по мелочи?
Фраер Ден подмял под ся воров. Они что опущенцы?
Белый пиджак на Дене из 30-50х, в музЭЭ попер?
Фотка в тумбочке в Ручье 30-50х......
Надпись на ТТ "оружие популярное у бандитов после ВОВ"...
Насмотрелись лажевой Ликвидации?
На Маузере "вероятно из музея"... музейное оружие восстановлению не подлежало и не подлежит. Спилен боек и просверлен ствол.
Думаю хватиЪ
Аватар для Neekopol
Goha.sq|BF
Регистрация:
25.09.2009
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса GIGABYTE Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! GoHa.Ru - 10 лет
Просветитель
Награжден за: За публикацию интересных и полезных тем и статей Стрелок
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Зануда Нудный:
*текст*
На гохе в последнее время эпидемия новорегов, одних не устраивает отсутствие контента в альфе, других дропы фпс в альфе, вас отсутствие баланса в альфе.

as you think
so you are
Сообщение от SoftEx:
будьте бдительны: посылайте нахуй, а не в поиск.
Re: ATOM RPG - Интервью с разработчиками игры
Сообщение от Neekopol:
..... вас отсутствие баланса в альфе.
И это фсё шо можете возразить?
И таки вы меня не правильно поняли. Дело вовсе не в "отсутствии баланса в альфе". Дело в том что отсутствует даже перспектива баланса.

Ваши права в разделе